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セット:フォーゴトン・レルム探訪 統率者デッキ
275件
燻る湿地
土地 — 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する木立
土地コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
凶兆の廃墟
土地レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼か山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
精霊龍のるつぼ
土地レア
を加える。
, :精霊龍のるつぼの上に貯蔵カウンター1個を置く。
, 精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターX個を取り除く:望む色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
広漠なるスカイクラウド
土地レア
, を加える。
詰まった河口
土地レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島か沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
興隆する荒野
土地コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
, を加える。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
精霊龍の安息地
土地レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
, , 精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありドラゴン・クリーチャーかウギン・プレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
草原
土地アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
背骨岩の小山
土地レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
を加える。
, :このターンに対戦相手1人が7点以上のダメージを受けていたなら、あなたはその追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
を加える。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
雨雲の迷路
土地レア
を加える。
を加える。あなたが島をコントロールしていなければ起動できない。
を加える。あなたが平地をコントロールしていなければ起動できない。
エスパーの全景
土地コモン
を加える。
, , エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地か島か沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
シャドーブラッドの尾根
土地レア
, を加える。
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山か森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ミシュラの工廠
土地アンコモン
を加える。
:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
興隆する湿地帯
土地コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
氾濫原
土地アンコモン
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
, 氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地か島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
要塞化した村
土地レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森か平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ハリマーの深み
土地コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後それらを望む順番で戻す。
を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
亡骸のぬかるみ
土地コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
を加える。
秘儀の聖域
土地アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地アンコモン
を加える。
, :緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
高級市場
土地レア
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
ラクドスの肉儀場
土地アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。