TOPへ戻る
セット一覧へ戻る
カード一覧
画像表示
画家、アンヘロ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・暗殺者
神話レア
接死
あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
1 /
3
道具箱、ヘンジー・トーリ
/
伝説のクリーチャー — デビル・ならず者
神話レア
マナ総量が4以上でありあなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文は奇襲を持つ。奇襲コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたはその呪文を奇襲コストで唱えることを選んでもよい。そうしたなら、それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたが支払うすべての奇襲コストは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき
減る。
3 /
3
常夜会一家の目、カミーズ
/
伝説のクリーチャー — セファリッド・ならず者
神話レア
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それは謀議する。その後、パワーがそれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。これによりあなたが土地でないカード1枚を捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
4
殺戮の歌姫、キット・カント
/
伝説のクリーチャー — 猫・バード・ドルイド
神話レア
殺戮の歌姫、キット・カントが戦場に出たとき、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。そのクリーチャーを使嗾する。
3 /
3
粉砕者、ペリー
/
伝説のクリーチャー — サイ・兵士
神話レア
粉砕者、ペリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
粉砕者、ペリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類数に等しい。
3 /
3
梁町の暴漢
/
伝説のクリーチャー — オーガ・デビル・戦士
神話レア
警戒、速攻
:現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
4 /
4
防衛請負人、クロス
/
伝説のクリーチャー — 猫・アドバイザー
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、そのクリーチャーをタップして、使嗾する。次のあなたのターンまで、それはトランプルを得る。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
4
繊細な筆、パルネス
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
神話レア
あなたやあなたがコントロールしているパーマネントのうち1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが4点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
あなたが呪文1つをコピーするたび、対戦相手最大1人を対象とする。そのプレイヤーもその呪文をコピーしてもよい。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4 /
4
首領の腹心、ファビーン
/
伝説のクリーチャー — 猫・アドバイザー
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
協議 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開された土地・カード1枚につき1体の、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、これにより公開して土地でないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3 /
6
秘密売り、ティヴィット
/
伝説のクリーチャー — スフィンクス・ならず者
神話レア
飛行、護法
動議 — 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物・トークンを生成する。
投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)
6 /
6
天駆ける恐喝者
/
クリーチャー — 鳥・兵士
レア
飛行
天駆ける恐喝者が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれを唱えてもよい。
あなた以外のプレイヤーが自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
4 /
3
天使の探偵
/
クリーチャー — 天使・アドバイザー
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。
2 /
3
首領の運転手
/
クリーチャー — エルフ・市民
レア
首領の運転手は、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に1を足した数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、首領の運転手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
首領の運転手が死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンターの数に等しい数の緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
0
契約上の護衛
/
インスタント
レア
附則 ― あなたのメイン・フェイズにあなたがこの呪文を唱えたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に盾カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上にあるカウンターの種類1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそれでない各クリーチャーの上にそれぞれその種類のカウンター1個を置く。
有罪判決
/
ソーサリー
レア
カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを破壊する。
盛大なるクレッシェンド
/
インスタント
レア
緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
脱獄
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人の墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。そのパーマネントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする、それを戦場に戻す。
宴の進行役
/
クリーチャー — サイ・ドルイド
レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「金銭」「友人」「秘密」のうち1つを選ぶ。「金銭」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。「友人」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーは緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。「秘密」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたとそのプレイヤーはカード1枚を引く。
3 /
4
臨機応変な防御
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
:あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする、前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。
空加護の福音者
/
クリーチャー — 鳥・アドバイザー
レア
飛行
空加護の福音者が戦場に出たとき、支援6を行う。
カウンターが置かれているクリーチャー1体があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。
3 /
3
密輸人の分け前
/
エンチャント
レア
各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物・トークンを生成する。
エイヴンの急使
/
クリーチャー — 鳥・アドバイザー
レア
飛行
エイヴンの急使が攻撃するたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。あなたがコントロールしているパーマネント1つの上にあるカウンター1個を選ぶ。対象にしたパーマネントの上にその選ばれた種類のカウンターがないなら、それの上にその種類のカウンター1個を置く。
1 /
1
セファリッドの顔借り
/
クリーチャー — セファリッド・ならず者
レア
セファリッドの顔借りはブロックされない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、セファリッドの顔借りは1/4で『このクリーチャーはブロックされない。』を持つことを除き、対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
1 /
4
予定変更
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらは謀議する。あなたはそれらのうち任意の数をフェイズ・アウトさせてもよい。
壮麗な複製
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
完璧な偽造
/
ソーサリー
レア
犠牲3
対戦相手1人の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
過度の深入り
/
エンチャント — オーラ
レア
刹那
エンチャント(クリーチャーやプレインズウォーカーや手掛かり)
エンチャントしているパーマネントは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクトであり、それ以外のすべての能力を失う。(それはクリーチャーやプレインズウォーカーではない。)
策謀家の仮面
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは謀議Xを行う。Xはそれがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
装備
盾の斡旋屋
/
クリーチャー — セファリッド・アドバイザー
レア
盾の斡旋屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず統率者でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。それの上に盾カウンターが置かれ続けているかぎり、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
3 /
4
悪意あるコンシェルジュ
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
悪意あるコンシェルジュが死亡したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは「これを追放し、その上に時間カウンター3個を置く。」を選んでもよい。そうしたなら、その対象にしたクリーチャーを追放し、その上に時間カウンター3個を置く。この方法で追放されて待機を持っていないすべてのカードは待機を得る。
2 /
1
空道の盗人
/
クリーチャー — 鳥・ならず者
レア
飛行
脱出 ―
, あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。
空道の盗人は「空道の盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは空道の盗人によって追放されているカードのうちアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持った状態で脱出する。
3 /
3
書類の嵐
/
インスタント
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類数1つにつき1回これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
吼える厄介者
/
クリーチャー — オーガ・戦士
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり4点のライフを失う。
4 /
6
屍体勘定
/
インスタント
レア
絢爛
このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
根気強い探偵
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
根気強い探偵が戦場に出たとき、諜報2を行う。
対戦相手1人が各ターンの自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはあなたの墓地にある根気強い探偵をあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
致命的な策略
/
インスタント
レア
召集
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーは謀議する。
見せしめ
/
ソーサリー
レア
各対戦相手は自分がコントロールしているすべてのクリーチャーを2つの束に分ける。各対戦相手につき、あなたはそれらの束のうち一方を選ぶ。各対戦相手はそれぞれ、選ばれた束にあるすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。(束は0枚でも構わない。)
逆占い師
/
クリーチャー — 人間・邪術師
レア
接死
逆占い師が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。それが土地・カードであるなら、宝物・トークン1つを生成する。いずれでもないなら、あなたは3点のライフを得る。
3 /
1
みかじめ料
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手につき、ターン順に以下の手順を繰り返す。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。そのプレイヤーはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。
ゴミ処理
/
インスタント
レア
キッカー
単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これらの方法で追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークンを生成する。
押し寄せるネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
レア
トランプル
押し寄せるネズミが死亡したとき、このターンにこれがプレイヤーに戦闘ダメージを与えていた場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
奇襲
4 /
2
帰還の令状
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
暗号
ザンダーの契約
/
ソーサリー
レア
犠牲2
各対戦相手は、それぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文を唱えてもよい。あなたがこの方法で呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、その呪文のマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
大胆なすり替え
/
インスタント
レア
犠牲2
エンチャントでないパーマネント1つを対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。そうでないなら、そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
決然とした反復
/
エンチャント
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。この方法で生成されたトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
Indulge
/
Sorcery
レア
Whenever a creature you control attacks this turn, create a 1/1 green and white Citizen creature token that's tapped and attacking.
┗
Excess
/
Sorcery
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Create a Treasure token for each creature you controlled that dealt combat damage to a player this turn.
産業的進歩
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
パーティーの主役
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
先制攻撃、トランプル、速攻
パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。
0 /
1
メッツィオの強盗
/
クリーチャー — ヴィーアシーノ・ならず者
レア
メッツィオの強盗が攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
奇襲
3 /
3
降り注ぐ富
/
エンチャント
レア
降り注ぐ富が戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。
あなたが各ターンに宝物からのマナを支払って唱えた最初の呪文は続唱を持つ。
薔薇の部屋の出納係
/
クリーチャー — オーガ・戦士
レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物・トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4 /
3
注目の捕縛
/
ソーサリー
レア
各対戦相手は「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物・トークン1つを生成する。
呪縛のソプラノ歌手
/
クリーチャー — 人間・バード
レア
呪縛のソプラノ歌手が攻撃するたび、インスタントやソーサリーでありあなたがこのターンに唱える呪文のコストは
少なくなる。
再演
2 /
2
縄張り争い
/
エンチャント
レア
縄張り争いが戦場に出たとき、各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とする。その上に紛争カウンター1個を置く。
クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが紛争カウンターが置かれている土地をコントロールしている場合、そのクリーチャーのコントローラーはそれらの土地のうち自分が選んだ1つのコントロールを得て、それをアンタップする。
収賄者
/
クリーチャー — サイ・戦士
レア
トランプル
収賄者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンター1種類につき、あなたは、+1/+1カウンターやその種類のカウンターのうち1個を収賄者の上に置いてもよい。
6 /
6
カルダイヤの守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
カルダイヤの守護者またはあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン2体を生成する。
奇襲
4 /
3
パーティー粉砕
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1体の緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
危険な廃車
/
アーティファクト — 機体
レア
トランプル
危険な廃車のパワーはあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のマナ総量に等しい。
搭乗3
活用
* /
5
一家の好意
/
エンチャント
レア
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から盾カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。」を得る。
緊急対応者
/
クリーチャー — オーガ・市民
レア
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、そのクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを緊急対応者の上に置く。」を選んでもよい。
3 /
3
殺しのサービス
/
エンチャント
レア
殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物・トークンを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「
を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
一家の契り
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの手札か統率領域にありマナ総量がそれ未満でありあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に一家の契りをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
高街の異端者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
廃位
高街の異端者はパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
高街の異端者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるか死亡するたび、増殖を行う。
2 /
2
祝賀の笏
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを生成する。
装備
ビビアンの暴走
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルと会戦を得る。
このターン、次のメイン・フェイズの開始時に、このターンに戦闘ダメージを受けたプレイヤー1人につき1枚のカードを引く。
工作員の道具箱
/
アーティファクト — 手掛かり
レア
工作員の道具箱は+1/+1カウンター1個と飛行カウンター1個と接死カウンター1個と盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは工作員の道具箱の上にあるカウンター1個をそのクリーチャーの上に動かしてもよい。
, 工作員の道具箱を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
魂の養育者、ベス
/
伝説のクリーチャー — 人間・市民
レア
基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
1 /
1
斡旋屋一家の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
• 増殖を行う。
・クリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
• 起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。
舞台座一家の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
謎めいた追跡
/
エンチャント
レア
あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがインスタントやソーサリーであるカードであるなら、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。
編集長、デンリー・クリン
/
伝説のクリーチャー — 猫・アドバイザー
レア
編集長、デンリー・クリンは+1/+1カウンターや先制攻撃・カウンターや警戒・カウンターのうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、編集長、デンリー・クリンの上にカウンターがある場合、それらと同数同種のカウンターをそのクリーチャーの上に置く。
2 /
2
汚濁喰らい
/
クリーチャー — ホラー
レア
威迫
汚濁喰らいが攻撃するたび、カード・タイプ1種類につきそれぞれ、防御プレイヤーの墓地にありそのカード・タイプであるカード最大1枚を追放する。汚濁喰らいの上に、この方法で追放されたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
略奪の女王、ジョリーン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
プレイヤー1人が1人以上のあなたの対戦相手を攻撃するたび、その攻撃プレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
あなたが1つ以上の宝物・トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンと追加の宝物・トークン1つを生成する。
宝物5つを生け贄に捧げる:略奪の女王、ジョリーンの上に+1/+1カウンター5個を置く。
2 /
2
生命保険
/
エンチャント
レア
強請
トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い宝物・トークン1つを生成する。
貴顕廊一家の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである単色のカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。
常夜会一家の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが1/1になる。
・クリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。
塵の活用者、オスカー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
この呪文を唱えるためのコストはあなたの墓地にあるすべてのカードの中のマナ総量1種類につき
少なくなる。
あなたが土地でないカード1枚を捨てるたび、あなたはそれをあなたの墓地から唱えてもよい。
3 /
3
富裕な関係
/
エンチャント
レア
富裕な関係が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:宝物・トークン1つを生成する。
土建組一家の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
• あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・土建組一家の合流点はあなたがコントロールしていない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
• あなたは、あなたの手札やあなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
炎を運ぶ者、サイリクス
/
伝説のクリーチャー — フェニックス
レア
飛行、速攻
各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れていた場合、あなたがコントロールしているフェニックス1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてこれでないフェニックス1体が死亡するたび、あなたはあなたの墓地にある炎を運ぶ者、サイリクスを唱えてもよい。
3 /
3
両替機
/
アーティファクト
レア
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
:両替機によって追放されているカード1枚をあなたの墓地に置く。それが土地・カードであるなら、宝物・トークン1つを生成する。それが土地でないカードであるなら、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
見せかけの床
/
アーティファクト
レア
見せかけの床はタップ状態で戦場に出る。
すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
,
, 見せかけの床を追放する:アンタップ状態のすべてのクリーチャーを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
裁きの木槌
/
アーティファクト — 装備品
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備 ―
を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。
密輸人のバギー
/
アーティファクト — 機体
レア
秘匿4
密輸人のバギーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、密輸人のバギーをオーナーの手札に戻す。
搭乗2
5 /
5
雨ざらしの番兵
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
レア
防衛、警戒、到達、トランプル
雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。
雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
2 /
5
動物学者、ベニー・ブラックス
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。
3 /
2
不安定な休戦
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(対戦相手)
エンチャントしているプレイヤーの終了ステップの開始時に、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
あなたがエンチャントしているプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するか、そのプレイヤーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃したとき、不安定な休戦を生け贄に捧げる。
詐欺師の策略
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が自分の手札から呪文を唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがその呪文と共通のカード・タイプを持つなら、その呪文を打ち消し、その対戦相手はその公開されたカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
殺しの羽ペン、マリ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・暗殺者
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしているすべての暗殺者や傭兵やならず者は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。」を持つ。
3 /
2
悪意ある差し押さえ
/
ソーサリー
レア
悪意ある差し押さえは、あなたより多く土地をコントロールしている各対戦相手にそれぞれ、その差に等しい点数のダメージを与える。その後、これにより与えたダメージの点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。
ボクシング・リング
/
アーティファクト
レア
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。
:宝物・トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
やり手の交渉人、ヴァジ
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
速攻
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物・トークンX個を生成する。Xはこのターンにあなたが生成した宝物・トークンの数に等しい。
対戦相手が呪文を唱えたり能力を起動したりするたび、その呪文を唱えるかその能力を起動するために宝物からのマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
3 /
3
三方向の信号
/
アーティファクト
神話レア
三方向の信号が戦場に出たとき、占術3を行う。
あなたが唱えてちょうど3色でありすべての呪文は複製
を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、あなたがそれの複製コストを支払った回数1回につき1回、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
コジレックの職工
/
クリーチャー — エルドラージ
アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント2つを生け贄に捧げる。)
10 /
9
戴冠のアルコン
/
クリーチャー — 執政官
神話レア
飛行
戴冠のアルコンが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、あなたはダメージによってはライフを失わない。(クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えたとき、それのコントローラーは通常通り統治者になる。)
5 /
5
質素な命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
• すべてのアーティファクトを破壊する。
• すべてのエンチャントを破壊する。
• マナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
• マナ総量が4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
復讐する狩猟眷者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
二段攻撃
復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に二段攻撃カウンター1個を置く。
3 /
3
銅纏いの呼集
/
インスタント
レア
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはそれらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
石の宣告
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールしていてそれと同じ名前を持ちそれでないすべてのクリーチャーを追放する。そのプレイヤーは、これにより追放されてトークンでないクリーチャー1体につき1回調査を行う。(調査を行うとは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成することである。)
決闘者の遺産
/
エンチャント
レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
Dusk
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
Dawn
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
フェリダーの撤退
/
エンチャント
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• 白の2/2の猫・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
強者破り
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
奉謝の亡霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
奉謝の亡霊がプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 /
1
雄鹿の蹄の跡
/
部族・エンチャント — エレメンタル
レア
あなたがカード1枚を引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンター1個を置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡の上から蹄跡カウンター4個を取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンにしか起動できない。
無形の美徳
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受け、警戒を持つ。
光輝王の野心家
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
軍部政変
/
ソーサリー
レア
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xが5以上であるなら、それらでないすべてのクリーチャーを破壊する。
オルゾフの弁護士
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、次のあなたのーンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
1 /
4
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
次元の激高
/
ソーサリー
レア
土地でないすべてのクリーチャーを破壊する。
覚醒4―
(この呪文を
で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
太陽のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6 /
6
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
いつまでも共に
/
エンチャント
レア
いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
機知の勇者
/
クリーチャー — ナーガ・ウィザード
レア
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・ナーガ・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
地割れ潜み
/
クリーチャー — イカ・ホラー
レア
あなたがカード1枚を引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンター1個を置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは地割れ潜みの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
クローンの軍勢
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
Commit
/
インスタント
レア
呪文や、土地でないパーマネントのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
┗
Memory
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。
勇敢な妨害工作員
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
:このターン、勇敢な妨害工作員はブロックされない。
勇敢な妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
1
綿密な分析
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―
, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
時を越えた探索
/
インスタント
レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
抽象からの抽出
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。
大あわての捜索
/
インスタント
コモン
カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。土地最大3つをアンタップする。
幽体のこそ泥
/
クリーチャー — スピリット・ならず者
レア
幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
対戦相手が自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。
2 /
1
身分泥棒
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
身分泥棒が攻撃するたび、これでもトークンでもないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、身分泥棒はそのクリーチャーのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0 /
3
コー追われの物あさり
/
クリーチャー — コー・ならず者
コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
コー追われの物あさりが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
1
真夜中の時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
神秘の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
• 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• カード1枚を引く。
水底のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
レア
あなたがカード1枚を引くたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
思案
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、その後、望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。
カード1枚を引く。
定業
/
ソーサリー
コモン
占術2を行い、その後カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
川の叱責
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
航空船の略取者
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
飛行
航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネントやプレイヤーのうち1つを対象とする。それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターもう1個を、それに与える。
2 /
1
身分詐称
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文・カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは、暗号化されているこのカードのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ターランドの発動
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン2体を生成する。
テゼレットの計略
/
ソーサリー
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンター1個を与える。)
かき鳴らし鳥
/
クリーチャー — ファイレクシアン・鳥・ホラー
アンコモン
飛行
かき鳴らし鳥がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンター1個を与える。)
1 /
1
宝船の巡航
/
ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
カード3枚を引く。
つむじ風のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
翼長の導師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個を置く。
,
:あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
ゼンドスプルトの裁定
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークン1体を生成する。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
霊気の断絶
/
ソーサリー
レア
すべてのパーマネントの上からすべてのカウンターを取り除き、すべてのトークンを追放する。
忌むべき者の軍団
/
ソーサリー
神話レア
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン13体をタップ状態で生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
血に染まりし勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ―
:あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していなければ起動できない。
2 /
1
カストーディのリッチ
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
レア
カストーディのリッチが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
2
禍々しい協定
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引きX点のライフを失う。
死致の執政
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていて戦場にこれでない5体以上のクリーチャーがあった場合、これでないすべてのクリーチャーを破壊する。
5 /
6
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードX枚を引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
マラキールの解放者、ドラーナ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・同盟者
神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
戦慄の召喚
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれカードX枚を切削する。あなたは、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
墓刃の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
呪詛
/
ソーサリー
レア
クリーチャー6体を対象とする。それらを破壊する。
悪夢的消滅
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きいすべてのクリーチャーを追放する。
• パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さいすべてのクリーチャーを追放する。
害悪の機械巨人
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
神話レア
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5 /
4
苦い真理
/
ソーサリー
レア
収斂 ― あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
不敬の命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。
• あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
• クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは畏怖を得る。(それらはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
くぐつ師の徒党
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
飛行
くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
2
奈落の統治
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。飛行を持つ黒のX/Xのデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこれにより生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
血統の切断
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それと、それと同じ名前を持ちそれでないすべてのクリーチャーを追放する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
スカイクレイブの影
/
クリーチャー — シェイド
レア
キッカー
スカイクレイブの影ではブロックできない。
スカイクレイブの影がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、スカイクレイブの影があなたの墓地にありあなたのターンである場合、このターン、あなたはあなたの墓地にあるこれを唱えてもよい。
3 /
1
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー — ホラー
レア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
扇動する蟻
/
クリーチャー — 昆虫
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
連鎖反応
/
ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
複視
/
エンチャント
レア
あなたが、各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
原初の嵐、エターリ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。その後あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
業火のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
:ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分を望むように割り振る。業火のタイタンはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
6 /
6
崖の暴君、カズール
/
伝説のクリーチャー — オーガ・戦士
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが
を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
輪の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カード7枚を引く。
3 /
3
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
再燃するフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
神話レア
飛行
再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある『再燃するフェニックス』という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
3
荒れ狂う嵐の儀式
/
エンチャント
アンコモン
「稲妻の憤怒獣」という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「稲妻の憤怒獣」という名前の赤の5/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
不死身、スクイー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
レア
あなたはあなたの墓地や追放領域にある不死身、スクイーを唱えてもよい。
2 /
1
忍び寄る復讐
/
クリーチャー — アバター
レア
速攻
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
戦嵐のうねり
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
混沌の乗り手、ザルゾス
/
伝説のクリーチャー — デビル
レア
対戦相手1人が各ターンで初めて自分のカードを引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のデビルが1人以上のプレイヤーを攻撃するたび、あなたとそれらのプレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
2 /
3
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
ゼンディカーの報復者
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールしている各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
5 /
5
目覚めの領域
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
獣使いの昇天
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。
獣使いの昇天の上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
ラムホルトの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
耕作
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
献身のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
:
を加える。
献身のドルイドの上に-1/-1カウンター1個を置く:献身のドルイドをアンタップする。
0 /
2
進化の賢者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
3 /
2
進化の飛躍
/
エンチャント
レア
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまで1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
遥か見
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから平地か島か沼か山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
忘れられた古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上にある望む数の+1/+1カウンターを、これ以外の望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
ガラクの蜂起
/
エンチャント
アンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
パワーが4以上であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
巨大オサムシ
/
クリーチャー — 昆虫
神話レア
トランプル
巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークン1体を生成する。
7 /
7
ムラーサの緑守り
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたの手札に戻す。
5 /
4
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
培養ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターがあるなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。
:順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。)
0 /
2
踏み吠えインドリク
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
枝葉族のドルイド
/
クリーチャー — エレメンタル・ドルイド
コモン
:
を加える。あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに
を加える。
0 /
3
生命の遺産
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
移動経路
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
分裂するスライム
/
クリーチャー — ウーズ
レア
分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークン2体を生成する。」を持つ。
4 /
4
草茂る胸壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
:あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき
を加える。
0 /
4
不屈の自然
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
2 /
2
リシュカーの巧技
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
あなたは、あなたの手札から、マナ総量が5以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
サンドワームの収斂
/
エンチャント
レア
飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。
漁る軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
レア
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
硬鎧の大群
/
クリーチャー — 昆虫
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
巫師の天啓
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
獰猛 ― あなたはあなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
ぬめる化け眷者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
瞬速
呪禁
ぬめる化け眷者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に呪禁カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から望む数のカウンターをそのクリーチャーの上に動かす。
3 /
3
鋼喰みのハイドラ
/
クリーチャー — 海亀・ハイドラ
レア
鋼喰みのハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
, 鋼喰みのハイドラの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
0 /
0
森の捧げ物
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
ティムールの剣歯虎
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
:あなたはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、ティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
4 /
3
スラーグ牙
/
クリーチャー — ビースト
レア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
3
雷足のベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、雷足のベイロスは+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
5 /
5
大樹揺らしのキマイラ
/
クリーチャー — キマイラ
レア
大樹揺らしのキマイラをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。
大樹揺らしのキマイラが死亡したとき、カード3枚を引く。
8 /
5
根の壁
/
クリーチャー — 植物・壁
コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンター1個を置く:
を加える。毎ターン1回しか起動できない。
0 /
5
枝細工下げの古老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
コモン
枝細工下げの古老は-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, 枝細工下げの古老の上から-1/-1カウンター1個を取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
ウッド・エルフ
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
森滅ぼしの最長老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
レア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6 /
6
地表形成師
/
クリーチャー — マーフォーク・シャーマン
レア
地表形成師が攻撃するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。
地表形成師が死亡したとき、あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
不撓のアジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
神話レア
+2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を公開する。これにより公開されて土地でないすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
−9:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター5個、あなたがコントロールしていてこれでない各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター5個を置く。
忠誠度:4
巧妙な工作員、アリーラ
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・邪術師
神話レア
飛行、接死、絆魂
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
秘宝の突然変異
/
インスタント
レア
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはそのアーティファクトのマナ総量に等しい。
軍勢の集結
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集カウンター1個を置く。その後、軍勢の集結の上にある召集カウンター1個につき1体の、速攻を持つ赤白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
オーラの突然変異
/
インスタント
レア
エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはそのエンチャントのマナ総量に等しい。
エイヴンの擬態術士
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、それの上にカウンターがあり続けているかぎり、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/1であり飛行を持つ。
3 /
1
バントの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
• インスタント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
魔性
/
インスタント
レア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
ボロスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
空砕きの呼び声
/
ソーサリー
レア
飛行を持つ青赤の5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
仲間意識
/
ソーサリー
レア
あなたはX点のライフを得てカードX枚を引く。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
メレティスのダクソス
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
メレティスのダクソスは、パワーが3以上のクリーチャーにはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
死の収穫の儀式
/
エンチャント
アンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカード1枚を引いてもよい。
龍王オジュタイ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
5 /
4
堕ちた忍び
/
クリーチャー — ゾンビ・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5 /
4
水深の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンター1個が置かれるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
1 /
1
名誉ある者、ガイージー
/
伝説のクリーチャー — ビースト
神話レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手やあなたの対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーのうち1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
4 /
4
ゴブリンの電術師
/
クリーチャー — ゴブリン・ウィザード
コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
墨深みの魔女
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
:ターン終了時まで、ブロックされなかったすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが4/1である。
1 /
1
戦争のアスラ、ジェナーラ
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行
:戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
反体制魔道士、ケス
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
飛行
あなたの各ターン中に、あなたはあなたの墓地からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えられた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
血編み髪のクレシュ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターX個を置いてもよい。Xはその死亡したクリーチャーのパワーに等しい。
3 /
3
大集団の行進
/
インスタント
神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
謎の仮面
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。(それはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
装備
原初の共感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。
混種の頂点、ロアレスク
/
伝説のクリーチャー — 人間・ミュータント
神話レア
飛行、トランプル
混種の頂点、ロアレスクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
混種の頂点、ロアレスクが死亡したとき、増殖を行い、その後もう一度増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それをもう一度行う。)
4 /
5
帰還した探検者、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
レア
協議 ―
:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたは
を加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
影魔道士の浸透者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
1 /
3
静刃の鬼
/
クリーチャー — デーモン・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静刃の鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
5
終止
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
正気泥棒
/
クリーチャー — スペクター
レア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見たり唱えたりしてもよく、あなたはその呪文を唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
都の進化
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
育殻組のヴォレル
/
伝説のクリーチャー — 人間・マーフォーク
レア
,
:アーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
1 /
4
ウィンドグレイスの裁き
/
インスタント
レア
望む数の対戦相手それぞれにつき、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
目覚めし深海、レクシャル
/
伝説のクリーチャー — クラーケン
神話レア
島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島や沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5 /
8
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
血に飢えた刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
結晶の巨人
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨人
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上にないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンター1個を置く。
3 /
3
ディミーアの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
コモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
忘却の偶像
/
アーティファクト
レア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
造命師の動物記
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
ミミックの大桶
/
アーティファクト
レア
刻印 ― トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうしたなら、ミミックの大桶によって追放されていてそれでないすべてのカードをオーナーの墓地に戻す。
,
:ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークン1体を生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
忘却石
/
アーティファクト
レア
,
:パーマネント1つを対象とする。それの上に運命カウンター1個を置く。
,
, 忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれておらず土地でないすべてのパーマネントを破壊する。その後、すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。
神託者の大聖堂
/
アーティファクト
レア
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。神託者の大聖堂の上に石材カウンター1個を置く。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。神託者の大聖堂の上に3個以上の石材カウンターがなければ起動できない。
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
魔力の導管
/
アーティファクト
アンコモン
, あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く: 以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それの上に蓄積カウンター1個を置く。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
滅消の杭
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
装備
ラクドスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
ストリオン共鳴体
/
アーティファクト
レア
,
:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」、「~たび」、「~時に」のいずれかが書かれている。)
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
双晶の杖
/
アーティファクト
レア
あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。
,
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
旅人のガラクタ
/
アーティファクト
コモン
,
, 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
灰のやせ地
土地
アンコモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
バントの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や平地や島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
荒廃した森林
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
梢の眺望
土地 — 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
滝の断崖
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
アーデンベイル城
土地
レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンバレス城
土地
レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
詰まった河口
土地
レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島か沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
忍び寄るタール坑
土地
レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。これは土地でもある。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地
レア
,
:
を加える。
エスパーの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や島や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
悪臭の荒野
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
溢れかえる果樹園
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
凶兆の廃墟
土地
レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
要塞化した村
土地
レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
獲物道
土地
レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ガヴォニーの居住区
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
グリクシスの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ジャンドの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
カーンの拠点
土地
レア
:
を加える。
,
:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
ケッシグの狼の地
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
リトヤラの鏡湖
土地
アンコモン
リトヤラの鏡湖はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, リトヤラの鏡湖を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出ることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ラノワールの再生地
土地
アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
移植1(この土地は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはこの土地の上にある+1/+1カウンター1個をそれの上に動かしてもよい。)
モスファイアの谷
土地
レア
,
:
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ナヤの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山や森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
巣ごもりの地
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているパーマネント1つと、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者の上からカウンター1個を、その後者の上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
港町
土地
レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
岩だらけの大草原
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:
を加える。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
燻る湿地
土地 — 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
背骨岩の小山
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンに対戦相手1人が7点以上のダメージを受けていたなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
サングラスの大草原
土地
レア
,
:
を加える。
窪み渓谷
土地 — 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿
土地
レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
凱旋の神殿
土地
レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立
土地
コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。
興隆する木立が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。
興隆する荒野が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯
土地
コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。
興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
黄昏のぬかるみ
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
鮮烈な小川
土地
アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンター2個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 鮮烈な小川の上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な林
土地
アンコモン
鮮烈な林は、蓄積カウンター2個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 鮮烈な林の上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な草地
土地
アンコモン
鮮烈な草地は、蓄積カウンター2個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 鮮烈な草地の上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
風立ての高地
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。