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34596件
ヴェクティスの工作員 / 3UB
アーティファクト・クリーチャー — 人間・ならず者コモン
:ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターンはブロックされない。
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軍備部隊 / 2WBG
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
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貪る憤怒 / 4R
インスタント — 秘儀コモン
貪る憤怒をプレイする際の追加コストとして、あなたは望む数のスピリットを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。そのクリーチャーはターン終了時まで、これにより生け贄に捧げられたスピリット1体につき追加の+3/+0の修整を受ける。
松歩き / 3GG
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
松歩きかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体表向きになるたび、そのクリーチャーをアンタップする。
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5
金属殻のカニ / 4U
クリーチャー — カニ・ビーストレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
金属殻のカニが表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それらのコントロールを交換してもよい。
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3
旅する疫病 / 3BB
エンチャント — オーラレア
Enchant creature
At the beginning of each upkeep, put a plague counter on this Aura.
Enchanted creature gets -1/-1 for each plague counter on this Aura.
When enchanted creature leaves the battlefield, that creature's controller returns this Aura from its owner's graveyard to the battlefield.
戦闘スリヴァー / 4R
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
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3
ケルドの闘車 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車レア
Trample
This creature can't block.
When this creature attacks, sacrifice it at end of combat.
Tap an untapped creature you control: This creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the power of the creature tapped this way.
0 /
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雷鳴のジン / 3UR
クリーチャー — ジンアンコモン
飛行
雷鳴のジンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
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灰毛ののけ者 / 4G
クリーチャー — 人間・狼男コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、灰毛ののけ者を変身させる。
4 /
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爪の群れののけ者
クリーチャー ― - 狼男
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れののけ者を変身させる。
ザル=ターの古きもの / 3RG
クリーチャー — ビーストレア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を自分のマナ・プールに加える。
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5
橋桁のうすのろ / 4B
クリーチャー — オーガ・戦士コモン
橋桁のうすのろが死亡したとき、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
奇襲(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
4 /
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破れ障子の神 / 4W
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、破れ障子の神はターン終了時まで飛行を持つ。
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火山流埋め / 4R
ソーサリーコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング , このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
初めて立ったもの、清麻呂 / 3WW
伝説のクリーチャー — スピリットレア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札のカードの枚数が4枚以上であるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札のカードの枚数が7枚以上である場合、あなたは7点のライフを得る。
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ひねくれた研究者 / 4U
クリーチャー — 人間・ウィザード・ミュータントアンコモン
Whenever a player cycles a card, this creature gains flying and shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.)
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4
鱗のヒヴィス / 3RR
伝説のクリーチャー — トカゲ・シャーマンレア
You may choose not to untap Hivis during your untap step.
: Gain control of target Dragon for as long as you control Hivis and Hivis remains tapped.
3 /
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シェオルドレッドの刈り取るもの / 4B
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラーアンコモン
感染 (このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
いずれかの発生源がシェオルドレッドの刈り取るものにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは毒カウンターを1個得る。
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混沌とした反発 / 4R
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。混沌とした反発はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする白か青のパーマネントの総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
標のビヒモス / 3GG
クリーチャー — ビーストコモン
:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。
5 /
3
銅箔の天使 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 天使レア
Flying
, Sacrifice X lands: Put X +1/+1 counters on this creature.
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エルズペス、死に打ち勝つ / 3WW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは多くなる。
III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠カウンターを1個置く。
思考の三角護符 / 5
アーティファクトアンコモン
思考の三角護符は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, :思考の三角護符の上に蓄積カウンターを1個置く。
, , 思考の三角護符から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
マラキールの占い師 / 4B
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン・同盟者アンコモン
盟友 ― , あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者を1体タップする:あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
4 /
4
悪魔の棲家の狼 / 3RR
クリーチャー — エレメンタル・狼神話レア
悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたはを支払うとともにカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
呑み込む水流 / 4U
ソーサリーレア
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
あなたのライブラリーやあなたの墓地から「巧妙な精神魔道士、ジェイス」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
栄光か死か / 4W
ソーサリーレア
Separate all creature cards in your graveyard into two piles. Exile the pile of an opponent's choice and return the other to the battlefield.
イチイの精 / 4G
クリーチャー — スピリット・ツリーフォークアンコモン
:イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーに等しい。
3 /
3
鎧の狼乗り / 3GW
クリーチャー — エルフ・騎士コモン
4 /
6
湿地飲みの巨人 / 3GG
クリーチャー — 巨人・戦士アンコモン
湿地飲みの巨人が場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールする島1つか沼1つを対象とし、それを破壊する。
4 /
3
刺のワーム / 4B
クリーチャー — ワームアンコモン
: Target green creature blocking this creature gets -1/-1 until end of turn.
4 /
3
Krovikan Vampire / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
At the beginning of each end step, if a creature dealt damage by this creature this turn died, put that card onto the battlefield under your control. Sacrifice it when you lose control of this creature.
3 /
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ボガーダンの獣 / 4R
クリーチャー — ビーストアンコモン
Protection from red
This creature gets +1/+1 as long as an opponent controls a nontoken white permanent.
3 /
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馬の王者、飛蔭 / 3RW
伝説のクリーチャー — 馬アンコモン
あなたがコントロールしているすべての馬は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
4 /
4
火拳の達人 / 4R
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
火拳の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。火拳の達人はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているウィザードの総数に等しい。
3 /
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呪文穿ち / 3UU
インスタントレア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その呪文と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。