ファイレクシアンMtG
  • セット:フォーゴトン・レルム探訪 統率者デッキ
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275件
港町
土地レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地か島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
凶兆の廃墟
土地レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼か山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地アンコモン
を加える。
, :緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ミシュラの工廠
土地アンコモン
を加える。
:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
ラクドスの肉儀場
土地アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
興隆する木立
土地コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燻る湿地
土地 — 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
背骨岩の小山
土地レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
を加える。
, :このターンに対戦相手1人が7点以上のダメージを受けていたなら、あなたはその追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地レア
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
アンダーダークの裂け目
土地アンコモン
を加える。
, , アンダーダークの裂け目を追放する:1個のd10を振る。アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはその出目に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
, を加える。
亡骸のぬかるみ
土地コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
を加える。
秘儀の聖域
土地アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
興隆する島嶼
土地コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
を加える。
エスパーの全景
土地コモン
を加える。
, , エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地か島か沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
精霊龍の安息地
土地レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
, , 精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありドラゴン・クリーチャーかウギン・プレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
興隆する荒野
土地コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
ハリマーの深み
土地コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後それらを望む順番で戻す。
を加える。
伐採地の滝
土地レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
砂漠
土地 — 砂漠アンコモン
を加える。
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップにしか起動できない。
オルゾフの聖堂
土地アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
要塞化した村
土地レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森か平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山か森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
精霊龍のるつぼ
土地レア
を加える。
, :精霊龍のるつぼの上に貯蔵カウンター1個を置く。
, 精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターX個を取り除く:望む色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
バントの全景
土地コモン
を加える。
, , バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森か平地か島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。