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34912件
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裏
裏
アカデミーの守護者、トラクソス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ドラゴン・構築物
アンコモン
このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
飛行、警戒
果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
5
レオナルドの奥義
/
ソーサリー
レア
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚か2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
喧嘩腰号
/
伝説のアーティファクト ― - 機体
レア
喧嘩腰号が攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
搭乗3
5 /
5
アエリド・コンストラリ
/
伝説のクリーチャー―エルダー・スフィンクス
神話レア
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木・トークン1つを生成する。 (それは、「
:
か
を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
:魂木・トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
5 /
4
奮起の炎
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが引いたカード1枚につき
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。奮起の炎はそれに4点のダメージを与える。
天まで届け
/
エンチャント ー オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受け到達を持つ。
天まで届けが戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
からすが丘の群れ
/
クリーチャー―鳥
アンコモン
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
集まり来たる闇
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ゴブリン動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
迅足対応
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。あなたが兎をコントロールしているなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
債務者、スクリヴ
/
伝説のクリーチャー―墨獣・鳥
神話レア
飛行、接死
これが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。「契約」という名前を持つ白のオーラ・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃しているなら、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。そうでないなら、それのコントローラーは2点のライフを失う。」を持つ。
2 /
3
最優秀殺害者
/
クリーチャーー人間·戦士
コモン
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
4
タペストリーの守護機
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・兵士
アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスを用いてパーマネントを配備する。
3 /
4
塑雲の武具師
/
クリーチャー―クラゲ・工匠
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているパーマネントの上から1個以上のカウンターが取り除かれるたび、土地でないカード1枚を抽出する。
3 /
3
悔悟せぬ者、アクル
/
伝説のクリーチャーー蠍・ドラゴン・ならず者
レア
飛行、トランプル
これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
5 /
5
気の民の生徒
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
緊急の検死
/
インスタント
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集Xを行う。Xは、この呪文が対象とするパーマネントのマナ総量の合計に等しい。
アーティファクト最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とし、エンチャント最大1つを対象とし、プレインズウォーカー最大1体を対象とする。それらを破壊する。
エンバレスの宮廷
/
エンチャント
レア
エンバレスの宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、赤の3/1の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが統治者なら、エンバレスの宮廷は各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
手綱付きの大角
/
クリーチャー ー 羊・乗騎
コモン
警戒
手綱付きの大角が騎乗された状態で攻撃するたび、白の1/1の羊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
4
牙刃の盗賊
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
アンコモン
:ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
4
┗
牙刃の腸抜き
クリーチャー ― - 狼男
:ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
夜の長い陰
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
夜陰の意図
エンチャント・クリーチャー — スピリット
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
スランドゥイルの隊
/
クリーチャー―エルフ・兵士
レア
あなたがこれでないエルフをコントロールしているかぎり、あなたの各ターン中に追加の土地1つをプレイしてもよい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
3 /
4
交換留学生、ルーウェン
/
伝説のクリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:これは準備済状態になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
4
┗
害獣の親友
/
ソーサリー
「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
大いなる力には……
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それについていてオーラや装備品である1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたが受けるすべてのダメージは、代わりに、エンチャントしているクリーチャーが受ける。
記念軍のチームリーダー
/
クリーチャー―カヴー・兵士
アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
4 /
3
即興役者、ミケランジェロ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀
神話レア
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を戦場に出してもよい。
4 /
4
太古の巨大生物
/
クリーチャー―象・アバター
コモン
到達、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。
4 /
4
屑鉄漁り
/
インスタント
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ドーラ・ミラージェのリーダー、オコエ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
アンコモン
これが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのクリーチャー・トークンは先制攻撃を持つ。
3 /
2
霧の沼地の狩人
/
クリーチャー―人間・レインジャー・同盟者
コモン
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いているかぎり、このクリーチャーは絆魂と威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
4
鞭打つ弁舌家
/
クリーチャー―吸血鬼・魔術師
コモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けたターンの間、このクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
3 /
3
┗
敵意ある一節
/
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
先進的復元
/
エンチャント―クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に追放する。このターン、その追放されているカードをプレイしてもよい。
:レベル2
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクラスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
:レベル3
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
緊急脱出
/
インスタント
アンコモン
この呪文は打ち消されない。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
Vault 13:居住者の旅路
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
II ― あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
III ― これによって追放されているカード2枚を、オーナーのコントロール下で戦場に戻し、残りをオーナーのライブラリーの一番下に戻す。
開拓地の助言者、エルサ・ジョー
/
伝説のクリーチャーーコー・アドバイザー
アンコモン
開拓地の助言者、エルサ・ジョーが戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーやプレイヤーを対象とする能力1つを起動するたび、その能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
4
ナマズオ族の商人
/
クリーチャー―魚・市民
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、1点のライフを失い宝物・トークン1つを生成する。
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3 /
4
ハイフェイのトリックスター
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
レア
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4 /
2
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