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なし
34622件
機械医学的召喚 / 3UU
エンチャント神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、無色のX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
, 機械医学的召喚を追放する:あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に戻す。あなたがアーティファクト6つ以上をコントロールしていなければ起動できない。
玩具職人、タウノス / 3GU
伝説のクリーチャー — 人間・工匠レア
あなたがビーストや鳥であるクリーチャー・呪文を唱えるたび、そのコピーが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。(そのコピーはトークンになる。)
3 /
5
占い棒使いのシャーマン / 4G
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマンアンコモン
, :あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
ヘイヴングルの死者 / 3UB
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード神話レア
:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。これによりこのターンにそのカードを唱えたとき、ヘイヴングルの死者はターン終了時まで、そのカードのすべての起動型能力を得る。
4 /
4
蛮族の将軍 / 4R
クリーチャー — 人間・バーバリアン・兵士アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3 /
2
鉛のゴーレム / 5
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
Whenever this creature attacks, it doesn't untap during its controller's next untap step.
3 /
5
墓への呼び声 / 4B
エンチャントレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
終了ステップの開始時に、戦場にクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。
時の一掃 / 2WWU
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後クリーチャーをすべて破壊する。
うろつくセンザンコウ / 3BB
クリーチャー — センザンコウ・ビーストコモン
うろつくセンザンコウが戦場に出たとき、どのプレイヤーもクリーチャー2体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、うろつくセンザンコウを生け贄に捧げる。
6 /
5
泥衣のワーム / 4G
クリーチャー — ワームレア
Whenever an opponent plays a land, put a +1/+1 counter on this creature.
3 /
4
虚空への呼び声 / 4B
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体と自分がコントロールしていないクリーチャー1体を秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。これにより選ばれたすべてのクリーチャーを破壊する。
勝者の戦旗 / 5
アーティファクトレア
勝者の戦旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン / 4W
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4 /
4
ガラクの血まみれ角 / 4G
クリーチャー — ビーストコモン
7 /
3
ソリトン / 5
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
:ソリトンをアンタップする。
3 /
4
ケルドの火弾兵 / 3RR
クリーチャー — 人間・兵士レア
When this creature enters, each player sacrifices all lands they control except for three.
3 /
3
石炭生まれの精体 / 4R
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
:クリーチャー・トークンやプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。石炭生まれの精体はそれに1点のダメージを与える。
4 /
4
死の頂点、ネスロイ / 2WBG
伝説のクリーチャー — 猫・ナイトメア・ビースト神話レア
変容(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
接死、絆魂
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードをパワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。
5 /
5
スフィンクスの召喚士 / 3UB
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクスアンコモン
飛行
スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
ギデオン・ジュラ / 3WW
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
0:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これが受けるすべてのダメージを軽減する。
忠誠度:6
ダークスティールの巨大戦車 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車レア
破壊不能
ダークスティールの巨大戦車のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
各戦闘で、ダークスティールの巨大戦車は可能なら攻撃する。
* /
*
胞子塚 / 3GG
クリーチャー ― - ファンガスコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
連合戦略 / 4U
ソーサリーアンコモン
版図 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1つにつきカードを1枚引く。
踏み吠えインドリク / 4G
クリーチャー — ビーストアンコモン
踏み吠えインドリクが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4 /
4
幽霊の戦術家 / 4W
クリーチャー — スピリット・スペルシェイパーコモン
, , カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
5
フォックスグローブ氏 / 2GWU
伝説のクリーチャー — 狐・ならず者神話レア
絆魂
フォックスグローブ氏が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードの枚数からあなたの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい枚数のカードを引く。これによりあなたがカードを引かなかったなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
5
夜の歓楽者 / 4R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
夜の歓楽者は、いずれかの対戦相手が人間をコントロールしているかぎり速攻を持つ。
4 /
4
ンガスロッド船長 / 3UB
伝説のクリーチャー — ホラー・海賊神話レア
あなたがコントロールしているすべてのホラーは威迫を持つ。
あなたがコントロールしているホラー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手のライブラリーからその墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
3 /
6
生き写し / 4B
ソーサリーコモン
Destroy two target nonblack creatures unless either one is a color the other isn't. They can't be regenerated.
蝋燭明かりの騎兵 / 4G
クリーチャー — 人間・騎士コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5 /
5
大地の精霊 / 3RR
クリーチャー — エレメンタルコモン
4 /
5
茂みのバジリスク / 3GG
クリーチャー — バジリスクアンコモン
Whenever this creature blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat.
2 /
4
板金鎧の蜘蛛 / 4G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
Reach (This creature can block creatures with flying.)
4 /
4
突進する山賊 / 4B
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
Whenever this creature attacks, it gets +2/+0 until end of turn.
3 /
3
高層の神秘家 / 4W
クリーチャー — 鳥・ウィザードアンコモン
飛行:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
3 /
3
トゲイノシシ / 4R
クリーチャー — 猪コモン
あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
3 /
3