ファイレクシアンMTG
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死の超克
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 それが天使である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
棘茨の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
オーラが1つ棘茨の精霊につけられるか、オーラが1つ棘茨の精霊につけられた状態で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
4 /
4
霊廟のハーピー
/
クリーチャー — ハーピー
アンコモン
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、霊廟のハーピーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
虹彩の大渦
/
ソーサリー
レア
全色でないすべてのクリーチャーを破壊する。
変節
/
エンチャント
レア
At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on this enchantment.
, Sacrifice this enchantment: Return up to X target permanents to their owners' hands, where X is the number of verse counters on this enchantment.
オーグ
/
クリーチャー — オーグ
特殊
トランプル
オーグは、防御側プレイヤーがパワーが3以上のアンタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃できない。
オーグはパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。
6 /
6
虎飼い族の狩人
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
アンコモン
トランプル
集団戦術 — 虎飼い族の狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。虎飼い族の狩人はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
刻まれた大怪物
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ゴーレム
レア
刻まれた大怪物は-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
, 刻まれた大怪物の上から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
10 /
10
石切りの巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
警戒
,
:あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、戦場に出し、あなたがコントロールしているクリーチャーにつける。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
不思議のバザール
/
ワールド・エンチャント
レア
When this enchantment enters, exile all graveyards.
Whenever a player casts a spell, counter it if a card with the same name is in a graveyard or a nontoken permanent with the same name is on the battlefield.
栄光
/
クリーチャー — インカーネーション
レア
飛行
:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはプロテクション(その選ばれた色)を得る。栄光があなたの墓地になければ起動できない。
3 /
3
影の執筆者
/
クリーチャー — シェイド・邪術師
レア
影の執筆者が戦場に出たとき、すべての対戦相手の墓地からすべてのカードを追放する。これにより追放された、土地でないカード1枚を選ぶ。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
3 /
3
黄金架のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている宝物は「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
4 /
4
統べるもの、ジョダー
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
あなたがあなたの手札から伝説の呪文1つを唱えるたび、マナ総量がそれよりも小さく伝説であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5 /
5
嵐の行使
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。嵐の行使はそれに5点のダメージを与える。
贈り主、ガラドリエル
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
贈り主、ガラドリエルが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
アカデミーの修士魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたがウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
オーガの貧王
/
クリーチャー — オーガ・ならず者
レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのネズミは接死を持つ。
3 /
3
ゴブリンの暗殺者
/
クリーチャー — ゴブリン・暗殺者
アンコモン
Whenever this creature or another Goblin enters, each player flips a coin. Each player whose coin comes up tails sacrifices a creature of their choice.
2 /
2
死者の夜明け
/
エンチャント
レア
At the beginning of your upkeep, you lose 1 life.
At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield. That creature gains haste until end of turn. Exile it at the beginning of the next end step.
ゴブリンの闇住まい
/
クリーチャー ― - ゴブリン
レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
陽焼の執政
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
不死者、ミー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃・カウンターや警戒・カウンターや威迫・カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。
不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。
あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
3 /
3
全てを喰らうグロサーマ
/
伝説のクリーチャー — ワーム
神話レア
これでないすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。
これが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、これがそのプレイヤーがコントロールしていた発生源からこのターンに受けたダメージの合計に等しい枚数のカードを引く。
10 /
8
殺戮者の目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。残りのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
穢れた結合
/
エンチャント
レア
土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
原始のシャンブラー
/
クリーチャー — ホラー・傭兵
アンコモン
: This creature gets +1/+1 until end of turn.
3 /
3
遺棄地の恐怖
/
クリーチャー — ホラー
コモン
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、遺棄地の恐怖は+2/+1の修整を受ける。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
サグの射手
/
クリーチャー — 蛇・射手
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
2 /
5
艦の整備士、ティアナ
/
伝説のクリーチャー — 天使・工匠
アンコモン
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているオーラか装備品が1つ戦場から墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、あなたはそのカードをオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
ギックスの命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー最大1体の上に、+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
・パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。
・各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
復讐する狩人
/
クリーチャー — ドラゴン・レインジャー
コモン
トランプル
復讐する狩人が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
5 /
4
ゴブリン斥候隊
/
ソーサリー
アンコモン
Create three 1/1 red Goblin Scout creature tokens with mountainwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
そびえ立つ雷拳
/
クリーチャー — 巨人・兵士
コモン
:そびえ立つ雷拳はターン終了時まで警戒を得る。
4 /
4
残虐無道の群れ
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
残虐無道の群れが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
悪夢的消滅
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きいすべてのクリーチャーを追放する。
• パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さいすべてのクリーチャーを追放する。
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