ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34463件
並び替え
画像表示
裏
裏
裏
裏
裏
森の轟き、ルムラ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・熊
神話レア
警戒、到達
森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
* /
*
帯電鋸船
/
アーティファクト―宇宙船
アンコモン
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。3個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
3+ | 飛行、速攻
6 /
5
守られた世継ぎ
/
クリーチャー―人間・貴族
アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の3/3の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
百戦錬磨、アニー・フラッシュ
/
伝説のクリーチャーー人間・ならず者
神話レア
瞬速
百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
4 /
5
大蛇の魂裂き
/
クリーチャー ― - 蛇・忍者・ならず者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
5 /
4
装飾庭園の豹
/
クリーチャーー植物·猫
コモン
トランプル
基本土地サイクリング
(
,このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
卑劣な拷問者、ブリッツウィング
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット
神話レア
見た目以上のもの
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がこのターンに失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。これによりライフを失わなかったなら、卑劣な拷問者、ブリッツウィングをトランスフォームさせる。
6 /
5
┗
万能襲撃者、ブリッツウィング
伝説のアーティファクト — 機体
金属生命体
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行か破壊不能のうち1つを無作為に選ぶ。ターン終了時まで、万能襲撃者、ブリッツウィングはその選ばれた能力を得る。
万能襲撃者、ブリッツウィングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。
焼殺への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
焼殺への恐怖が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
昂揚 — あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼殺への恐怖はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
地揺すりの戦慄大口
/
クリーチャー ― - 恐竜
アンコモン
トランプル
地揺すりの戦慄大口が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体につき1枚のカードを引く。
6 /
6
大枝の放浪者
/
クリーチャー―エルフ・スカウト
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
ロクソン社のCEO、ミノタウロス
/
伝説のクリーチャー―ミノタウルス・悪人
レア
ロクソン社のCEO、ミノタウロスやトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
4 /
4
猛り狂うトゲ尾
/
クリーチャー ― - 恐竜
コモン
猛り狂うトゲ尾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。
沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
6
春の君主
/
クリーチャー―エレメンタル・大鹿
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、「このトークンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。」を持つ緑白のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
神の乱
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
II — これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
顕現した大口縄
エンチャント・クリーチャー — ドラゴン・スピリット
顕現した大口縄はすべての色である。
飛行、トランプル
顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
内省
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
洞窟を踏み歩くもの
/
クリーチャー ― - 恐竜
コモン
洞窟を踏み歩くものが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
:このターン、洞窟を踏み歩くものはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
7 /
7
キチン質の墓地歩き
/
クリーチャー―昆虫・戦士
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚につき
少なくなる。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
5 /
4
奏楽の乗り手、ビフール
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
アンコモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているドワーフの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4 /
5
ホルタ
/
クリーチャー―エレメンタル
コモン
トランプル
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7 /
6
谷間の国の王、バルド
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・射手
神話レア
到達、警戒
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカード1枚を引くなら、代わりに、カード2枚を引く。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
3 /
5
調和した大合唱
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプであるパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
ウィックの巡回兵
/
クリーチャー — ネズミ・邪術師
アンコモン
ウィックの巡回兵が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはーX/ーXの修整を受ける。Xは、あなたの墓地こあるカードの中のマナ総量の最大値に等しい。
5 /
3
君臨せし勝者
/
クリーチャー―オーク・戦士
コモン
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
3
ドラゴン呼びの儀式
/
エンチャント
神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ローウィンへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
┗
選別する軍団
クリーチャー ― - エルフ・戦士
選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ドラゴンの娘、キツネ
/
伝説のクリーチャー―狐・邪術師・アバター
レア
警戒
これが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これでないクリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換してもよい。
6 /
6
司直の長耳、ビルケ
/
伝説のクリーチャー — 兎・兵士
神話レア
警戒
司直の長耳、ビルケが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
4 /
4
狼族ののけ者
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
アンコモン
あなたが狼や狼男をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5 /
4
┗
婚礼壊し
クリーチャー ― - 狼男
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼や狼男1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
僭王マンモス
/
クリーチャー―象・乗騎
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、およびこれが騎乗された状態で攻撃するたび、緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
騎乗5(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
変化の狂信者
/
クリーチャーー人間·クレリック
レア
絆魂
変化の狂信者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
4 /
4
絡みつくクラーケン
/
クリーチャー―クラーケン
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
5 /
6
トヴォラーの猟匠
/
クリーチャー — 人間・狼男
レア
トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6 /
6
┗
トヴォラーの群れ率い
クリーチャー — 狼男
トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
:あなたがコントロールしている狼や狼男のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
証明するもの、クアンドリクス
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、トランプル
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
あなたがあなたの手札から唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は続唱を持つ。
6 /
6
からみもつれる歌
/
ソーサリー
アンコモン
収斂 ― 緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
フット団員
/
クリーチャー―人間・忍者
コモン
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
5 /
5
惑わしの吹雪
/
インスタント
アンコモン
カード3枚を引く。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
<<
<
>
>>