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カード一覧
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決闘者の遺産
/
エンチャント
レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
偽計
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのクリーチャーのタフネスに等しい。
オルゾフの弁護士
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
1 /
4
無私の従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
崇高な吐露
/
ソーサリー
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
すべてのクリーチャーを破壊する。
沿岸崩壊
/
ソーサリー
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
深輝エイ
/
クリーチャー — 魚
レア
深輝エイが戦場に出たとき、望む数のパーマネントを対象とし、それらの上に置かれている各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
3 /
3
フェアリーの職工
/
クリーチャー — フェアリー・工匠
レア
飛行
トークンでないクリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。その後、フェアリーの職工が生成した他のトークンをすべて追放する。
2 /
2
ファイレクシア病の支配
/
インスタント
アンコモン
装備品1つを対象とし、それのコントロールを得る。その後、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その装備品をそれにつける。
多様な洞察力
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。ターン順で次の対戦相手から始めて、各対戦相手はそれぞれ、その中から異なる土地でないカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
残酷な見世物
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人と他のプレイヤー1人を対象とする。後者のプレイヤーの次のターン中、前者のプレイヤーは後者のプレイヤーをコントロールし、前者のプレイヤーの次のターン中、後者のプレイヤーは前者のプレイヤーをコントロールする。
復讐の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、復讐の呪いの上に遺恨カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーがゲームに負けたとき、あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xは復讐の呪いの上に置かれている遺恨カウンターの総数に等しい。
幕切れ
/
インスタント
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
クリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。
意志の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地からカードをプレイしてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
3 /
3
別れの思い
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xはそのクリーチャーの上に置かれているカウンターの総数に等しい。
みなぎる燃えがら角
/
クリーチャー — エレメンタル・雄牛
レア
速攻
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
分岐変容
/
インスタント
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
クリーチャー2体を対象とし、それらを追放する。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは、クリーチャー・カードが公開されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開し、そのカードを戦場に出し、その後残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。
激情の遁走
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
激情の遁走が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、ターン終了時まで、エンチャントされているパーマネントのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ゴブリンの密偵長
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
1
ルーン角のヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
, あなたの墓地からルーン角のヘルカイトを追放する:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てその後カードを7枚引く。
5 /
5
慈善家の薬
/
インスタント
レア
すべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体ブロックするたび、カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
進化増大
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを3個、その後者の上に+1/+1カウンターを3個置く。
原始の守護者
/
クリーチャー — アバター
レア
原始の守護者を唱えるためのコストは、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき
少なくなる。
原始の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンターを1個置く。
10 /
10
蘇生の二粒
/
ソーサリー
レア
不抜(この呪文を唱えるためのコストは対戦相手1人につき
少なくなる。)
あなたの墓地からカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。蘇生の二粒を追放する。
石蹄獣の酋長
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
レア
トランプル、破壊不能
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それはトランプルと破壊不能を得る。
8 /
8
綱投げ、アキリ
/
伝説のクリーチャー — コー・兵士・同盟者
レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0 /
3
古の掘削
/
インスタント
アンコモン
あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
法務官の声、アトラクサ
/
伝説のクリーチャー — 天使・ホラー
神話レア
飛行、警戒、接死、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
4 /
4
エーテリウム造物師、ブレイヤ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 人間
神話レア
エーテリウム造物師、ブレイヤが戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
, アーティファクト2つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。エーテリウム造物師、ブレイヤはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
• あなたは5点のライフを得る。
4 /
4
粗野な牧人、ブルース・タール
/
伝説のクリーチャー — 人間・同盟者
神話レア
粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
墓所の隆起
/
ソーサリー
アンコモン
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
簒奪者、イクラ・シディーキ
/
伝説のクリーチャー — ナーガ・ウィザード
神話レア
威迫
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
7
オジュタイの龍語り、イーシャイ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・モンク
神話レア
飛行
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンターを1個置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
1
ルーデヴィックの名作、クラム
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
飛行、速攻
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4 /
4
クルフィックスに選ばれし者、キデール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
:このターンにあなたが引いていたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
メレティスのキナイオスとティロ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。
2 /
8
屍錬金術師、ルーデヴィック
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
4
渡り鳥の経路
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを4体生成する。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
魂の守護者、ラーボス
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
最後のアブザン、レイハン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
最後のアブザン、レイハンは、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0 /
0
不撓のサスキア
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
3 /
4
ジャムーラのシダー・コンド
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
5
求道の達人、サイラス・レン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 人間
神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
森の再生
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャント最大2つを対象とし、それらを追放する。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
血を蒔く者、ターナ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
神話レア
トランプル
血を蒔く者、ターナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
トリトンの英雄、トラシオス
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
:占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
3
危険な地形
/
ソーサリー
アンコモン
危険な地形は各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
織り手のティムナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
激情の薬瓶砕き
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・狂戦士
神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、激情の薬瓶砕きは、無作為に選んだ対戦相手1人にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
大渦を操る者、イドリス
/
伝説のクリーチャー — オーガ・ウィザード
神話レア
トランプル
大渦を操る者、イドリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたがあなたの手札から呪文を唱えるに際し、それらは続唱を得る。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
5 /
4
武器庫の自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2 /
2
爆積み
/
アーティファクト
レア
:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
征服者のフレイル
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備
水晶の這行器
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
:水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
虹色の大地鏡
/
アーティファクト
レア
虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。
版図 ―
:あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。
灰のやせ地
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
アブザンの鷹匠
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたのコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ飛行を持つ。
2 /
3
魅力的な執政官
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行
クリーチャーではあなたを攻撃できない。
5 /
6
盲従
/
エンチャント
レア
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
砂への挑戦
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
各戦闘で、あなたがコントロールする各クリーチャーは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
聖戦士の進軍
/
エンチャント
レア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
城塞の包囲
/
エンチャント
レア
城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
• 龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
カストーディの霊魂縛り
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。
, カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
0
祓い士の薬包
/
アーティファクト
コモン
,
, 祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
鱗衛兵の精鋭
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 /
3
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
そのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
雄鹿の蹄の跡
/
部族・エンチャント — エレメンタル
レア
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンターを1個置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡の上から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
静翼のグリフ
/
クリーチャー — ヒポグリフ
レア
瞬速
飛行
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
2 /
1
弱者の師
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
他のパワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 /
2
鏡の精体
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになるとともにそれらはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
奉納
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを2枚引く。
蔵の開放
/
ソーサリー
レア
すべての墓地からすべてのアーティファクト・カードとすべてのエンチャント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラは墓地に残る。)
ファイレクシアの再誕
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊し、その後無色のX/Xのホラー・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい。
目覚ましヒバリ
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
4 /
3
砂の逆流
/
ソーサリー
レア
望む数のプレイヤーのそれぞれのライフの総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフの総量になる。)
聖域のガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
飛行
聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
3
安全の領域
/
エンチャント
アンコモン
そのコントローラーが1体につき
を支払わないかぎり、クリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xはあなたがコントロールするエンチャントの総数に等しい。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
報いの波
/
ソーサリー
レア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
風生まれの詩神
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
そのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
2 /
3
アカデミーの精鋭
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
, アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
0 /
0
Aeon Chronicler
/
Creature — Avatar
レア
Aeon Chronicler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.
Suspend X—
. X can't be 0.
Whenever a time counter is removed from Aeon Chronicler while it's exiled, draw a card.
* /
*
秘儀の否定
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時に、カードを最大2枚引いてもよい。
あなたは、次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
蒸気の連鎖
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのパーマネントのコントローラーは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
地割れ潜み
/
クリーチャー — イカ・ホラー
レア
あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。(それらは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1 /
1
主任技師
/
クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
レア
あなたが唱えるアーティファクト・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1 /
3
壊滅的大潮
/
ソーサリー
レア
すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだったなら、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
軽蔑的な一撃
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
エーテリウムの彫刻家
/
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
エーテル宣誓会の審判人
/
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・騎士
神話レア
飛行
,
:クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
:エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
4 /
4
脱出
/
インスタント
レア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
エーテリウムの達人
/
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
* /
*
精神の輝き
/
ソーサリー
レア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、望む点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはそれぞれX枚のカードを引く。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
そのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
ルーンの解読
/
インスタント
レア
カードをX枚引く。これにより引いたカード1枚につき、あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げないかぎりカード1枚を捨てる。
手綱
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールするすべてのクリーチャーと、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、もう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは速攻を得る。
呪文ねじり
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚と、対戦相手の墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能ならそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。
白鳥の歌
/
インスタント
レア
エンチャント・呪文1つかインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
テゼレットの計略
/
ソーサリー
アンコモン
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カードを2枚引き、その後増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
かき鳴らし鳥
/
クリーチャー — 鳥・ホラー
アンコモン
飛行
かき鳴らし鳥がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
1 /
1
宝船の巡航
/
ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
カードを3枚引く。
粗石の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
ヴィダルケンの技術者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
1 /
1
意外な授かり物
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
忌むべき者の軍団
/
ソーサリー
神話レア
タップ状態の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを13体生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
生命を破滅させるもの
/
クリーチャー — 昆虫
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
4 /
3
不穏の標
/
ソーサリー
レア
墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
粗暴な軍族長
/
クリーチャー — オーク・戦士
神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
:このターン、対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならブロックする。それらのクリーチャーがどうブロックするかはあなたが選ぶ。
3 /
3
処刑人の薬包
/
アーティファクト
コモン
,
, 処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
膿絡み
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
膿絡みは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
, 膿絡みの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
0 /
0
恐ろしい徴兵
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からすべてのクリーチャー・カードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直し、その後それらのカードを予示する。(カードを予示するとは、「それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
罪を与えるもの
/
クリーチャー — ホラー
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
罪を与えるものが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは、自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0 /
4
ガラクの目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーと、あなたがコントロールしていないすべてのプレインズウォーカーを破壊する。
衰滅
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
屍の原形質
/
クリーチャー — ウーズ
レア
あなたのアップキープの開始時に、屍の原形質の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、点数で見たマナ・コストが屍の原形質の上にある+1/+1カウンターの総数に等しい各クリーチャーをそれぞれ破壊する。
発掘2(あなたがカードを引くなら、代わりに、あなたはあなたの墓地からこのカードをあなたの手札に戻し、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
1
吸血術士
/
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン
レア
飛行
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3 /
3
無駄省き
/
エンチャント
レア
対戦相手がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
対戦相手が土地・カードを1枚捨てるたび、あなたのマナ・プールに
を加える。
対戦相手がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
第6管区のワイト
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
死に微笑むもの、アリーシャ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
冒涜の行動を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
憤怒の息吹
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それを生け贄に捧げ、憤怒の息吹をあなたがコントロールするクリーチャーにつける。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
屑鉄の学者、ダレッティ
/
プレインズウォーカー — ダレッティ
神話レア
+2:カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
-2:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。アーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたカードを戦場に戻す。
-10:あなたは「アーティファクトが1つ戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードを戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
屑鉄の学者、ダレッティは統率者として使用できる。
忠誠度:3
ドラゴン魔道士
/
クリーチャー — ドラゴン・ウィザード
レア
飛行
ドラゴン魔道士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
5 /
5
山賊の頭、伍堂
/
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探して戦場に出してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
山賊の頭、伍堂が各ターン最初に攻撃するたび、これとあなたがコントロールするすべての侍をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。
3 /
3
手綱取り
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得るとともに、それは速攻を得る。
• クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。手綱取りはそのクリーチャーかプレイヤーに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
ヘルカイトの点火者
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
:ターン終了時まで、ヘルカイトの点火者は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
5 /
5
ヘルカイトの暴君
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、トランプル
ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトを20個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
6 /
5
謙虚な離反者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
2 /
1
崖の暴君、カズール
/
伝説のクリーチャー — オーガ・戦士
レア
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが
を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
4
炎の中の過去
/
ソーサリー
神話レア
ターン終了時まで、あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
魂の再鍛
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだったなら、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
ゴブリンの修繕屋スロバッド
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・工匠
レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
1 /
2
忍び寄る復讐
/
クリーチャー — アバター
レア
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
財宝発掘
/
ソーサリー
レア
財宝発掘を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
火山の幻視
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視は、対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。火山の幻視を追放する。
命運の輪
ソーサリー
レア
待機4―
(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンターを4個置いた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てその後カードを7枚引く。
運命の気まぐれ
/
ソーサリー
レア
あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするすべてのパーマネントを3つの束に分ける。その後各プレイヤーはそれぞれ、自分の束1つを無作為に選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。(束の枚数は0でも構わない。)
鞭打ち炎
/
ソーサリー
アンコモン
鞭打ち炎はアーティファクトでない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
獣使いの昇天
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
芽ぐみ
/
エンチャント
レア
対戦相手が土地を1つプレイするたび、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
ラムホルトの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
集団的航海
/
ソーサリー
レア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、望む点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
棲み家の防御者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
はるかなる放浪
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
遥か見
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから、平地・カード1枚か島・カード1枚か沼・カード1枚か山・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
忘れられた古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から望む数の+1/+1カウンターを、望む数の他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0 /
3
猟場番
/
クリーチャー — エルフ
アンコモン
猟場番が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。
2 /
2
硬化した鱗
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
鼓舞する呼び声
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。
カロニアのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
神話レア
トランプル
カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0 /
0
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
隠れ潜む捕食者
/
エンチャント
レア
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
マイコロス
/
クリーチャー — ファンガス
レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4 /
4
ドルイドの誓い
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分よりも多くのクリーチャーをコントロールしている自分の対戦相手1人を対象とし、「クリーチャー・カードが公開されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。」を選んでもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。
クウィリーオンの探検者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド・スカウト
コモン
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
不屈の自然
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
領域の探求者
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
レア
領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
, 領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
0 /
0
栄華の儀式
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加の土地を1つプレイしてもよい。
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
サテュロスの道探し
/
クリーチャー — サテュロス
コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、それらの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
漁る軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
レア
:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
巫師の天啓
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたはあなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
英雄たちの結束
/
インスタント
アンコモン
奮励 ― 英雄たちの結束を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
シルヴォクの開拓者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
発見の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出してもよい。これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
セロン教の隠遁者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
苗木・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを4体生成する。
1 /
1
雷足のベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、雷足のベイロスは+2/+2の修整を受け、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
5 /
5
牙守りの隊長
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
2 /
3
老練の探険者
/
クリーチャー — 人間・兵士・スカウト
アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カードを最大2枚探し、それらを戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
1 /
1
花の壁
/
クリーチャー — 植物・壁
アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0 /
4
野生の獣使い
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
レア
野生の獣使いが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーに等しい。
1 /
1
アブザンの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
• あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
足首裂き
/
クリーチャー — ゴブリン・狂戦士
レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2 /
2
秘宝の突然変異
/
インスタント
レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
オーラの突然変異
/
インスタント
レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい。
悪意の大梟
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
瀝青破
/
インスタント
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。
血の暴君
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤーが1人ゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。
5 /
5
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
ボロスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。ボロスの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
狩りの仕込み
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
一族の誇示
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。
• 飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。
• プレイヤー1人を対象とする。一族の誇示はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。
とぐろ巻きの巫女
/
クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイド
コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
1 /
1
破壊的な逸脱者
/
クリーチャー — ホラー
レア
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の墓地にあるカードの総数に等しい。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ、土地・カードが公開されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開し、その後それらのカードを自分の墓地に置く。
* /
*
屍体屋の脅威
/
クリーチャー — ファンガス
レア
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターをその2倍の個数置く。
4 /
4
はじける破滅
/
インスタント
レア
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
不屈の随員
/
クリーチャー — サイ・兵士
レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
大量破壊
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
砂塵破
/
ソーサリー
レア
クリーチャー最大1体を選ぶ。残りを破壊する。
トレストの密偵長、エドリック
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ならず者
レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
忍耐の鱗王
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
4 /
4
エーテリウム角の魔術師
/
アーティファクト・クリーチャー — ミノタウルス・ウィザード
レア
:エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
6
水深の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
1
金線の天使
/
アーティファクト・クリーチャー — 天使
レア
飛行
金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
4 /
4
胞子の教祖、ゲイヴ
/
伝説のクリーチャー — ファンガス・シャーマン
神話レア
胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
光り眼のネフィリム
/
クリーチャー — ネフィリム
レア
光り眼のネフィリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、光り眼のネフィリムは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
成金、グヮファ・ハジード
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
,
:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
2 /
2
航行長ハナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
,
:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
地平線のキマイラ
/
クリーチャー — キマイラ
アンコモン
瞬速
飛行、トランプル
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。
3 /
2
勝利の神、イロアス
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 神
神話レア
破壊不能
あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、勝利の神、イロアスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
7 /
4
覇者、ジョー・カディーン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5 /
4
柏槙教団のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
4
コロズダのギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
, トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。
2 /
2
溶岩崩れ
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
練達の生術師
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
神話レア
あなたがコントロールする他の各クリーチャーはそれぞれ、練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれるとともに、他のタイプに加えてミュータントでもある状態で戦場に出る。
2 /
4
無慈悲な追い立て
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• すべてのアーティファクトを追放する。
• すべてのクリーチャーを追放する。
• すべてのエンチャントを追放する。
• すべてのプレインズウォーカーを追放する。
屈辱
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
光り葉のナース
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、カード1枚を無作為に選んで捨てる。」を選んでもよい。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4 /
4
ナヤの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
屍からの発生
/
エンチャント
アンコモン
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
前駆ミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
神話レア
あなたは前駆ミミックを、これが「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。」を得ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• 各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
瓦礫鬼
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
湧血 ―
, 瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
* /
*
帰還した探検者、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
レア
協議 ―
:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたのマナ・プールに
を加えるとともにあなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2 /
4
覇者シャルム
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5 /
5
魔心のキマイラ
/
クリーチャー — キマイラ
アンコモン
飛行、トランプル
魔心のキマイラのパワーは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
* /
3
スフィンクスの召喚士
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
電位式の天才、シドリ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
神話レア
:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
2 /
2
終止
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
育殻組のヴォレル
/
伝説のクリーチャー — 人間・マーフォーク
レア
,
:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1 /
4
禿鷹ゾンビ
/
クリーチャー — 植物・ゾンビ
レア
飛行
カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
囁く狂気
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てその後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文・カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこの暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
荒野の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、対戦相手がコントロールする基本でない土地の総数に等しい。
* /
3
寛大なるゼドルー
/
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・モンク
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、あなたがオーナーであり対戦相手がコントロールするパーマネントの総数に等しい。
:対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2 /
4
ザル=ターのドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1 /
1
恒久の拷問
/
エンチャント
レア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持つかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源は、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
鏡編み
/
インスタント
レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ、それのコピーになる。
セレズニアのギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
アンコモン
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
瓜二つ
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
飛行機械の鋳造所
/
アーティファクト
アンコモン
, トークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは1点のライフを得る。
蟲の収穫
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある土地・カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲・クリーチャー・トークンを1体生成する。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
Trial
/
Instant
アンコモン
Return all creatures blocking or blocked by target creature to their owner's hand.
┗
Error
/
Instant
Counter target multicolored spell.
Order
/
インスタント
アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
┗
Chaos
/
インスタント
このターン、クリーチャーではブロックできない。
アクロスの木馬
/
アーティファクト・クリーチャー — 馬
レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
4
突撃鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは装備しているクリーチャーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備
霊体のヤギ角
/
アーティファクト
レア
霊体のヤギ角は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
:色1色を選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。
ちらつき蛾の甕
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ちらつき蛾の甕がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、自分がコントロールするアーティファクト1つにつき
を加える。
骨溜め
/
アーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
装備
魂の大鍋
/
アーティファクト
レア
:望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらの各クリーチャーはそれぞれ頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールする土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
頭蓋囲い
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備
ダークスティールの鋳塊
/
アーティファクト
アンコモン
破壊不能
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
浄火の板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
装備
刻まれた巫女
/
アーティファクト・クリーチャー — ウィザード
アンコモン
烈日(これは、これを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
, 刻まれた巫女の上から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
0 /
0
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに、永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき
を加える。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
ゴルガリの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
グルールの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
吠えたける鉱山
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
胆液の水源
/
アーティファクト
コモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
号泣の石
/
アーティファクト
レア
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚自分の墓地に置く。Xはそのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
ロクソドンの戦槌
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
装備
マイコシンスの水源
/
アーティファクト
コモン
マイコシンスの水源が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
マイアの戦闘球
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア・構築物
レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、マイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、これは防御プレイヤーにX点のダメージを与える。
4 /
7
マイアの回収者
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア
アンコモン
マイアの回収者が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
ネビニラルの円盤
/
アーティファクト
レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
,
:すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
ラクドスの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
蜃気楼のマイア
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア
レア
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
シミックの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
頭蓋骨絞め
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
新たなるファイレクシアの魂
/
アーティファクト・クリーチャー — アバター
神話レア
トランプル
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。
, あなたの墓地から新たなるファイレクシアの魂を追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。
6 /
6
太陽打ちの槌
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カード1枚を探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
寺院の鐘
/
アーティファクト
レア
:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
交易所
/
アーティファクト
レア
,
, カード1枚を捨てる:あなたは4点のライフを得る。
,
, 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
,
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ヴェンセールの日誌
/
アーティファクト
レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
囁き絹の外套
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、ブロックされなくなるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
埋没した廃墟
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
コイロスの洞窟
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地
アンコモン
破壊不能
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地
レア
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
陰鬱な僻地
土地
コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、竜髑髏の山頂はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
戦慄艦の浅瀬
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 戦慄艦の浅瀬の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:合計X点の
や
をあなたのマナ・プールに加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
禁忌の果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地
アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
大闘技場
土地
レア
大闘技場はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。大闘技場はあなたに1点のダメージを与える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
家路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:各プレイヤーはそれぞれ、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
カープルーザンの森
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードを、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
つぶやき林
土地 — 森
レア
(
:あなたのマナ・プールに
を加える。)
つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からツリーフォーク・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。つぶやき林はあなたに1点のダメージを与える。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから同じ土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
オパールの宮殿
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナであなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
華やかな宮殿
土地
アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、根縛りの岩山はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
岩だらけの高地
土地
コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
断ち割る尖塔
土地
コモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
教議会の座席
アーティファクト・土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
セレズニアの聖域
土地
アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
背骨岩の小山
土地
レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:このターンに対戦相手1人に7点以上のダメージが与えられていたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
サングラスの大草原
土地
レア
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
陽花弁の木立ち
土地
レア
あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
急流の崖
土地
コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが5つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ギルド渡りの遊歩道
土地
コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
地底の大河
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
風立ての高地
土地
レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)