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なし
34912件
腐れ縁 / 2BGBG
クリーチャー―人間・ウーズ・ミュータントコモン
接死
離脱 ― このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
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法による束縛 / 3W
エンチャントアンコモン
法による束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。法による束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。
法による束縛が戦場に出たとき、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
森の守護者、ヘイバイ / 3G
伝説のクリーチャー―熊・スピリット神話レア
これが戦場に出たとき、祭殿・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。
, :あなたがコントロールしている伝説のエンチャント1つにつき1体の、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
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4
常時変化、マドゥル / 2UR
伝説のクリーチャー―エレメンタル・カワウソ・多相の戦士神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、これは無尽を持つことを除きそれのコピーとなる。(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
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真火の隊長 / RRWW
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
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3
思考の糸の浸潤家 / 3W
クリーチャー―キスキン・アドバイザーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているキスキンの数に等しい。
0 /
5
怪物渦 / 3G
エンチャントアンコモン
あなたがパワーが5以上であるクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、発見Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(マナ総量がそれ以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
若き天才、ヴァレリア・リチャーズ / 3U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
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3
アルケヴィオスの神託者、ジャズィ / 6UU
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード神話レア
カード1枚を捨てる:アルケヴィオスの神託者、ジャズィをオーナーの手札に戻す。 魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地でないカードなら、あなたはマナ・コストを支払うのではなくを支払ってそれを唱えてもよい。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。
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┗
神託者への旅 / 2GG
ソーサリー
あなたは、あなたの手札から望む枚数の土地・カードを戦場に出してもよい。その後、あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、あなたは「カード1枚を捨て、神託者への旅をオーナーの手札に戻す。」を選んでもよい。
下卑た哨兵 / 3B
クリーチャー — 人間・騎士・ならず者コモン
威迫
下卑た哨兵が戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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妨害の戦略家 / 2UU
クリーチャー―ヴィダルケン・レインジャーアンコモン
飛行、警戒
1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
消尽 — :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
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創意に富んだ一年生、サナール / 2URUR
伝説のクリーチャー―ゴブリン・魔術師レア
色彩 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、土地でないカードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。それらの色の各色につきそれぞれ、その公開されたカードの中からその色であるカード1枚を追放してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。このターン、それらの追放されているカードを唱えてもよい。
2 /
4
宝石切りの海賊 / 3R
クリーチャー ― - オーク・海賊・工匠レア
宝石切りの海賊、またはこれでない海賊1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「海賊に装備」と装備を持つ。
1 /
3
突進する悪党 / 3R
クリーチャー―人間・農民アンコモン
突進する悪党が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。ネズミが攻撃しているなら、ターン終了時まで、突進する悪党はトランプルを得る。
3 /
3
斧折りのフェロックス / 2GG
クリーチャーービーストレア
接死、速攻
護法––証拠収集4を行う。(このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが自分の墓地からカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放しないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
4 /
4
アレクサンドリアのアヤ / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
4 /
3
続・食肉鉤虐殺事件 / XXBBBB
伝説のエンチャント神話レア
続・食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーX体を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
魔導船 / 3U
伝説のアーティファクト―機体レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
このターンに魔導船が攻撃しているかぎり、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。
搭乗1
3 /
5
炎族の金糸紡ぎ / 3R
クリーチャー―エレメンタル・魔術師コモン
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4 /
3
南風の守護者 / 3B
クリーチャー―蛇・スピリット・アバターレア
接死
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
4
突刺回廊 / 3R
エンチャント — 部屋レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、「このクリーチャーが死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン3体を生成する。
┗
拷問部屋 / 3R
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
借り物の知識 / 2RW
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を捨てる。その後、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
・あなたの手札を捨てる。その後、これにより捨てられたカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
真鍮の無限鏡 / 4
アーティファクトレア
:を加える。このターン、次にあなたがマナ・コストにを含む呪文を唱えたとき、カード1枚を引き、Xの、端数を切り捨てた半分の点数のライフを得る。
不死鳥艦隊の飛行船 / 2BB
アーティファクト―機体神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがパーマネントを生け贄に捧げていた場合、この機体のコピーであるトークン1体を生成する。
あなたが「不死鳥艦隊の飛行船」という名前のパーマネントを8つ以上コントロールしているかぎり、この機体はアーティファクト・クリーチャーである。
搭乗1
4 /
4
豹の服装 / 4
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
装備
陽動の専門家 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
, エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
4 /
3
先陣を行く者、ブラックパンサー / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
内なる炎の点火 / 3R
同族・ソーサリー―エレメンタルアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。速攻と「終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック―, エレメンタル3つの後見を受ける。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。エレメンタルの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を選ぶか、あなたの手札にあるエレメンタル・カード1枚を公開することである。)
古株の教育者 / 2BG
クリーチャー―ツリーフォーク・ドルイドアンコモン
警戒、到達
注入 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたがライフを得ていたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
トロルの交渉 / 2GG
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
天使の運命 / 2WW
エンチャント―オーラ神話レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、飛行と先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて天使である。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、このカードをオーナーの手札に戻す。
絶無の召喚士 / 2UB
クリーチャー―人間・邪術師レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
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二人乗り、カーリ・ゼヴ / 2RR
伝説のクリーチャー―人間・海賊神話レア
威迫
速攻
あなたがこれでない伝説の猿をコントロールしていない間にこれが攻撃するたび、「敏捷なこそ泥、ラガバン」という名前のカード1枚を、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に創出する。次の終了ステップの開始時に、そのカードが戦場にあった場合、それをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
唐突な後戻り / 2UU
インスタントアンコモン
呪文、または土地でないパーマネントである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
救助フェリダー / 3W
クリーチャー―猫・ビーストコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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暑さに萎れる / 2RW
インスタントコモン
このターンに1枚以上のカードがあなたの墓地を離れていたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。暑さに萎れるはそれに5点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。