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Princess Lucrezia
/
Legendary Creature — Human Wizard
アンコモン
: Add
.
5 /
4
遺恨の使者
/
クリーチャー — イフリート
レア
飛行、速攻
遺恨の使者が戦場に出るに際し、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
あなたが選んだプレイヤーを公開する:呪文か能力1つを対象とする。それをその選ばれたプレイヤーがコントロールしていて、それがあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを対象としているなら、それの新しい対象を選ぶ。この能力は、1回のみ起動できる。
6 /
5
永遠の陽気もの、オツリーミ
/
伝説のクリーチャー — ナイトメア・ビースト
神話レア
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から変容を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
6 /
6
わしづかみの巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
警戒
わしづかみの巨人がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、わしづかみの巨人が戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。
5 /
7
スタング
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
スタングが戦場に出たとき、「スタングの双子」という名前の赤であり緑である3/4の伝説の人間・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。
3 /
4
霧衣の突然変異
/
クリーチャー — イリュージョン・ミュータント
アンコモン
: Choose a creature type other than Wall. Target creature becomes that type until end of turn.
3 /
4
三つの難問の王、ブミ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
アンコモン
これが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたの墓地にある講義・カードの枚数に等しい。
・これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術3を行う。
・土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
4 /
4
8代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント・呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
4 /
4
深火の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4 /
4
骨の結界
/
アーティファクト
レア
あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている各対戦相手は、クリーチャー・カードをプレイできない。 アーティファクト、エンチャント、土地についても同様である。
死の揺すり音
/
インスタント
コモン
探査 (あなたはこの呪文をプレイするに際し、あなたの墓地にある望む枚数のカードをゲームから取り除いてもよい。 この呪文をプレイするためのコストは、これにより取り除かれたカード1枚につき
少なくなる。)
対象の緑でないクリーチャーを破壊する。 それは再生できない。
絞墓の群衆
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 /
0
血まなこのサイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス・巨人
レア
, Sacrifice a creature: This creature deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target.
4 /
4
捕獲する渦
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー最大3体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
Vault 0のベヒモス
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
アンコモン
トランプル
Vault 0のベヒモスが戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター4個)を得る。
Vault 0のベヒモスが死亡したとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量に等しい個数の
を支払ってもよい。そうしたとき、そのパーマネントを破壊する。
6 /
6
獅子面のタイタン、ジャレス
/
伝説のクリーチャー — 猫・巨人
レア
獅子面のタイタン、ジャレスがブロックするたび、ターン終了時まで、これは+7/+7の修整を受ける。
:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、獅子面のタイタン、ジャレスはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
4 /
7
軍勢の光
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
軍勢の光が死亡したとき、あなたがコントロールしている白の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
5 /
5
流動石のやっかいもの
/
クリーチャー — ビースト
レア
Trample
: This creature gets +1/-1 until end of turn.
4 /
5
エルミンスターの似姿
/
インスタント
神話レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
コグラとイダーロ
/
伝説のクリーチャー — 類人猿・恐竜・海亀
レア
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、これはトランプルと速攻を得る。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
, これを捨てる:アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。あなたの墓地にあるこれを、あなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード1枚を引く。
7 /
7
Syr Gwyn, Hero of Ashvale
/
Legendary Creature — Human Knight
神話レア
Vigilance, menace
Whenever an equipped creature you control attacks, you draw a card and you lose 1 life.
Equipment you control have equip Knight
.
5 /
5
鋸牙の破砕獣
/
クリーチャー — ビースト
レア
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
トランプル
このクリーチャーが変容するたび、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6 /
6
飛行機械の組立工
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが飛行機械の組立工以外の飛行機械をコントロールしていない場合、飛行機械の組立工をオーナーの手札に戻し、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
5 /
5
エイヴンの戦僧侶
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)エイヴンの戦僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
君臨せし勝者
/
クリーチャー―オーク・戦士
コモン
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
3
最後のイチイ、コルフェノール
/
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
レア
警戒、到達
最後のイチイ、コルフェノールか、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたの墓地から他のタフネスがそれよりも小さいクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
7
ゲートウォッチ配備
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中からプレインズウォーカー・カード最大2枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
運河の急使
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
運河の急使が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
運河の急使と他のクリーチャー1体が異なるプレイヤーを攻撃するたび、この戦闘で、運河の急使はブロックされない。
3 /
5
夢幻の密集軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。
4 /
4
繰り返すひらめき
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
瓜二つ
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
十二の瞳
/
ソーサリー
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」「緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。」双呪
(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
苔の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
トランプル
5 /
5
ワカンダは永遠なり!
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中からパーマネント・カード1枚を破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
Eagle of Deliverance
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Creature — Bird Soldier
レア
Flying
When this creature enters, put an indestructible counter on another target creature you control. Draw a card if that creature's power is 2 or less.
5 /
5
召喚:クジャタ
/
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・雄牛
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 雷 ― クリーチャー最大2体を対象とする。このクリーチャーはそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
II — 冷気 ― クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
III — 炎 ― カード1枚を捨て、その後、カード2枚を引く。あなたがこれによりカードを捨てたとき、このクリーチャーは
各対戦相手にそれぞれ、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
トランプル、速攻
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