カード裁定
2025/02/07
原文The additional 1 damage from Far Fortune’s last ability is dealt by the same source as the original source of damage. The damage isn’t dealt by Far Fortune unless Far Fortune is the original source of damage.
訳文Far Fortune の最後の能力による追加の 1 点のダメージは、元のダメージの発生源と同じ発生源によって与えられます。Far Fortune が元のダメージの発生源でない限り、Far Fortune によってダメージは与えられません。
2025/02/07
原文If another effect modifies how much damage your sources would deal, including preventing some of it, the player being dealt damage or the controller of the permanent being dealt damage chooses an order in which to apply those effects. If all of the damage is prevented, Far Fortune’s last ability no longer applies.
訳文他の効果によって、あなたの発生源が与えるダメージの量が修正され、ダメージの一部が軽減される場合も含まれる場合、ダメージを受けるプレイヤー、またはダメージを受けるパーマネントのコントローラーが、それらの効果を適用する順番を選択する。ダメージがすべて軽減された場合、《遥かな幸運》の最後の能力は適用されなくなる。
2025/02/07
原文If damage dealt by a source you control is being divided or assigned among multiple permanents an opponent controls or among an opponent and one or more permanents they control, divide the original amount before adding 1. For example, if you attack with a 5/5 creature with trample and your opponent blocks with a 2/2 creature, you can assign 2 damage to the blocker and 3 damage to the defending player. These amounts are then modified to 3 and 4, respectively.
訳文あなたがコントロールする発生源によって与えられたダメージが、対戦相手がコントロールする複数のパーマネント、または対戦相手とその対戦相手がコントロールする1つ以上のパーマネントの間で分割または割り当てられる場合、元のダメージ量を割ってから1を加えます。たとえば、トランプルを持つ5/5のクリーチャーで攻撃し、対戦相手が2/2のクリーチャーでブロックした場合、ブロック・プレイヤーに2点のダメージ、防御プレイヤーに3点のダメージを割り当てることができます。これらのダメージ量はそれぞれ3点と4点に修正されます。
2025/02/07
原文Start your engines! isn’t a triggered ability. Increasing your speed to 1 is something that happens as a state-based action as soon as you control a permanent with the ability. Notably, this includes gaining control of a permanent with the ability that another player controls.
訳文エンジン始動!は誘発型能力ではありません。速度を 1 に上げることは、その能力を持つパーマネントをコントロールするとすぐに状況起因処理として発生します。特に、これには他のプレイヤーがコントロールする能力を持つパーマネントのコントロールを得ることも含まれます。
2025/02/07
原文Your speed doesn’t change until a spell or ability says so, such as the inherent triggered ability that cares about opponents losing life during your turn. Notably, losing control of permanents with start your engines! doesn’t affect your speed.
訳文あなたの速度は、あなたのターン中に対戦相手がライフを失うことを考慮した固有の誘発型能力などの呪文や能力によって指示されるまで変化しません。特に、エンジンを始動! によってパーマネントのコントロールを失っても、速度には影響しません。
2025/02/07
原文Each player tracks their speed (or lack thereof) separately. Increasing your speed has no effect on whether another player has speed.
訳文各プレイヤーは、自分のスピード(またはスピードの欠如)を個別に追跡します。自分のスピードを上げても、他のプレイヤーのスピードには影響しません。
2025/02/07
原文If an effect needs to know what a player’s speed is and that player doesn’t have a speed, their speed is considered 0.
訳文エフェクトがプレイヤーのスピードを知る必要があり、そのプレイヤーにスピードがない場合、そのプレイヤーのスピードは 0 とみなされます。
2025/02/07
原文A player “has max speed” if their speed is 4.
訳文プレイヤーのスピードが 4 の場合、そのプレイヤーは「最大スピードを持っている」ことになります。
2025/02/07
原文“Max speed — [ability]” means “As long as you have max speed, this object has [ability].” If the granted ability functions in a zone other than the battlefield, the max speed ability does too.
訳文「最大速度 ― [能力]」は「あなたが最大速度を持っている限り、このオブジェクトは[能力]を持つ」という意味です。与えられた能力が戦場以外の領域で機能する場合、最大速度能力も機能します。
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