ファイレクシアンMtG
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領域の探求者
領域の探求者
/ 4GG
クリーチャー — エルフ・スカウト
領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
, 領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
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領域の探求者
/ 4GG
クリーチャー — エルフ・スカウト
領域の探求者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
, 領域の探求者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2014/05/29
原文If Realm Seekers enters the battlefield directly from a player's hand without being cast, it counts itself when determining the value of X.

2014/05/29
原文The value of X is determined as Realm Seekers enters the battlefield. Players can cast spells and activate abilities while Realm Seekers is on the stack to remove cards from their hands if they wish, and this will result in fewer counters being placed on Realm Seekers as it enters the battlefield.

data from gatherer