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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
勇敢な紅蓮術師、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
神話レア
+1:プレイヤー1人を対象とする。
を加える。勇敢な紅蓮術師、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
-3:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。勇敢な紅蓮術師、チャンドラはそれに3点のダメージを与える。
-7:プレイヤー1人を対象とする。勇敢な紅蓮術師、チャンドラは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それぞれ10点のダメージを与える。
忠誠度:5
でたらめな砲撃
/
エンチャント
レア
でたらめな砲撃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずエンチャントでもないパーマネント4つを選び、それらの上に照準カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないパーマネント2つ以上の上に照準カウンターが置かれていた場合、それらのパーマネントのうち1つを無作為に選び、それを破壊する。
リッチの熟達
/
伝説のエンチャント
レア
呪禁
あなたはこのゲームに敗北できない。
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を、追放する。
リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
ボーラスの手中
/
伝説のエンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
エンチャントされているパーマネントは伝説である。
孤独な王、グラン
/
伝説のクリーチャー — 類人猿・戦士
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
孤独な王、グランがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
孤独な王、グランが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーとタフネスを2倍にする。
5 /
5
始源のワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
7 /
6
冷水カミツキガメ
/
クリーチャー — 海亀
コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
4 /
5
スランの崩落
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地をすべて破壊する。
II, III ― 各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地から土地・カード2枚を戦場に戻す。
遷延する幻影
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から遷延する幻影をあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
5 /
4
忠誠の円環
/
伝説のアーティファクト
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士1体につき
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
:警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
魂の貯蔵者、コソフェッド
/
伝説のクリーチャー — デーモン
レア
飛行
あなた以外のプレイヤーがオーナーであるパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
6 /
6
双頭のヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、威迫、速攻
双頭のヘルカイトが攻撃するたび、カード2枚を引く。
5 /
5
鳩散らし
/
エンチャント
レア
(
は
でも
でも支払うことができる。)
いずれかのプレイヤーがクリーチャーでない呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。 そのプレイヤーは飛行を持つ白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
ギルド無き統治
/
ソーサリー
レア
単色のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
予見 ―
, あなたの手札からギルド無き統治を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの色はあなたが選んだ色(1色または複数の色の組み合わせ)になる。 (この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
シミックのバジリスク
/
クリーチャー — バジリスク・ミュータント
アンコモン
移植 3 (このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。 他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。」の能力を持つ。
0 /
0
プラーフの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
プラーフの聖騎士がダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
予見 ―
, あなたの手札からプラーフの聖騎士を公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 (この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
3 /
4
ノヴィジェンの賢者
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー・ミュータント
アンコモン
移植4(このクリーチャーは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
, 望む数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターを合わせて2個取り除く:カードを1枚引く。
0 /
0
穢すものラクドス
/
伝説のクリーチャー — デーモン
レア
飛行、トランプル
穢すものラクドスが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
穢すものラクドスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
7 /
6
ゲラルフの精神壊し
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
ゲラルフの精神壊しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
5
ゾンビの黙示録
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるすべてのゾンビ・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後すべての人間を破壊する。
群れに餌
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはトークンでないクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
墓耕しのワーム
/
クリーチャー — ワーム
アンコモン
トランプル
陰鬱 ― このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、墓耕しのワームは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
4 /
4
突然の消失
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
マルコフの大将軍
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・戦士
アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4 /
4
復讐に燃えた吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
飛行
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
2
対抗激
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはあなたの手札にある、その呪文と共通のカード・タイプを持つ土地でないカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
月の帳のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行
:あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5 /
5
迷路の嫌悪者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
4 /
5
迷路の歩哨
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3 /
6
迷路のビヒモス
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
トランプル
あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。
5 /
4
モルグの噴出
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者をあなたの手札に戻し、モルグの噴出はこれにより戻されたカードのパワーに等しい点数のダメージをその後者に与える。
天才の煽り
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カードを3枚引き、その後カード1枚を捨てる。天才の煽りはそのパーマネントやプレイヤーに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
狂気の種父
/
クリーチャー — デーモン
レア
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。
6 /
4
霊異種
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
:霊異種を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
:このターン、霊異種はブロックされない。
:霊異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
:霊異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
4 /
5
迷路の滑空者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。
3 /
5
戦いの烈光
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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