TOP画面検索結果一覧
検索条件
なし
34912件
最深の紀元、オヘル・パクパテク / 2UU
伝説のクリーチャー ― - 神神話レア
飛行
あなたがあなたの手札からインスタント・呪文1つを唱えるたび、それは反復を得る。(その解決に際し、それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、追放領域にあるそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態かつ時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻す。
4 /
3
┗
巡る刻の神殿
土地
(最深の紀元、オヘル・パクパテクから変身する。)
:を加える。巡る刻の神殿の上から時間カウンター1個を取り除く。
, :巡る刻の神殿を変身させる。これの上に時間カウンターがないときにのみ起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
ミステリアスストレンジャー / 2RR
クリーチャー ― - 人間・ならず者レア
瞬速
ミステリアスストレンジャーが戦場に出たとき、インスタントやソーサリーであるカードがある各墓地につきそれぞれ、その墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。これにより2枚以上のカードが追放されるなら、その中の1枚を無作為に選んでコピーする。そのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
2
賢明なる推定者、バータ / 2GU
伝説のクリーチャー―カエル・ドルイドレア
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
これの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
, :緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
1 /
4
土の王国の将軍 / 3G
クリーチャー―人間・兵士・同盟者アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、その置いた個数に等しい点数のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
2
金色の守護者、セントリー / 3W
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行、警戒、破壊不能
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、「ヴォイド」という名前の、飛行と破壊不能と「各戦闘で、ヴォイドは可能なら攻撃する。」を持つ黒の5/5の伝説のホラー・悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
勇敢な雷盗 / 3U
クリーチャーー海亀・ならず者コモン
瞬速
勇敢な雷盗はタップ状態で戦場に出る。
4 /
4
ノットヴォルドの隠遁者 / 3G
クリーチャー ― - トロールアンコモン
:ノットヴォルドの隠遁者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(はでも2点のライフでも支払うことができる。)
4 /
4
┗
金属の徒党の大男
クリーチャー ― - ファイレクシアン・トロール
金属の徒党の大男が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。
ヴィトの審問官 / 3B
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士コモン
, クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ヴィトの審問官の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。
3 /
3
人百足 / 3G
クリーチャーー昆虫コモン
到達
人百足が戦場に出たとき、「カード1枚を捨てるかを支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、部屋1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
4
ファンシー・フラッシュ / 2UU
ソーサリーレア
この呪文があなたがコントロールしているパーマネントを対象とするなら、この呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
パーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック
暴力的なこだま / 2RR
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。暴力的なこだまはそれに6点のダメージを与える。これによりそのパーマネントが余剰ダメージを受けたなら、ジェイス付与Xを行う。Xは、その余剰ダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に、その余剰ダメージの点数に等しい個数の忠誠カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
真紅の工作員 / 3R
アーティファクト・クリーチャー―人間・悪人コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
2
白聖石 / 2WW
アーティファクトコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
:を加える。
伝承に記されし戦士 / 1WUB
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリックやならず者や戦士やウィザードである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
3 /
3
ナイトウォッチャー、ラファエロ / 2RR
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
3
開花の亀 / 2GG
クリーチャー ― - 海亀神話レア
開花の亀が戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている土地の起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
衝動的な告発人、ネリー・ボルカ / 2RW
伝説のクリーチャー ― - 人間・探偵神話レア
警戒
衝動的な告発人、ネリー・ボルカが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。その後、すべての容疑クリーチャーを使嗾する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそれらのクリーチャーのコントローラーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
伝導性マチェーテ / 4
アーティファクトー装備品アンコモン
伝導性マチェーテが戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、伝導性マチェーテをそのクリーチャーにつける。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
うねる魂のハクバル / 2GU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・スカウト神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各マーフォーク・クリーチャーはそれぞれ探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、探検を行ったクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
うねる魂のハクバルが攻撃するたび、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。
3 /
3
自動機械職人、オビア / 3G
伝説のクリーチャー―人間・工匠レア
あなたの対戦相手を攻撃しているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
, :あなたの手札にありクリーチャーや機体であるカード1枚を戦場に出してもよい。これによりアーティファクトを戦場に出したなら、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
1 /
2
横断地の僧侶 / 3W
クリーチャー―ゾンビ・鳥・クレリックレア
飛行
各終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャーの数に等しい。
3 /
3
深水淵の残響 / 2GU
クリーチャー ― - マーフォーク・スピリットレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、深水淵の残響は探検を行う。その後、「ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。(このクリーチャーが探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
4 /
4
呪いの悪党、オール婆 / 1BRG
伝説のクリーチャー―ゴブリン・邪術師神話レア
護法 ― 枯朽2を行う。(枯朽2を行うとは、プレイヤーが自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)
クリーチャー1体の上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるたび、あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがそれをコントロールしていないなら、それのコントローラーは1点のライフを失う。
4 /
4
肉あぶり鳴き / 3R
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
二段攻撃
色彩 ― 肉あぶり鳴きのパワーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
* /
4
菓子の造形家、ブレナード / 1GWU
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠神話レア
あなたがコントロールしていて食物やゴーレムであるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて1/1の食物・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャーであり「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
3
視界からの消失 / 3U
インスタントコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
最深の力、オヘル・アショニル / 2RR
伝説のクリーチャー ― - 神神話レア
トランプル
あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手1人にこれのパワー未満の点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその発生源はこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。
4 /
4
┗
力の神殿
土地
(最深の力、オヘル・アショニルから変身する。)
:を加える。
, :力の神殿を変身させる。このターンにあなたのコントロール下で赤の発生源が戦闘ダメージでない4点以上のダメージを与えていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
見下した拒絶 / 2UU
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
カーレスの剣 / 4
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリンゴン人や戦士であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を持つ。
装備
未来への飛翔 / 2UU
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
空獣の追跡者 / 3G
クリーチャー ― - 巨人・射手コモン
到達
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
4
幽霊の裁き、ケイヤ / 2WB
伝説のプレインズウォーカーーケイヤ神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの放されているカードの中からクリーチャー·カード1枚を選んでよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きそ選んだカードのコピーになる。
+2:諜報2を行う。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。
+1:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を追放する。それらの後者を追放する。
忠誠度:3
アクロゾズの狂信者、ヴィト / 2WB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・デーモン神話レア
飛行
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは2点のライフを得る。2度目なら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。3度目なら、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
樹上の哨兵 / 3G
クリーチャー — リス・射手コモン
到達
樹上の哨兵が戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
2 /
4
見習いの愚行 / 2UR
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — あなたがコントロールしているトークンと同じ名前を持たず、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。伝説でなく、他のタイプに加えて反射であり、速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
III — あなたがコントロールしているすべての反射を生け贄に捧げる。
不気味な奉仕者 / 3B
クリーチャー — ゾンビ・邪術師アンコモン
威迫
不気味な奉仕者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからマナ総量があなたの黒への信心以下であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを失う。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
3 /
2