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Bloodchief Ascension
Bloodchief Ascension
Bloodbender's Rise
/ B
Enchantment
At the beginning of each end step, if an opponent lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter on this enchantment. (Damage causes loss of life.)
Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if this enchantment has three or more quest counters on it, you may have that player lose 2 life. If you do, you gain 2 life.
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
Bloodchief Ascension 統率者マスターズ#139
日本語
Bloodchief Ascension 統率者マスターズ#504
日本語
Bloodchief Ascension 統率者マスターズ#636
日本語
Bloodchief Ascension 統率者マスターズ#139
英語
Bloodchief Ascension 統率者マスターズ#504
英語
Bloodchief Ascension 統率者マスターズ#636
英語
Bloodchief Ascension The List#ZEN-82
英語
Bloodchief Ascension 伝説の少年アン エターナル用#23
日本語
Bloodchief Ascension ゼンディカー#82
日本語
Bloodchief Ascension ゼンディカー#82
英語
カード裁定
2009/10/01
原文Bloodchief Ascension's first ability has an "intervening 'if' clause." It won't trigger at all unless an opponent has already lost 2 or more life by the time the end step begins.
訳文血の長の昇天の最初の能力には「if節の介在」があります。終了ステップが始まるまでに対戦相手がすでに2点以上のライフを失っていない限り、まったく誘発しない。

2009/10/01
原文Bloodchief Ascension's first ability checks how much life was lost by each opponent over the course of the entire turn, even if Bloodchief Ascension wasn't on the battlefield the whole time.
訳文血の長の昇天の最初の能力は、たとえ長血の昇天がずっと戦場にいなかったとしても、ターン全体を通して各対戦相手がどれだけのライフを失ったかを確認します。

2009/10/01
原文For the first ability to trigger, a single opponent must have lost 2 life. Two opponents each losing 1 life won't cause it to trigger. It will trigger a maximum of once per turn, no matter how many opponents have lost 2 or more life.
訳文1つ目の能力が誘発するには、対戦相手1人が2点のライフを失っている必要があります。対戦相手2人がそれぞれ1点のライフを失っても、この能力は誘発しません。対戦相手の何人が2点以上のライフを失っていても、この能力は1ターンに最大1回しか誘発しません。

2009/10/01
原文Bloodchief Ascension's first ability checks only whether life was lost. It doesn't care whether life was also gained. For example, if an opponent lost 4 life and gained 6 life during the turn, that player will have a higher life total than they started the turn with — but Bloodchief Ascension's first ability will still trigger.
訳文血の長の昇天の最初の能力は、生命が失われたかどうかのみを確認します。命も得られたかどうかは関係ありません。たとえば、ターン中に対戦相手が 4 点のライフを失い、6 点のライフを獲得した場合、そのプレイヤーのライフの合計はターン開始時よりも多くなりますが、「血の長の昇天」の最初の能力は引き続き誘発します。

2009/10/01
原文Bloodchief Ascension's second ability doesn't behave like a leaves-the-battlefield triggered ability, since the card put into an opponent's graveyard may come from anywhere. If a Bloodchief Ascension with three quest counters on it and a permanent an opponent owns are destroyed at the same time, for example, the game will not "look back in time" at the game state, and Bloodchief Ascension's second ability won't trigger.
訳文血の長の昇天の2番目の能力は、対戦相手の墓地に置かれるカードがどこからでも来る可能性があるため、戦場を離れる誘発型能力とは異なります。例えば、探求カウンターが3つ置かれた血の長の昇天と対戦相手が所有するパーマネントが同時に破壊された場合、ゲームはゲーム状態を「過去を振り返る」ことはなく、血の長の昇天の2番目の能力は誘発しない。

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