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34912件
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裏
裏
裏
裏
最後の古代種エアリス
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック・ドルイド
レア
絆魂
レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
3 /
5
豊潤の声、シャライ
/
伝説のクリーチャー — 天使
レア
飛行
あなたとあなたがコントロールしているプレインズウォーカーとあなたがコントロールしている他のクリーチャーは呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
:
を加える。
パワープリンセス、ザルダ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄は賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
2 /
4
アケノテブクロ使いの賛美者
/
クリーチャー―エルフ・邪術師
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にエルフ・カードがあるなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
3 /
3
壊滅的な陥没
/
ソーサリー
アンコモン
壊滅的な陥没は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている洞窟の数に、あなたの墓地にある洞窟・カードの枚数を足した数に等しい。
エルピスの所長、ヘルメス
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザード
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と警戒を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上の鳥で攻撃するたび、占術2を行う。
2 /
4
黒のワルツ3号
/
伝説のクリーチャー―ウィザード
アンコモン
飛行、接死
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、黒のワルツ3号は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
新世代の奥義
/
ソーサリー
アンコモン
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
戦に飢えしガウロン
/
伝説のクリーチャー―クリンゴン人・戦士
レア
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これはトランプルを得る。これによりクリンゴン人を生け贄に捧げたなら、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
3 /
3
鏡の間のミミック
/
クリーチャー ― - スピリット
レア
あなたは鏡の間のミミックを、これが他のタイプに加えてスピリットであることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
0 /
0
┗
恐ろしい模倣
エンチャント ― - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、それが他のタイプに加えてスピリットであることを除き、エンチャントしているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
恐ろしい模倣がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
西の龍、アイロー
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
4 /
4
屑転がし
/
アーティファクト―機体
レア
トランプル
この機体が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
搭乗2
6 /
6
幻のガード、ジェクト
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
4 /
3
┗
ブラスカの究極召喚
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ナイトメア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — ジェクトビーム ―各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。
III — 真ジェクトシュート ―各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
威迫
金翼の装着
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてゾンビやトークンであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行を持つ。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、白の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
有刺炎のグレムリン
/
クリーチャー — グレムリン
レア
先制攻撃、速攻
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、有刺炎のグレムリンがタップ状態である場合、そのプレイヤーは、その土地が生み出したマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。その後、その土地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
2
アバターの宿命
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えてアバターである。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それのパワーに等しい枚数のカードを切削する。このカードをオーナーの手札に戻し、これにより切削されたクリーチャー・カード最大1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
二プトンの宝くじ
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を無作為に選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。その後、それでないすべてのクリーチャーを破壊する。
野薔薇のアルコン
/
クリーチャー ― - 執政官
レア
飛行
あなたがコントロールしているオーラがついていて、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を持つ。
4 /
4
殺し屋クローン、シャークシュレッダー
/
伝説のクリーチャー―サメ・タコ・忍者
レア
隠密
先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。
4 /
4
強靭形態の調和者
/
クリーチャー―昆虫・ドルイド
レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
4 /
4
投票による退場
/
ソーサリー
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
次元転移用ウェブウォッチ
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、追放領域から呪文を唱えるためにしか支払えない。
ワカンダの災厄、キルモンガー
/
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・悪人
アンコモン
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、これは+2/+1の修整を受ける。
3 /
3
ハルクバスター・アーマー
/
伝説のアーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。
英雄に装備
装備
最初の家族
/
インスタント
レア
あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントや、このターンにあなたが唱えた呪文の中の色の種類数に等しい。
エリエットの誘う林檎
/
伝説のアーティファクト ― - 食物
アンコモン
エリエットの誘う林檎が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
,
, エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
,
, エリエットの誘う林檎を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
群れの希望、アーリン
/
伝説のプレインズウォーカー — アーリン
神話レア
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
+1:次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
-3:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
忠誠度:4
┗
月の憤怒、アーリン
伝説のプレインズウォーカー — アーリン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
+2:
を加える。
0:ターン終了時まで、月の憤怒、アーリンはトランプルと破壊不能と速攻を持つ5/5の狼男・クリーチャーになる。
特製の闘車
/
アーティファクトー機体
アンコモン
:
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
,
を支払う:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
,
を支払う:カード1枚を引く。
支払う:ターン終了時まで、特製の闘車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4
5 /
6
チューインベイルの導き手
/
クリーチャー ― - フェアリー・スカウト
コモン
飛行 祝祭 — このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、チューインベイルの導き手は+1/+0の修整を受け絆魂を持つ。
2 /
3
エンドの首領、ファー・フォーチュン
/
伝説のクリーチャー―人間・傭兵
レア
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
最高速度 — あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
4 /
5
一望の反射鏡
/
アーティファクト
レア
:このターン、あなたが次に唱える裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
裏向きのパーマネント1つが表向きになることであなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
沼地のハンター、レザーヘッド
/
伝説のクリーチャー―クロコダイル・ミュータント・ならず者
レア
トランプル
これは呪禁カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
5 /
4
ヴォイドの聖歌
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
ヴォイド — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れても呪文がワープされてもいないかぎり、このオーラを生け贄に捧げる。
困憊の在監者
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
6
┗
憤怒の脱獄者
クリーチャー ― - 狼男
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
魂を吹き消すもの
/
クリーチャー―エレメンタル・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
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