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なし
34912件
群れの力、アジャニ / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ神話レア
+1:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。
-2:「アジャニの群れ仲間」という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。
忠誠度:5
頭殴り / 2BB
同族・ソーサリー — ならず者アンコモン
徘徊 (このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを3枚公開する。 あなたはそのうちの2枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
炎の一斉攻撃 / 3R
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは「:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
乱動する地形 / 2RR
ソーサリーコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。その後、乱動する地形はその土地のコントローラーに、そのプレイヤーの墓地にある土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
ヴェクの防衛者 / 3W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
Fading 4 (This creature enters with four fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.)
Remove a fade counter from this creature: Prevent the next 2 damage that would be dealt to any target this turn.
2 /
4
鋭い目、ナイレア / 3G
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、鋭い目、ナイレアはクリーチャーではない。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
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6
エムラクールの影響 / 2GG
エンチャントアンコモン
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上のエルドラージ・クリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。
ぶどうのドライアド / 3G
クリーチャー — ドライアドレア
You may exile a green card from your hand rather than pay this spell's mana cost.
Flash
Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
1 /
3
創造の座、オムナス / RGWU
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。2度目なら、を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。
4 /
4
ゼフィドの抱擁 / 2UU
エンチャント — オーラアンコモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has flying and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.)
スパイクの織り手 / 2GG
クリーチャー — スパイクレア
This creature enters with three +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a +1/+1 counter on target creature.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
0 /
0
大振り / 3R
ソーサリーアンコモン
エンチャントでないパーマネント3つを対象とする。 それらのうち無作為に選んだ1つを破壊する。
鎮める者、アシュリング / 2BB
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
鎮める者、アシュリングがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。 そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4 /
4
印章持ちの挑戦者 / 3W
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
印章持ちの挑戦者の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
3
ディスプレイサーの仔猫 / 3U
クリーチャー — 猫・ビーストレア
回避能力 ― あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放し、その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
黄金夜の懲罰者 / 2RR
クリーチャー — 天使神話レア
飛行、速攻
発生源があなたにダメージを与えるなら、代わりに、それはあなたにその点数の2倍のダメージを与える。
発生源が黄金夜の懲罰者にダメージを与えるなら、代わりに、それは黄金夜の懲罰者にその点数の2倍のダメージを与える。
4 /
9
レイモス教の団長 / 2WW
クリーチャー — 人間・レベルアンコモン
, : Search your library for a Rebel permanent card with mana value 5 or less, put it onto the battlefield, then shuffle.
2 /
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リリアナの影 / 2BB
クリーチャー — シェイドコモン
リリアナの影が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから沼カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
:リリアナの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
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1
猛り狂うジオダーム / 2RG
クリーチャー — 恐竜・ビーストアンコモン
トランプル、速攻
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。それがバトル1つを攻撃しているなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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恭しきマントラ / 3W
インスタントレア
You may exile a white card from your hand rather than pay this spell's mana cost.
Choose a color. All creatures gain protection from the chosen color until end of turn.
剣歯蟻 / 3G
クリーチャー — 昆虫アンコモン
Whenever this creature is dealt damage, you may create that many 1/1 green Insect creature tokens.
2 /
3
ドルイドの使い魔 / 3G
クリーチャー — 熊アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
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悪戯の神の強奪 / 2UB
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー2体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
II — 共通のカード・タイプを持ち基本でもクリーチャーでもないパーマネント2つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
III ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
枝葉族の報復者 / 2RG
クリーチャー — エレメンタル・ドルイドアンコモン
:あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につきを加える。
:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
3
不和の精 / 2BR
クリーチャー — スピリットレア
At the beginning of each end step, if it's an opponent's turn, put a +1/+1 counter on this creature for each 1 damage dealt to you this turn.
At the beginning of your end step, remove all +1/+1 counters from this creature.
2 /
2
鼓声狩人 / 3G
クリーチャー — 人間・ドルイド・戦士アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。:あなたのマナ・プールにを加える。
2 /
2
双刃の聖騎士 / 3W
クリーチャー―人間・騎士アンコモン
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、このクリーチャーは二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
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ゾフの影 / 3B
クリーチャー — シェイドコモン
:ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 /
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光明の不可思議、タヤム / 1WBG
伝説のクリーチャー — ナイトメア・ビースト神話レア
他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置き、その後あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
3 /
3
エンバーワイルドのジン / 2RR
クリーチャー — ジンレア
Flying
At the beginning of each player's upkeep, that player may pay or 2 life. If the player does, they gain control of this creature.
5 /
4
自然の意志 / 2GG
エンチャントレア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべての土地をタップし、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
給付金 / 2RG
エンチャントアンコモン
給付金が戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
宝物1つを生け贄に捧げる:緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
荒ぶる象 / 3W
クリーチャー — 象コモン
: Target creature blocks this creature this turn if able.
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一角ゼブラ / 2GW
クリーチャー — ユニコーンアンコモン
Whenever this creature deals damage, you gain that much life.
2 /
2
疲れ切った売剣 / 3R
クリーチャー — ドラゴン・戦士コモン
疲れ切った売剣が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、ターン終了時まで、これは先制攻撃と速攻を得る。
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動物学者 / 3G
クリーチャー — 人間・ドルイドレア
, : Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your graveyard.
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