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マリオネットの達人
マリオネットの達人
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クリーチャー — 人間・工匠
製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター3個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。)
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2016/09/20
原文The amount of life lost is determined as Marionette Master's last ability resolves. If Marionette Master is no longer on the battlefield, use its power as it last existed on the battlefield to determine how much life is lost.

2016/09/20
原文If Marionette Master's power is negative, the target opponent doesn't lose (or gain) life.

2016/09/20
原文If Marionette Master and an artifact you control are put into a graveyard at the same time, Marionette Master's ability triggers.

2016/09/20
原文Artifact tokens that are sacrificed or destroyed are put into their owner's graveyard before ceasing to exist. If you controlled the token, Marionette Master's last ability will trigger.

2016/09/20
原文You choose whether to put +1/+1 counters on the creature or create Servo tokens as the fabricate ability is resolving. No player may take actions between the time you choose and the time that counters are added or tokens are created.

2016/09/20
原文Fabricate doesn't cause the creature with the ability to enter the battlefield with +1/+1 counters already on it. For example, Weaponcraft Enthusiast will enter the battlefield as a 0/1 creature, then its fabricate ability goes on the stack. Players may take actions (such as casting instants) while the ability is waiting to resolve.

2016/09/20
原文If you can't put +1/+1 counters on the creature for any reason as fabricate resolves (for instance, if it's no longer on the battlefield), you just create Servo tokens.

data from gatherer