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戦誉の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
賛美(あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
4 /
4
霊界の飾り紐
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたがコントロールするスピリット1体につきカードを1枚引く。
タラスの飛行船
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
Flying
3 /
2
生廃棄物の泥塊
/
クリーチャー — ウーズ
レア
あなたがコントロールしているウーズは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統率者をコントロールしている場合、生廃棄物の泥塊のコピーであるトークンを1体生成する。
0 /
0
包囲破りの巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
6 /
3
伝説の彼方へ
/
インスタント
アンコモン
歴史的であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から4枚目に置く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
霧のニブリス
/
クリーチャー — スピリット
コモン
霧のニブリスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2 /
1
セラの高位僧
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
絆魂
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1 /
1
幻影の虎
/
クリーチャー — 猫・スピリット
コモン
幻影の虎は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の虎にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減する。幻影の虎の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
1 /
0
タルジーディの隊商、スビラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
速攻
:他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
,
, あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
渦巻く霧
/
エンチャント(場)
レア
渦巻く霧のが場に出るに際し、あなたは好きな色1色を選ぶ。
呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定することば」は、あなたが選んだ色のことばになる。
税収
/
インスタント
レア
Search your library for a Plains card. If target opponent controls more lands than you, you may search your library for an additional Plains card. Reveal those cards, put them into your hand, then shuffle.
上昇する法魔道士
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
アンコモン
飛行、呪禁
3 /
2
形勢逆転
/
インスタント
レア
攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。
川の海神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
1 /
4
炎樹族の血鱗
/
クリーチャー — トカゲ・狂戦士
コモン
狂喜 1 (このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗のブロックに参加できない。
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗のブロックに参加する。
2 /
2
マルチェッサの使者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
危険な廃車
/
アーティファクト — 機体
レア
トランプル
危険な廃車のパワーはあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のマナ総量に等しい。
搭乗3
活用
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
* /
5
生体転移
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、黒の2/2のネクロン・戦士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
聖なる灯火の騎士団
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
, Pay 1 life: Counter target black spell.
2 /
2
要塞の監視者
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
シャドー (このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。)
:シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
5 /
5
盗賊の道
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。エンチャントされているクリーチャーは、あなたが門をコントロールしているかぎりブロックされない。
勇壮な対決
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
燃えがらの予見者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,
: Reveal any number of red cards in your hand. This creature deals X damage to any target, where X is the number of cards revealed this way.
1 /
1
銀のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
Flying
When this creature enters, return a white or blue creature you control to its owner's hand.
3 /
3
合金のゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
As this creature enters, choose a color.
This creature is the chosen color. (It's still an artifact.)
4 /
4
暁冠の日向
/
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリット
レア
飛行、トランプル
あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき
少なくなる。
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき
多くなる。
4 /
4
魂喰らいのオーグ
/
クリーチャー — ナイトメア・オーグ
アンコモン
Trample
When this creature enters, you lose all but 1 life.
When this creature leaves the battlefield, you gain life equal to the life you lost when it entered.
6 /
6
隠し扉
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0 /
4
新緑の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
姿奪い、ヴォルラス
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・多相の戦士
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。 あなたの次のターンまで、姿奪い、ヴォルラスは、7/5でありこの能力を持つことを除きそれのコピーになる。
7 /
5
憂鬱の槍
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 そのクリーチャーが白か緑である場合、それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
巡礼者の道の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3 /
2
沈黙の時
/
インスタント
コモン
Target player skips their next combat phase this turn.
忌まわしい印章
/
ソーサリー
アンコモン
犠牲1(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それがこのターンに戦闘ダメージでないダメージを受けていたなら、忌まわしい印章はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。そうでないなら、忌まわしい印章はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
目的のための殉教者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
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