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なし
34911件
息繋ぎの熾天使 / 4WW
クリーチャー — 天使レア
飛行結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
息繋ぎの熾天使がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。」を持つ。
4 /
4
炎の嵐のヘルカイト / 4UR
クリーチャー — ドラゴンレア
Flying, trample
Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
6 /
6
ヴィーアシヴァン・ドラゴン / 2RRGG
クリーチャー — ドラゴンレア
Flying
: This creature gets +1/+0 until end of turn.
: This creature gets +0/+1 until end of turn.
4 /
4
タラバガニ / 4UU
クリーチャー — カニアンコモン
, : Put target green creature on top of its owner's library.
4 /
5
シヴのフェニックス / 4RR
クリーチャー — フェニックスレア
Flying
When this creature dies, return it to its owner's hand.
3 /
4
マローの魔術師ムルタニ / 4GG
伝説のクリーチャー — エレメンタル・魔術師レア
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
Multani's power and toughness are each equal to the total number of cards in all players' hands.
* /
*
ヨーグモスの取り引き / 4BB
エンチャントレア
Skip your draw step.
Pay 1 life: Draw a card.
破壊の爪痕 / 3RRR
ソーサリーレア
Destroy target land and all other lands with the same name as that land.
ゴブリンの司令官 / 4RR
クリーチャー — ゴブリン・戦士レア
Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
When this creature enters or dies, create two 1/1 red Goblin creature tokens.
3 /
3
ミッシー / 3UBR
伝説のクリーチャー — ならず者レア
アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。
4 /
5
サイバーシップ / 6
アーティファクト — 機体レア
飛行
サイバーシップがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を、あなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
搭乗4
8 /
8
月の雛 / 4GU
クリーチャー — エイリアン・ビーストレア
飛行、トランプル
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
脱出―, あなたがコントロールしている土地1つを追放する, あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
6 /
6
大知性体の策謀 / 4UB
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたはカード3枚を引く。その後、そのプレイヤーは「そのプレイヤーはカード3枚を切削する。」か、「あなたの手札にある呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」かの最悪の二択を行う。
善悪の葛藤 / 4WW
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのトークンを破壊する。
・土地でもトークンでもないすべてのパーマネントを破壊する。
5人のドクター / 5G
ソーサリーレア
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
あなたのライブラリーや墓地からドクター・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、それらのカードをあなたの手札に加える代わりに戦場に出す。
6代目ドクター / 4GU
伝説のクリーチャー — ドクターレア
タイムロードの特権 — あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚が歴史的である。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
3 /
3
過去へ帰還せよ / 4RR
エンチャントレア
あなたのターンの間、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。それらのフラッシュバック・コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。
アトラクシの管理者 / 4WW
クリーチャー — エイリアン・眼アンコモン
飛行
アトラクシの管理者が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
待機 5 ― (あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、を支払って時間カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
6 /
6
増殖されし者、マスター / 4BR
伝説のクリーチャー — ならず者レア
無尽
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたがコントロールしている誘発型能力は、あなたにあなたがコントロールしているクリーチャー・トークンを生け贄に捧げさせたり、追放させたりできない。
4 /
3
わかれ道 / 4RR
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。これにより追放されて土地でない各カードにつきそれぞれ、そのカードの上にそれのマナ総量に等しい個数の時間カウンターを置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。
II — タイムトラベルを行う。その後、タイムトラベルを行う。
III — 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
オートンの兵士 / 4UU
アーティファクト・クリーチャー — エイリアン・兵士レア
あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
0 /
0
8代目ドクター / 4WU
伝説のクリーチャー — ドクターレア
8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント・呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
4 /
4
ドクター前夜 / 4WW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIの後に、生け贄に捧げる。)
I — すべてのクリーチャーを破壊する。
II — あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に、先制攻撃カウンターや警戒カウンターや絆魂カウンターのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
宇宙船内の恐竜 / 4RW
クリーチャー — 恐竜レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜は+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを得る。
待機4 ―
宇宙船内の恐竜が追放されている間にこれの上から時間カウンター1個が取り除かれるたび、飛行と速攻を持つ赤白の2/2の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。
7 /
7
クララ・オズワルド / 6
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
ありえない女の子 — クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。
あなたがコントロールしているドクターの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
6
ダーレク族の誕生 / 4BB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III — ダーレク族の誕生の上にある伝承カウンター1個につき1体の、威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
IV — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「すべてのダーレク・クリーチャーを破壊し、各対戦相手はそれぞれ、このターンに死亡したダーレクのパワーの合計に等しい点数のライフを失う。」か、「ダーレクでないすべてのクリーチャーを破壊する。」かの最悪の二択を行う。
Gallifrey Stands / 4WU
伝説のエンチャントレア
When Gallifrey Stands enters the battlefield, return all Doctor cards from your graveyard to your hand.
At the beginning of your upkeep, you may put a Doctor creature card from your hand onto the battlefield. Then if you control thirteen or more Doctors, you win the game.
フェアリーのまどろみパーティ / 4UU
ソーサリーレア
各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。あなたは、これにより戻されたクリーチャーをコントロールしていた対戦相手1人につき2体の、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを生成する。
オーガの囀王 / 4RR
クリーチャー―オーガ・戦士レア
威迫
オーガの囀王が戦場に出るか攻撃するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが5体以上のネズミをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのネズミは+2/+0の修整を受ける。
6 /
5
邪悪なウィッチカイト / 4BB
クリーチャー―ドラゴン・邪術師レア
飛行
邪悪なウィッチカイトが戦場に出たとき、望む数のアーティファクトやエンチャントやトークンを生け贄に捧げる。その後、その数に等しい枚数のカードを引く。
5 /
4
書庫のドラゴン / 4UU
クリーチャー ― - ドラゴン・ウィザードアンコモン
飛行
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
書庫のドラゴンが戦場に出たとき、占術2を行う。
4 /
6
荒々しい三つ子 / 3GGG
クリーチャー ― - サテュロス・戦士レア
トランプル
荒々しい三つ子が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
荒々しい三つ子が死亡したとき、あなたがコントロールしていて「荒々しい三つ子」という名前の各クリーチャーの上にそれぞれ、これのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
3 /
3
税収運びの巨人 / 5B
クリーチャー — 巨人・戦士コモン
税収運びの巨人が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
4 /
5
戦慄衆の指揮 / 4BB
ソーサリーレア
墓地からクリーチャーやプレインズウォーカーである望む数のカードを対象とする。戦慄衆の指揮はあなたに、それらのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい点数のダメージを与える。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。
王神の立像 / 6
伝説のアーティファクトアンコモン
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは多くなる。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
侵略するマンティコア / 5R
クリーチャー — ゾンビ・マンティコアコモン
侵略するマンティコアが戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
4 /
5