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裏
異常な攻撃性
/
インスタント
コモン
欠色(このカードは無色である。)あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
戦角笛の一吹き
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
羽軸スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
:攻撃しているかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
1 /
1
呪い板の壁壊し
/
アーティファクト — 装備品
レア
ミラディンのために!(この装備品が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それがそのターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、各攻撃クリーチャーをそれぞれアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
装備
ギデオンの介入
/
エンチャント
レア
ギデオンの介入が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。
対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。
選ばれた名前を持つ発生源からあなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをすべて軽減する。
ティアのグレートソード
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象にしたクリーチャーをタップする。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
戦慄の悲鳴
/
インスタント
コモン
Target creature gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
メロウの垢吐き
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。 (
はアンタップ・シンボルである。)
2 /
2
スケルトンのゴミあさり
/
クリーチャー — スケルトン
レア
This creature enters with a +1/+1 counter on it.
Pay
for each +1/+1 counter on this creature: Regenerate this creature. When it regenerates this way, put a +1/+1 counter on it.
0 /
0
熟考
/
インスタント
コモン
占術2を行い、その後カードを1枚引く。
ジョン・ベントン伍長
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
トランプル、速攻
情報共有 — ジョン・ベントン伍長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい枚数のカードを引く。
2 /
4
突然のひらめき
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
風生みの魔道士
/
アーティファクト・クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
2 /
2
予言的妄語
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻と「
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
雲の宮殿、朧宮
伝説の土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:雲の宮殿、朧宮をオーナーの手札に戻す。
立ちはだかる空護り
/
クリーチャー — ドローン
アンコモン
飛行
立ちはだかる空護りが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3 /
3
目抉り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。それがサイクロプスであるなら、それを破壊する。
巣穴の煽動者
/
クリーチャー — ゴブリン・狂戦士
神話レア
二段攻撃
巣穴の煽動者がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
1 /
1
優雅の声
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
Flying, protection from black
2 /
2
血の暴食
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
4 /
3
戦争に向かう者、オリヴィア
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士
神話レア
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
3 /
3
知性の捧げ物
/
インスタント
レア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
対戦相手1人を選ぶ。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントとそのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
バリンのやり戻し
/
インスタント
コモン
Return target permanent to its owner's hand if that permanent shares a color with the most common color among all permanents or a color tied for most common.
思考抜きの魔女
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。その後、そのうち1枚をゲームから取り除く。
1 /
1
トバイアス・アンドリオン
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
4 /
4
誘い
/
インスタント
レア
Cast this spell only if an opponent cast a creature spell this turn.
You may put a green creature card from your hand onto the battlefield.
血の訴え
/
インスタント — 秘儀
コモン
血の訴えをプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは生け贄に捧げられクリーチャーのパワーに等しい。
ケトリアの水晶
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
か
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
採石場の運び屋
/
クリーチャー — ラクダ
コモン
採石場の運び屋が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれているカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
4 /
3
エンチャント移動
/
インスタント
アンコモン
Attach target Aura attached to a creature or land to another permanent of that type.
暴動鎮圧
/
インスタント
コモン
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
朽ちゆくネズミ
/
クリーチャー — ゾンビ・ネズミ
コモン
朽ちゆくネズミが場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
蘇生
(
:このカードをあなたの墓地から場に戻す。 それは速攻を得る。 ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。 蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
陽光昇りの小道
土地
レア
:
を加える。
┗
恐怖昇りの小道
土地
:
を加える。
尾根の憤怒獣
/
クリーチャー — ビースト
コモン
: This creature gets +1/+0 until end of turn.
1 /
2
帝国の先導
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
1 /
5
連合の力
/
インスタント
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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