ファイレクシアンMtG
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隠密行動
隠密行動
/ 1UU
インスタント
フリーランニングーあなたがコントロールしている青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
隠密行動
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インスタント
フリーランニングーあなたがコントロールしている青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2024/07/05
原文If the target creature is an illegal target as Escape Detection tries to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. You won’t draw a card.
訳文隠密行動の解決時に対象クリーチャーが不適正な対象になっていた場合、隠密行動は解決されず、その効果は一切発生しません。カードを引くことはできません。

2024/07/05
原文Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.
訳文あるターンにあなたがコントロールする暗殺者クリーチャーか統率者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えたら、そのターンの残りの間、あなたはそれらのフリーランニング・コストで呪文を唱えることができる。その後その暗殺者や統率者に何が起ころうと関係ない。

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