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なし
34732件
アルタクの求血者 / 1R
クリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
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ビヒモスの伝令 / G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
, , 赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「神祖」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
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破衝車 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車アンコモン
毎ターン、破衝車は可能なら攻撃する。あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり、破衝車は+2/+0の修整を受ける。
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3
速歯車のドレイク / 5
アーティファクト・クリーチャー — ドレイクコモン
飛行、速攻
速歯車のドレイクが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
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4
正体を隠した者 / 5
伝説のエンチャント・クリーチャー — 背景特殊
正体を隠した者があなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。正体を隠した者はその選ばれた色である。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3 /
3
黄道のネズミ / B
クリーチャー — ネズミコモン
沼渡り
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恐るべき気質 / 2R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではこのクリーチャーをブロックできない。」を持つ。
オークの包囲 / 3U
ソーサリーコモン
オーク動員3を行う。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、その動員した軍団のパワーに等しい。(オーク動員3を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置くことである。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
エリーウィック・タンブルストロム / 2GG
伝説のプレインズウォーカー — エリーウィック神話レア
+1:ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それが伝説であるなら、あなたは3点のライフを得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を得て、あなたが踏破した、名前の異なるダンジョン1つにつき+2/+2の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
ベナリアの希望、ダニサ / 4W
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
先制攻撃、警戒、絆魂
ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。
4 /
4
棘状歯のワーム / 5G
クリーチャー — ワームコモン
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4
精神奪い / UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
英雄的 ― あなたが精神奪いを対象とする呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
, 精神奪いを生け贄に捧げる:精神奪いによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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1
悲劇の神託者 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
悲劇の神託者が戦場に出たか死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
・あなたの墓地にありマナ総量が3以上であるカード最大4枚を対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
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3
呉の軽騎兵部隊 / 1U
クリーチャー — 人間・兵士コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
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勢団の揺さぶり / 2B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしないなら、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。
浄火の嵐 / 4WW
ソーサリーレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
押しつぶし / 1U
インスタントアンコモン
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は打ち消せない。)
カードを1枚引く。
嵐のスクリーリクス / 3UR
クリーチャー — ドレイク・ホラーアンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、嵐のスクリーリクスは+2/+0の修整を受ける。
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4
屍術士の使い魔 / 3B
クリーチャー — 鳥・スピリットアンコモン
飛行
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、屍術士の使い魔は絆魂を持つ。
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、屍術士の使い魔は破壊不能を得る。これをタップする。
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1
補給の隊商 / 4W
クリーチャー — ラクダコモン
補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
5
献身的な家来 / W
クリーチャー — 人間・侍コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 /
1
殺人魔 / BR
クリーチャー — デビル・戦士コモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
悪夢の詩神、アショク / 3UB
伝説のプレインズウォーカー — アショク神話レア
+1:「このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。」を持ち青であり黒である2/3のナイトメア・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。
-7:あなたは、追放領域から対戦相手がオーナーである表向きのカード最大3枚を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
忠誠度:5
兜蛾 / 2W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1 /
2
ネファロックスの召使い / 2B
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3 /
1
高射砲手 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
防衛
:高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
0 /
4
恐怖の墓所の冒険者 / 5U
クリーチャー — エルフ・モンクレア
恐怖の墓所の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが各ターンであなたの2つ目の呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
4 /
4
川床の水大工 / 1UU
クリーチャー — マーフォーク・スカウトコモン
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。
:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
2 /
3
大蛇の野伏 / 1G
クリーチャー — 蛇・戦士・レインジャーコモン
大蛇の野伏がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
1
ウンバールの海賊 / 3U
クリーチャー — 人間・海賊レア
:ゴブリンやオークや海賊のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
3
基本に帰れ / 2U
エンチャントレア
基本でない土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
隊長補佐カーター / 1WW
伝説のクリーチャー — 鳥・兵士レア
飛行
, 隊長補佐カーターを生け贄に捧げる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
2 /
2
熊の剥製 / 2
アーティファクトコモン
:ターン終了時まで、熊の剥製は緑の4/4の熊・アーティファクト・クリーチャーになる。
絹鎖の蜘蛛 / 3GG
クリーチャー — 蜘蛛レア
到達
:絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
2 /
7
忠実な癒し手、ニアンビ / 1WU
伝説のクリーチャー — 人間・クレリックレア
忠実な癒し手、ニアンビが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「時を曲げる者、テフェリー」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、そのライブラリーを切り直す。
2 /
2
脳の詮索 / 1B
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。 そのプレイヤーは手札を公開する。 そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。 そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。