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34911件
果敢な血王 / 5BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
飛行
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
4 /
5
バーラ・ゲドを滅ぼすもの / 7
クリーチャー — エルドラージアンコモン
バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント2つを追放する。
7 /
5
エメリアの番人 / 5WW
クリーチャー — 天使レア
飛行上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4 /
4
うねる撃ちこみ / 5RR
ソーサリーレア
欠色(このカードは無色である。)クリーチャー1体と他のクリーチャー1体とさらに他のクリーチャー1体を対象とする。うねる撃ちこみはその第一者に2点のダメージを与え、その第二者に3点のダメージを与え、その第三者に4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
岩投げの小隊 / 5WW
クリーチャー — サイ・兵士アンコモン
:岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
5 /
7
朗々たる根本原理 / GGWWWUU
ソーサリーレア
あなたがコントロールするパーマネントを5つ選ぶ。 それらのパーマネント1つにつき、あなたはあなたのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。 それらのカードをタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
槍折りのビヒモス / 5GG
クリーチャー — ビーストレア
槍折りのビヒモスは破壊されない。
:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。
5 /
5
鋤引きの耕し獣 / 5WW
クリーチャー — ビーストコモン
サイクリング (, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5 /
5
不純な影 / 6R
エンチャントレア
クリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「不純な影はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
峠のラネット / 5RR
クリーチャー — ビーストコモン
サイクリング (, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6 /
4
暴力的な根本原理 / BBRRRGG
ソーサリーレア
パーマネント3つを対象とし、それらを破壊する。
輝く根本原理 / WWUUUBB
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードをゲームから取り除く。 いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。 あなたはそれらの束のうち1つにある各カードを望む枚数だけ、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
残酷な根本原理 / UUBBBRR
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード3枚を捨て、その後、5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻し、カード3枚を引き、その後、5点のライフを得る。
アンクスの大悪魔 / 5BB
クリーチャー — デーモンレア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビでないクリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
6 /
6
タイタンの根本原理 / RRGGGWW
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂とトランプルを得る。
ジャングルの織り手 / 5GG
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
サイクリング (, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5 /
6
魂運び / 5UU
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
栄光の目覚めの天使 / 5WW
クリーチャー — 天使レア
飛行
栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビを追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間・クリーチャー・カードを戦場に戻す。
4 /
6
不和の暴君 / 4RRR
クリーチャー — エレメンタルレア
不和の暴君が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選び、それを生け贄に捧げる。 これにより土地でないパーマネントが生け贄に捧げられた場合、この手順を繰り返す。
7 /
7
時間の熟達 / 5UU
ソーサリー神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間の熟達を追放する。
奇跡(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
破滅の儀式 / 5RR
ソーサリーレア
アーティファクト、クリーチャー、土地の順番
を決める。各プレイヤーは第一のタイプのパー
マネントを1つ生け贄に捧げ、第二のタイプの
パーマネントを2つ生け贄に捧げ、第三のタイ
プのパーマネントを3つ生け贄に捧げる。
裂き割る詠唱 / 5UR
エンチャントレア
あなたが多色のインスタント呪文か多色のソーサリー呪文を1つプレイするたび、あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、その呪文をコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
謎のスフィンクス / 4WUB
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
4
魂震 / 3UUBB
ソーサリーレア
場のすべてのクリーチャーと墓地のすべてのクリーチャー・カードをオーナーの手札に戻す。
暗影のワーム / 5GG
クリーチャー — ワームアンコモン
トランプル
暗影のワームが死亡したとき、トランプルを持つ黒の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6 /
6
菌類のシャンブラー / 4BGU
クリーチャー — ファンガス・ビーストレア
Trample
Whenever this creature deals damage to an opponent, you draw a card and that opponent discards a card.
6 /
4
秘儀の代理者 / 7
アーティファクト・クリーチャー — ウィザード神話レア
秘儀の代理者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が秘術の代理者のパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードをコピーする。あなたは「そのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。
//PRT-Prototype_Mech//

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/1
4 /
3
戦闘の打破者 / 7
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
二段攻撃
戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
//PRT-Prototype_Mech//

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/1
3 /
3
鉄管の破壊者 / 7
アーティファクト・クリーチャー — ワームアンコモン
鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは鉄管の破壊者のパワーに等しい。
//PRT-Prototype_Mech//

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/5
4 /
6
やり過ぎ / 5RR
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にある、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい枚数のカードを公開し、これにより自分が公開したすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、残りを自分の墓地に置く。
重量級破砕機 / 7
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたがを支払わない限り、重量級破砕機をタップする。
蘇生 (:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
8 /
6
岩枝のゴーレム / 7
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
岩枝のゴーレムが戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
//PRT-Prototype_Mech//

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
6 /
5
ファイレクシアの肉体喰らい / 7
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ワーム神話レア
威迫、絆魂
護法―ファイレクシアの肉体喰らいのパワーに等しい点数のライフを支払う。
//PRT-Prototype_Mech//

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
7 /
5
テリシアの精神壊し / 7
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車レア
テリシアの精神壊しが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを切削する。
蘇生(:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
6 /
4
ハーキルの最後の瞑想 / 4UUU
インスタントレア
あなたのターンでないかぎり、この呪文を唱えるためのコストは多くなる。
土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
恐怖のバリスタ / 7
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
威迫
恐怖のバリスタが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
蘇生(:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
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