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セット:マスターズ25th
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生けるものの洞窟
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
憑依された沼墓
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。
虚空の杯
/
アーティファクト
神話レア
虚空の杯は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが、点数で見たマナ・コストが虚空の杯の上に置かれている蓄積カウンターの個数に等しい呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。
ミシュラの工廠
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
召喚士の契約
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。
滝の断崖
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
溢れかえる果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
灰のやせ地
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。)
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから互いに同じ土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ペンデルヘイヴン
伝説の土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受ける。
岩だらけの大草原
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
海の中心、御心
伝説の土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
流砂
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。
否定の契約
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。
悪臭の荒野
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
リシャーダの港
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:土地1つを対象とし、それをタップする。
鬼火
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
:鬼火を再生する。
0 /
1
吸血鬼の裂断者
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
雲隠れ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
楽園の拡散
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(森)
楽園の拡散が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールにその選ばれた色のマナ1点を加える(その土地が生み出すマナに追加して加える)。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
見栄え損ない
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
よじれた映像
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
カードを1枚引く。
巨大化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
忍びの釵
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。
装備
赤霊破
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
尖塔の源獣
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(山)
:ターン終了時まで、エンチャントされている山は赤の6/1のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている山が墓地に置かれたとき、あなたの墓地から尖塔の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
撤回のらせん
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「
:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を得る。
忠誠な歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
忠誠な歩哨がクリーチャーを1体ブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
1 /
1
怨恨
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
暴獣乗り
/
クリーチャー — 人間・スペルシェイパー
アンコモン
,
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1 /
1
イラクサの歩哨
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。
2 /
2
東屋のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:森1つを対象とし、それをアンタップする。
1 /
1
渦まく知識
/
インスタント
コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
青霊破
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
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