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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
活性の力
/
インスタント
神話レア
あなたのターンでないなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある緑のカード1枚を追放してもよい。
アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを破壊する。
補充
/
ソーサリー
レア
Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield. (Auras with nothing to enchant remain in your graveyard.)
アクロスの木馬
/
アーティファクト・クリーチャー — 馬
レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 /
4
屍体屋の脅威
/
クリーチャー―ファンガス
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
4 /
4
連合の空騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2 /
2
シヴ山のウンパス
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル
シヴ山のウンパスが場に出たとき、いずれのプレイヤーも土地を1つ生け贄に捧げてもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、シヴ山のウンパスをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
6 /
6
スカーウッドのツリーフォーク
/
クリーチャー — ツリーフォーク
コモン
スカーウッドのツリーフォークはタップ状態で場に出る。
3 /
5
シディシのペット
/
クリーチャー — ゾンビ・類人猿
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
4
兵員への参加
/
インスタント
コモン
白の1/1の兵士・同盟者・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
研究室の粗暴者
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
コモン
研究室の粗暴者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。
3 /
3
怒涛の突進
/
インスタント
レア
Target creature gains trample until end of turn. When that creature becomes blocked this turn, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.
押し進み
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
ネファリアの災い、ジェリーヴァ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
神話レア
飛行ネファリアの災い、ジェリーヴァが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。Xはネファリアの災い、ジェリーヴァを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。ネファリアの災い、ジェリーヴァが攻撃するたび、あなたはこれにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1 /
3
林番のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド・同盟者
アンコモン
結集 ― 林番のドルイドか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3 /
3
ティタニアの加護
/
ソーサリー
アンコモン
Put a +1/+1 counter on each creature you control.
戦場での猛進
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする戦士・クリーチャーは絆魂を得る。(それらの戦士・クリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそれらのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
梢の忍び寄り
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
梢の忍び寄りは、可能ならブロックされなければならない。
梢の忍び寄りが死亡したとき、あなたは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
4 /
2
気ままな芸術家
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
気ままな芸術家が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
困惑の石
/
アーティファクト
アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
ミシュラの猛攻
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
荒ぶる再生者
/
クリーチャー―植物・ハイドラ
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
0 /
0
生きている鎧
/
アーティファクト
コモン
, Sacrifice this artifact: Put X +0/+1 counters on target creature, where X is that creature's mana value.
キスクー・ドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
Flying
: This creature gets +0/+1 until end of turn. Activate only once each turn.
Sacrifice this creature and a creature named Spitting Drake: Search your library for a card named Viashivan Dragon, put that card onto the battlefield, then shuffle.
2 /
2
地底街の手中
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 それのコントローラーは3点のライフを失う。
変成
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、公開して手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 ソーサリーとしてのみプレイできる。)
ニクスの睡蓮
/
伝説のアーティファクト
レア
ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。
:色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)
大変動
/
ソーサリー
レア
Each player chooses from among the permanents they control an artifact, a creature, an enchantment, and a land, then sacrifices the rest.
不死のコイル
/
アーティファクト
レア
, あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減する。 これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
あなたの墓地にカードがないとき、あなたはこのゲームに敗北する。
過去と未来
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地からカード1枚と、あなたの墓地から他のカード最大1枚を対象とする。その前者をあなたの手札に戻す。その後者をあなたのライブラリーの一番上に置く。過去と未来を追放する。
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、代わりにそれらのカードをあなたの手札に戻し、過去と未来を追放する。
大祖始の守り手
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山か森か平地を1つタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1 /
3
帝国の玉座
/
アーティファクト
レア
,
:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたが「帝国の王冠」という名前のアーティファクトと「帝国の王笏」と言う名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体出す。
生き返りの蒸気
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開し、そのうち1枚をあなたの手札に加える。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。これにより公開された他のカードをすべてあなたの墓地に置く。
蹄音の伝令
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は馬術を持つ。
3 /
3
吹鳴する徴募兵
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
吹鳴する隊長との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから吹鳴する隊長を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
造命師の贈り物
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
呪われたスピリット
/
クリーチャー — スピリット
コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーか、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3 /
2
白の乗り手、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード
レア
警戒
あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。占術1を行う。
白の乗り手、ガンダルフが死亡したとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から5枚目に置いてもよい。
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