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なし
34912件
実験体12号 / 3G
クリーチャー ― - エルフ・トカゲ・戦士レア
トランプル
実験体12号、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
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魂の弱体化 / 3B
エンチャントアンコモン
瞬速
魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
ラトベリアの王、ドクター・ドゥーム / 1UBR
伝説のクリーチャー―人間・貴族・悪人神話レア
あなたが1枚以上の土地・カードを捨てるたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている悪人1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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3
残響の力線 / 2RR
エンチャントレア
残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
モンゴメリー・スコット主任 / 2GU
伝説のクリーチャー―人間・工匠レア
ストレンジ・ニュー・ワールド ― , :あなたの手札にありクリーチャーや宇宙船であるカード1枚を戦場に出してもよい。それがクリーチャーなら、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で、それが宇宙船なら、追加の蓄積カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持つ土地の数に等しい。
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不動の守護者、アッパ / 2WW
伝説のクリーチャー―バイソン・同盟者神話レア
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを対象とする。それらに気の技を行う。(それらを追放する。追放されている間、それらのオーナーはそれらのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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テフェリーの永遠の洞察 / 2UU
伝説のエンチャントレア
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。
エイルドゥへの嘆願 / 3W
インスタントコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。
裂爪の暴走車 / 3B
アーティファクト―機体コモン
この機体が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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真実の商人 / 2WW
クリーチャー ― - 天使・探偵レア
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。
あなたがコントロールしているすべての手掛かりは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
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包囲攻撃の副官 / 3R
クリーチャー ― - ゴブリンレア
副官 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらのトークンは速攻を得る。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。包囲攻撃の副官はそれに1点のダメージを与える。
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薄気味悪い双子 / 3W
クリーチャーー人間コモン
薄気味悪い双子が戦場に出たとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
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2
アーデンベイルの宮廷 / 2WW
エンチャントレア
アーデンベイルの宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが統治者なら、代わりにそのパーマネント・カードを戦場に戻す。
タル・シアーのパラドックス、セラ / 3B
伝説のクリーチャー―ロミュラン人・人間・ならず者レア
これが攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のロミュラン人・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3 /
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ユウナの覚悟 / 3G
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を戦場に出してもよい。
・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
風のクリスタル / 2WW
伝説のアーティファクトレア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と絆魂を得る。
アクロゾズの放血者 / 1BBB
クリーチャー — 吸血鬼・デーモン神話レア
Flying
If an opponent would lose life during your turn, they lose twice that much life instead. (Damage causes loss of life.)
2 /
4
エーテル / 3U
アーティファクトアンコモン
, このアーティファクトを追放する:を加える。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
好奇心旺盛なアルティサウルス / 3G
クリーチャー ― - 恐竜レア
警戒、到達
あなたがコントロールしている恐竜1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
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マダム・ヒドラ / 2BR
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
あなたが悪人・呪文1つを唱えるたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
3
「召喚士」の魔道書 / 3G
アーティファクト — 本・装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマンであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。
アブラクサス ― 装備
諦めない戦術家、サカ / 1URW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者レア
威迫、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての同盟者は威迫と果敢を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
夜呑みモロイ / 3B
クリーチャーー吸血鬼アンコモン
飛行
夜呑みモロイが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
2
ソフィア・ダゲール司令官 / 3W
伝説のクリーチャー ― - 人間・操縦士アンコモン
瞬速
胴体着陸 ― ソフィア・ダゲール司令官が戦場に出たとき、伝説のパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーはジャンク・トークン1つを生成する。(それは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
1 /
3
力強きマーベル、フォトン / 3R
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の、好きな色1色のマナを加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
2 /
4
機械仕掛けの驚異、リビング・ブレイン / 4
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて装備品でないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。それをアンタップする。
3 /
3
狐の神秘家 / 3W
クリーチャー — 狐・ウィザードレア
あなたのターンの終了時に、狐の神秘家が2つ以上のエンチャントにエンチャントされている場合、それを反転する。
2 /
3
┗
狐の賢者、秋之尾
伝説のクリーチャー ― 狐・ウィザード
:クリーチャーをエンチャントしているエンチャント1つを対象とし、それを別なクリーチャーに移動する。
樹上の罠紡ぎ / 3G
クリーチャー―蜘蛛コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
4
隠れ潜むグリーン・ドラゴン / 3G
クリーチャー — ドラゴンコモン
飛行
隠れ潜むグリーン・ドラゴンは防御プレイヤーが飛行を持つクリーチャーをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4 /
4
オタリアの巨大戦車 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車レア
This creature can't be blocked by Walls.
Threshold — As long as there are seven or more cards in your graveyard, this creature gets +3/+0 and attacks each combat if able.
2 /
3
ヘルホールの鼠 / 2BR
クリーチャー — ネズミアンコモン
速攻
ヘルホールの鼠が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
不快な助祭 / 2BB
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
Whenever this creature attacks, it gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Clerics on the battlefield.
2 /
2
パンゴザウルス / 2GG
クリーチャー — 恐竜レア
Whenever a player plays a land, return this creature to its owner's hand.
6 /
6
危険な状況 / 2BG
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、カウンターが置かれていないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
コウモリに囁く者 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
コウモリに囁く者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
2
ヴィーアシーノの殺し屋 / 2RR
クリーチャー — トカゲアンコモン
Haste
At the beginning of the end step, return this creature to its owner's hand.
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