ファイレクシアンMTG
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裏
サディスト的喜び
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Whenever a creature dies, put a +1/+1 counter on enchanted creature.
岸壁安息所の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士・同盟者
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
4
隠れ潜むローパー
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。
4 /
5
底引き漁のドレイク
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ドレイク
アンコモン
飛行
底引き漁のドレイクは油カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
底引き漁のドレイクは、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、底引き漁のドレイクの上に油カウンター1個を置く。
0 /
0
ルーンの壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0 /
4
指導者の欠如
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。
カードを1枚引く。
屍術の渇き
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
単体騎手
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃、絆魂
終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。
1 /
1
┗
同体騎手
クリーチャー ― - エルドラージ・ホラー
先制攻撃、トランプル、絆魂
ゼンドスプルトの裁定
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークン1体を生成する。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
聖なるマントル
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
ゴブリンの飛行艇
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
飛行
ゴブリンの飛行艇は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、ゴブリンの飛行艇をアンタップする。
4 /
4
教区の勇者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
他の人間があなたのコントロール下で1体戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
アブザンの獣使い
/
クリーチャー — 犬・シャーマン
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。
2 /
1
ラト・ナムの図書館
/
ソーサリー
レア
An opponent chooses one —
• You draw three cards at the beginning of the next turn's upkeep.
• You search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle.
ゾンビの犬ぞり乗り
/
氷雪クリーチャー — ゾンビ
コモン
氷雪土地渡り
:ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。 (
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
3
空ねじれのスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
5
現実の激突
/
エンチャント(場)
レア
スピリットは「このクリーチャーが場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」の能力を持つ。
スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが場に出たとき、スピリット1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」の能力を持つ。
アスフォデルの放浪者
/
クリーチャー — スケルトン・兵士
コモン
:アスフォデルの放浪者を再生する。
1 /
1
ケラル砦の信奉者
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ケラル砦の信奉者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4 /
3
嵐のごとく恐ろしき
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。指輪があなたを誘惑する。
弱さからの脱皮
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたはそれの上から-1/-1カウンターを1個取り除いてもよい。
病的な飢え
/
ソーサリー
コモン
Morbid Hunger deals 3 damage to any target. You gain 3 life.
Flashback
(You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
たなびく緑青
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで緑になるとともに+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
シーカー・オヴ・スラーネッシュ
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
速攻
スラーネッシュの誘惑 — 各対戦相手はそれぞれ、各戦闘で可能なら1体以上のクリーチャーで攻撃しなければならない。
3 /
3
ベイロスの虚身
/
クリーチャー — ゾンビ・ビースト
アンコモン
ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
4 /
5
千脚の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
転生 7 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
6 /
6
嘲笑
/
ソーサリー
レア
このターン、ダメージは軽減できない。このターン、あなたがコントロールする発生源がダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍のダメージを与える。
┗
負傷
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。負傷はその前者に2点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
強欲のトーテム像
/
アーティファクト
アンコモン
:土地でないパーマネント1つを対象とし、それと強欲のトーテム像のコントロールを交換する。
複製する指輪
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、「複製された指輪」という名前で「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。
大渦の大天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行
大渦の大天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札から呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5 /
5
コラガンの散兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2 /
2
兎をシチューに
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
裏切者、カーン
/
伝説のクリーチャー — アスタルテス・狂戦士
レア
バーザーカー — 各戦闘で、裏切者、カーンは可能なら攻撃かブロックする。
堕落の印章 — あなたが裏切者、カーンのコントロールを失ったとき、カード2枚を引く。
裏切者 — 裏切者、カーンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、あなたは対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。
5 /
1
刃の歩哨
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アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
:刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2 /
4
ミュータリス・ヴォーテックスビースト
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クリーチャー — ミュータント・ビースト
レア
トランプル
歪みの渦 — ミュータリス・ヴォーテックスビーストが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、1回コイン投げをする。このコイン投げであなたが勝ったなら、あなたはカード1枚を引く。このコイン投げであなたが負けたなら、ミュータリス・ヴォーテックスビーストはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
6 /
6
遺跡のイトグモ
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クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達、接死
:遺跡のイトグモの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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