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なし
34463件
森林の始源体 / 5GG
クリーチャー — アバターレア
到達森林の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを最大1つまで対象とし、それを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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8
変幻影魔 / 5BB
クリーチャー — ホラーアンコモン
あなたが変幻影魔をプレイしたとき、いずれのプレイヤーもカードを3枚捨ててもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、変幻影魔を打ち消す。
カードを3枚捨てる:あなたの墓地にある変幻影魔をあなたの手札に戻す。
6 /
6
血の調停者、ヴィシュ・カル / 4WBB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼レア
飛行、絆魂
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の調停者、ヴィシュ・カルの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。
血の調停者、ヴィシュ・カルの上から+1/+1カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき-1/-1の修整を受ける。
5 /
5
水脈の乱動 / 5UU
ソーサリーアンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体とプレイヤー1人を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。その対象になったプレイヤーはカードを2枚引く。
召喚基地 / 7
アーティファクトレア
:無色の2/2のピンチャー・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
いずれかのアーティファクトが場から墓地に置かれるたび、あなたは召喚基地をアンタップしてもよい。
来世の警告 / 5BB
ソーサリー神話レア
あなたの手札を捨てる。あなたのライブラリーからカード3枚を探し、それらのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
転置された恐竜 / 5GG
クリーチャー — 恐竜アンコモン
歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るに際し、それは他のタイプに加えて7/7の恐竜・クリーチャーになる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
7 /
7
茨の精霊 / 5GG
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
7 /
7
巨大な空亀 / 4GGU
エンチャント・クリーチャー — 海亀アンコモン
飛行、護法
魂力 — , 巨大な空亀を捨てる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
魂力 — , 巨大な空亀を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
6 /
5
壮大な鯨 / 5UU
クリーチャー―鯨レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、このクリーチャーが戦場を離れるまで追放してもよい。
5 /
5
ガラクタ這い / 5UU
クリーチャー — 海蛇アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき少なくなる。)
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
5 /
6
鉄面提督の報奨 / 6R
ソーサリーレア
あなたがコントロールしている土地1つにつき1つの宝物・トークンを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
船団の災い魔 / 5UU
クリーチャー — クラーケンレア
船団の災い魔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタフネスがX以下である各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールしている島の総数に等しい。
6 /
6
ボロスの布陣者 / 5RW
クリーチャー — ミノタウルス・兵士レア
各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘でその前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。
5 /
5
破滅の昇華者 / 7
クリーチャー — エルドラージ・昇華者コモン
あなたが破滅の昇華者を唱えたとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたは5点のライフを得る。
7 /
8
発光の始源体 / 5WW
クリーチャー — アバターレア
警戒発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
4 /
7
超大なベイロス / 6G
クリーチャー — ビーストアンコモン
7 /
7
黄金の若人ラクシャ / 5WW
伝説のクリーチャー — 猫・兵士レア
黄金の若人ラクシャは、攻撃に参加してもタップしない。
黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫は+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
3 /
4
ベンティコア / 6U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
ベンティコアが場に出たとき、青の1/1のマーフォーク・ウィザード・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。 それはターン終了時まで被覆を得る。 (それは呪文や能力の対象にならない。)
5 /
5
遍歴のカゲロウ獣 / 6U
クリーチャー — イリュージョンコモン
飛行
待機 4― (これをあなたの手札から唱えるのではなく、を支払って時間カウンターを4個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
4 /
4
ヘルカイトの懲罰者 / 5RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
:ターン終了時まで、ヘルカイトの懲罰者は+1/+0の修整を受ける。
6 /
6
静刃の鬼 / 3UUBB
クリーチャー ― - デーモン・忍者レア
忍術 , あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静刃の鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
5
氾濫の始源体 / 5UU
クリーチャー ― - アバターレア
飛行
氾濫の始源体が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5 /
5
電結の槍騎兵 / 7
アーティファクト・クリーチャー — ビーストアンコモン
先制攻撃
接合 4(これは+1/+1カウンターを4個置いた状態で場に出る。 これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。)
0 /
0
薄暮の刻み獣 / 5BB
クリーチャー — ホラーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、4点のライフを支払う。
薄暮の刻み獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、4点のライフを失う。
5 /
4
恐吠の双子 / 5GG
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各戦闘で、恐吠の双子は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
7 /
7
耕作する巨躯 / 4GGG
クリーチャー — 植物・ビースト神話レア
トランプル
耕作する巨躯のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
耕作する巨躯が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、この手順を繰り返す。
* /
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鎚鉾尾のヒストロドン / 6R
クリーチャー — ビーストコモン
先制攻撃、速攻
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
4 /
4
狩り立てる群れ / 5GG
インスタントアンコモン
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)
無形の処刑者、ケイヤ / 3WWBB
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤレア
呪禁
+2:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
0:あなたはカード2枚を引く。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行なってもよい。
-3:クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。それがオーラでないなら、他のタイプに加えて白の1/1のスピリット・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
忠誠度:6
同族の支配 / 5BB
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。
秘儀の代理者 / 7
アーティファクト・クリーチャー — ウィザード神話レア
秘儀の代理者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が秘術の代理者のパワー以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードをコピーする。あなたは「そのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。
//PRT-Prototype_Mech//

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/1
4 /
3
さまよう怪物、イダーロ / 5RR
伝説のクリーチャー — 恐竜・海亀レア
トランプル、速攻
サイクリング
あなたがさまよう怪物、イダーロをサイクリングしたとき、これをあなたの墓地からライブラリーに加えて切り直す。あなたがこのゲームで「さまよう怪物、イダーロ」という名前のカードを4回以上サイクリングしていたなら、代わりに、これをあなたの墓地から戦場に出す。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
8 /
8
浮浪する耕し獣 / 5GW
クリーチャー — ビーストアンコモン
:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
6 /
6
解放の呪い / 6U
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのプレイヤーは公開された残りのカードを自分の墓地に置く。
無謀な挑戦 / 5RR
ソーサリーレア
2個のd12を振り、出目1つを選ぶ。無謀な挑戦は各クリーチャーにそれぞれその出目に等しい点数のダメージを与える。その後、もう1つの出目に等しい数の宝物・トークンを生成する。