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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
ガイウス・ヴァン・バエサル
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
アンコモン
ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。
3 /
2
マルチバースへの募兵
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
冷静な戦略家、プロール
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット
神話レア
見た目以上のもの
冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや機体のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、戦略家、プロールをトランスフォームさせる。
3 /
3
┗
追跡車、プロール
伝説のアーティファクト — 機体
金属生命体
クリーチャーや機体のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。
東屋の支持者
/
クリーチャー―犬・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
2 /
4
ソーズマンの刃金
/
アーティファクト―装備品
レア
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つにつき1枚のカードを引く。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
装備
急かされるドローン職人
/
クリーチャーー人間·工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
3
しゃがれ声の略奪者、ペップ
/
伝説のクリーチャー―ノッグル・ならず者
レア
トランプル,速攻
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地でないパーマネント・カードなら、それは永久にアーティファクトになる。ターン終了時まで、その追放されているカードをプレイしてもよい。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
3 /
3
モッキンバード、ボビー・モース
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
コモン
これがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カウンターを置くには、そのダメージを耐えなければならない。)
3 /
3
竜の欲望
/
ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき
を加える。
東風の守護者
/
クリーチャー―鳥・スピリット・アバター
コモン
飛行、警戒
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
4
火の王オザイ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
神話レア
火の王オザイが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数の
を加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
:各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
4 /
4
エルダー、オーウェン・リオンズ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは護法
を持つ。(あなたがコントロールしているアーティファクト1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
エルダー、オーウェン・リオンズが戦場に出たか死亡したとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
オタマジャクシパンチ
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているカエル1体につき
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
タートルズよいつまでも
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーやゲームの外部から、あなたがオーナーであり名前の異なる伝説のクリーチャー・カードちょうど4枚を探し、その後、それらのカードを公開する。対戦相手1人はそれらのうち2枚を選ぶ。それらの選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
確固たる証人
/
アーティファクト·クリーチャーーガーゴイル·探偵
コモン
飛行、警戒
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
確固たる証人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
3 /
2
集中射撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。集中射撃はそれに5点のダメージを与える。
導師パティーク
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク・同盟者
アンコモン
導師パティークが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から講義や英雄譚や祭殿であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたが講義や英雄譚や祭殿である呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
4
サンダーボルツの陰謀
/
エンチャント
レア
瞬速
あなたがコントロールしている悪人1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは他のタイプに加えて英雄である。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
満ち欠けの証人
/
クリーチャー — コウモリ・クレリック
コモン
飛行、警戒
あなたのターン中にあなたがライフを得たり失ったりするたび、ターン終了時まで、満ち欠けの証人は+1/+0の修整を受ける。
2 /
4
呪文渦
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
土の技の達人、トフ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
神話レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、経験カウンター1個を得る。
あなたが攻撃するたび、土の技Xを行う。Xは、あなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
2 /
4
土の技の修行
/
ソーサリー―講義
コモン
土の技4を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
込み入った盗用
/
インスタント
レア
欠色(このカードは無色である。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために、無色マナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
征服者カーン
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
神話レア
飛行
パワーアップ —
:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの間、パワーアップ能力は起動できない。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
5
情け知らずのヴレン
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
護法
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
各終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、対戦相手がコントロールしていてこのターンに追放されたクリーチャーの数に等しい。
3 /
4
更生の儀式
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大2枚を対象とし、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカード最大4枚を対象とする。その前者のカードをあなたの手札に戻す。その対象としたプレイヤーはその後者のカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。更生の儀式を追放する。
湖の町の玩具職人
/
クリーチャー―人間・工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
3 /
4
魂縛られのゾンビ
/
クリーチャー―ゾンビ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地1つにあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより1枚以上のクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4 /
2
パワーマン、ルーク・ケイジ
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
強靭な皮膚 — これが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2 /
5
飢えた亡霊
/
クリーチャー ― - スピリット・ホラー
レア
飢えた亡霊が戦場に出たとき、諜報2を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上に置いた各カードにつきそれぞれ、カード1枚を引き3点のライフを失う。
落魄8 ― あなたがカード1枚を引くたび、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 /
4
残忍な傭兵、クロスボーンズ
/
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・悪人
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
3
勇敢に航海せよ、カーク船長
/
伝説のクリーチャー―人間・士官
神話レア
警戒
あなたがコントロールしているすべての宇宙船・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーや墓地から基本土地・カードや「宇宙艦エンタープライズ」という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3 /
4
血に縛られし者、クルゾン・ダックス
/
伝説のクリーチャー―トリル人・戦士
レア
あなたがコントロールしていてクリンゴン人や戦士でありこれでない1体が死亡するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
これが死亡したとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
4 /
3
見え隠れする猟犬
/
クリーチャー―犬
レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
水の技の修行
/
ソーサリー―講義
コモン
カード3枚を引く。その後、水の技
を行わないかぎり、カード1枚を捨てる。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
焚き焼べり
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。焚き焼べりはそれに5点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
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