ファイレクシアンMtG
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タッサの二叉槍
タッサの二叉槍
/ 2UU
伝説のアーティファクト・エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
, :このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
タッサの二叉槍
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伝説のアーティファクト・エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
, :このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2018/03/16
原文The controller of each attacking creature still chooses which player or planeswalker that creature attacks.
訳文各攻撃クリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーがどのプレイヤーまたはプレインズウォーカーを攻撃するかを選択します。

2018/03/16
原文If a creature can't attack for any reason (such as being tapped or having come under that player's control that turn), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having a creature attack, the player isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.
訳文クリーチャーが何らかの理由(タップされている、そのターンにそのプレイヤーのコントロール下に入ったなど)で攻撃できない場合、そのクリーチャーは攻撃しません。クリーチャーが攻撃するのにコストがかかる場合、プレイヤーはそのコストを支払うことを強制されないため、その場合でも攻撃する必要はありません。

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