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34911件
ウルザの殲滅破 / 4W
伝説のソーサリーレア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。
最高機構長 / 2URW
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値に等しい。
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアドバイザーや工匠やモンクは警戒を得て+X/+0の修整を受ける。Xはあなたが得たライフの点数に等しい。
アドバイザーや工匠やモンクのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3体をタップする:カード1枚を引く。
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エーテル宣誓会の審判人 / 4U
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・騎士神話レア
飛行
,:クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
:エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
4 /
4
狩人の勇気 / 4G
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
悪戯と騒乱 / 4G
ソーサリーアンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+4/+4の修整を受ける。
ファラガックスの巨人 / 4R
クリーチャー — 巨人コモン
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
ファラガックスの巨人が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、ファラガックスの巨人は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
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3
欺瞞の神、フィナックス / 3UB
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの青と黒への信心が7未満であるかぎり、欺瞞の神、フィナックスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは「:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはこのクリーチャーのタフネスに等しい。」を持つ。
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血占術 / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数に等しい。)
モーギスの戦詠唱者 / 3BB
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマンコモン
神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3 /
3
グリフィンの夢掴み / 3WW
クリーチャー — グリフィンコモン
飛行
グリフィンの夢掴みが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
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彩色マンティコア / WUBRG
エンチャント・クリーチャー — マンティコア神話レア
授与(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーについていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと絆魂を持つ。
4 /
4
宿命的介入 / 2GGG
インスタントレア
緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・エンチャント・トークンを2体戦場に出す。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
英雄の演壇 / 5
伝説のアーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、あなたがコントロールしていてそれでない伝説のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。あなたは「その中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
氾濫潮の海蛇 / 4U
クリーチャー — 海蛇コモン
あなたが、あなたがコントロールするエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、氾濫潮の海蛇では攻撃できない。(このコストは、攻撃クリーチャーを指定するに際して支払う。)
4 /
4
狼育ち / 3GG
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
狼育ちが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする狼1体につき+1/+1の修整を受ける。
羽撃王 / 3WW
クリーチャー — 執政官アンコモン
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
羽撃王が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
3 /
3
収穫の神、ケイラメトラ / 3GW
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、収穫の神、ケイラメトラはクリーチャーではない。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから森か平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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7
黄金の木立ちの蛇 / 4G
クリーチャー — 蛇コモン
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
モズのハーピー / 3BB
クリーチャー — ハーピーアンコモン
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
モズのハーピーが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2 /
2
厄介なキマイラ / 4U
エンチャント・クリーチャー — キマイラレア
対戦相手1人が呪文を1つ唱えるたび、あなたは厄介なキマイラとその呪文とのコントロールを交換してもよい。そうしたなら、あなたはその呪文の新しい対象を選んでもよい。(その呪文がパーマネントとなったなら、あなたがそのパーマネントをコントロールする。)
3 /
3
牙海岸のセイレーン / 3UU
クリーチャー — セイレーンアンコモン
飛行
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
牙海岸のセイレーンが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1 /
1
アクロスの徴兵人 / 4R
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3 /
2
歓楽の神、ゼナゴス / 3RG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
6 /
5
ネシアンのデモロク / 3GG
クリーチャー — ビーストアンコモン
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
ネシアンのデモロクが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
スフィンクスの信奉者 / 3UU
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
飛行
神啓 ― スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
2 /
2
大牙の衆の忍び / 3BB
クリーチャー — ネズミ・忍者コモン
忍術 (, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
大牙の衆の忍びがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
3 /
2
筆鬣の獏 / 4U
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは筆鬣の獏の上に気カウンターを1個置いてもよい。
, , 筆鬣の獏の上からX個の気カウンターを取り除く:点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
別れ枝絡み / 3GG
クリーチャー — スピリットアンコモン
転生 4、転生 4 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カードを最大2枚まで対象とする。あなたはそれらを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
4
鏡の画廊 / 5
アーティファクトレア
「レジェンド・ルール」は適用されない。
奪われし御物 / 5
伝説のアーティファクトレア
, :奪われし御物以外のパーマネント1つを対象とし、それの上に神性カウンターを1個置く。
神性カウンターが置かれている各パーマネントは破壊されない。
夢への帰着 / 3UU
ソーサリーレア
すべてのアーティファクトとエンチャントを、それぞれのオーナーの手札に戻す。
静風の日暮 / 3UU
伝説のクリーチャー — 人間・忍者レア
忍術 (, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
静風の日暮がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから忍者カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
:忍者・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
4
春の先駆け / 4G
クリーチャー — スピリットコモン
プロテクション(スピリットでないクリーチャー)
転生 4 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
2 /
1
破れ障子の神 / 4W
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、破れ障子の神はターン終了時まで飛行を持つ。
2 /
5
骨鬣の獏 / 3BB
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは骨鬣の獏の上に気カウンターを1個置いてもよい。
, , 骨鬣の獏の上からX個の気カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
2 /
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無情の碑出告 / 3RR
伝説のクリーチャー — オーガ・シャーマンレア
:無情の碑出告は各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーのライフ総量の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
4 /
3