ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:伝説の少年アン エターナル用
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
242件
並び替え
画像表示
色あせた城塞
土地
神話レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。この土地はあなたに3点のダメージを与える。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
灼陽大峡谷
土地
神話レア
, 1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
樹上の村
土地
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、この土地はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿・クリーチャーになる。これは土地でもある。
興隆する湿地帯
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている山1つが戦場に出るたび、あなたがこれでない5つ以上の山をコントロールしている場合、1つを対象とする。「この土地はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
:
を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
寓話の小道
土地
神話レア
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
興隆する木立
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する荒野
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地
神話レア
氷に閉じ込められた少年は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:氷に閉じ込められた少年の上から氷カウンター1個を取り除く
。氷に閉じ込められた少年の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
渦まく知識
/
インスタント
コモン
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
アンの守勢
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
カード1枚を引く。
狼湾の村人
/
クリーチャー―人間・農民
コモン
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2 /
2
神秘的負荷
/
エンチャント
神話レア
累加アップキープ
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引いてもよい。
大ウナギの水吐き
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。あなたが魚やタコやカワウソやアザラシや海蛇や鯨をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
軍船の斥候
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
2 /
1
引き裂く流弾
/
インスタント
神話レア
この呪文は打ち消されない。
白や青であるクリーチャー1体を対象とする。引き裂く流弾はそれに4点のダメージを与える。
斥候の警告
/
インスタント
神話レア
このターン、次にあなたがプレイするクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
稲妻
/
インスタント
神話レア
1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
ズーコの攻勢
/
ソーサリー
コモン
1つを対象とする。ズーコの攻勢はそれに2点のダメージを与える。
彼方の映像
/
インスタント
神話レア
カード1枚を引く。単一の墓地に20枚以上のカードがあるなら、代わりに、カード3枚を引く。
空城の計
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、次の自分のターンのすべての戦闘フェイズを飛ばす。
破壊放題
/
ソーサリー
神話レア
複製
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
贖われし者、ライズ
/
伝説のクリーチャー―エルフ・戦士
神話レア
,
:緑白の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:あなたがコントロールしている各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
ヒラコーン
/
クリーチャー―トカゲ
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
雲隠れ
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
考慮
/
インスタント
コモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
繁栄
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれカードX枚を引く。
ムラサキヒトデダコ
/
クリーチャー―タコ・ヒトデ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:あなたの墓地からこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
軽業の跳躍
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
死に物狂いの対決
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
機械仕掛けのグライダー
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
叛徒の見張り番、デューク
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
アンコモン
これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, これの上からカウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
0 /
1
<<
<
>
>>