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ドラゴンの女王の寺院
土地
アンコモン
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
バグベアの居住地
土地
レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
A-Dungeon Descent
Land
レア
: Add
.
,
, Tap an untapped legendary creature you control: Venture into the dungeon. Activate only as a sorcery.
目玉の暴君の住処
土地
レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、目玉の暴君の住処はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、目玉の暴君の住処は威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。」を持つ黒の3/3のビホルダー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
宝物庫
アーティファクト・土地
レア
:
を加える。
,
, 宝物庫を生け贄に捧げる:宝物・トークンX個を生成する。
ハイドラの巣
土地
レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
ダンジョンの入口
土地
レア
ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
フロスト・ドラゴンの洞窟
土地
レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン・クリーチャーになる。これは土地でもある。
ストーム・ジャイアントの聖堂
土地
レア
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ストーム・ジャイアントの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、ストーム・ジャイアントの聖堂は護法
を持つ青の7/7の巨人・クリーチャーになる。これは土地でもある。(これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
ネヴァーウィンターのドライアド
/
クリーチャー — ドライアド
コモン
, ネヴァーウィンターのドライアドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
ゴブリンの投槍兵
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
速攻
ゴブリンの投槍兵がブロックされた状態になるたび、これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に調和カウンター1個を置いてもよい。
,
:あなたのライブラリーから、マナ総量がインストゥルメント・オヴ・ザ・バーズの上に置かれている調和カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、公開してあなたの手札に加える。そのカードが伝説であるなら、宝物・トークン1つを生成する。その後、ライブラリーを切り直す。
知性喰らい
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この呪文を唱えるために宝物からのマナが支払われていたなら、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
扉を蹴り開ける
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。このターン、それは壁によってはブロックされない。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
とげの落とし穴
/
アーティファクト
コモン
瞬速
,
, とげの落とし穴を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | とげの落とし穴はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
10—20 | とげの落とし穴はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。
パラディン・クラス
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
対戦相手があなたのターンに呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:レベル3
//Level_3//
あなたが攻撃をするたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーはそれ以外の攻撃クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
バーバリアン・クラス
/
エンチャント — クラス
アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
:レベル2
//Level_2//
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。
:レベル3
//Level_3//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
保有の鞄
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
,
, 保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻す。
強き者の下僕
/
クリーチャー — コボルド
レア
威迫
集団戦術 — 強き者の下僕が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・クリーチャー・カード1体をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
0 /
1
君は道で待ち伏せに遭遇した
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 撤退する — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 応戦する — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
ヴォーパル・ソード
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け接死を持つ。
:ターン終了時まで、ヴォーパル・ソードは「装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を得る。
装備
ポータブル・ホール
/
アーティファクト
アンコモン
ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。
ペテン師のタリスマン
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
二枚舌 — 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはペテン師のタリスマンを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。」を得る。
装備
スフィアー・オヴ・アナイアレイション
/
アーティファクト
レア
スフィアー・オヴ・アナイアレイションは、虚無カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、スフィアー・オヴ・アナイアレイションと、マナ総量がこれの上に置かれている虚無カウンターの総数以下であるすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地にありマナ総量がこれの上に置かれている虚無カウンターの総数以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを追放する。
ダンジョン・クロウラー
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
クレリック・クラス
/
エンチャント — クラス
アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
:レベル2
//Level_2//
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル3
//Level_3//
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
偽りのパラディン
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
威迫
,
, 1点のライフを支払う:宝物・トークン1つを生成する。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。
1 /
1
君は近づいてくる護衛兵に気づいた
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 邪魔する — クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
• 隠れる — あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
隠し扉
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0 /
4
フェイン・デス
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをその上に+1/+1カウンター1個が置かれた状態でかつタップ状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
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