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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
棘茨の君主
/
クリーチャー — ドライアド
神話レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
4 /
4
災厄を携える者
/
クリーチャー — 巨人・狂戦士
レア
あなたがコントロールしていて巨人である発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
3 /
4
臭鬼
/
クリーチャー — シェイド・ホラー
コモン
: This creature gets +1/+1 until end of turn.
1 /
2
レーデヴの守護者
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
2 /
4
主の存在
/
エンチャント
アンコモン
Whenever a player casts an enchantment spell, counter it.
魅力的な契約
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ宝物・トークン1つを生成してもよい。あなたは、それを行った対戦相手の人数に等しい数の宝物・トークンを生成する。
溜め込むイトグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達、接死
溜め込むイトグモが死亡したとき、墓地にありこれでないカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
殺戮の剣闘士
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
クリーチャーが1体ブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
:殺戮の剣闘士を再生する。
4 /
2
宝石の陣列
/
アーティファクト
アンコモン
:宝石の陣列の上に蓄積カウンターを1個置く。
宝石の陣列の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
水変化の精体
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
水変化の精体が場に出るか表向きになるかしたとき、あなたはそれが1/5であるか5/1であるか、どれか1つを選ぶ。
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
* /
*
アルガイヴの盾、ミュレル
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
3 /
4
金色の大帆船
/
伝説のアーティファクト — 機体
レア
金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
6
逆嶋の学徒
/
クリーチャー — 人間・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者であることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
恐れを知らぬ騎士、エオウィン
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
3 /
4
捕食のワーム
/
クリーチャー — ワーム
アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがガラク・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、捕食のワームは+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
轟く戦車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
先制攻撃、トランプル、速攻
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
誓言破りし者の王
/
伝説のクリーチャー — スピリット・貴族
レア
飛行
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体が呪文の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体がフェイズ・インするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3 /
3
待ち伏せ隊長、ムンダ
/
伝説のクリーチャー — コー・同盟者
レア
速攻結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者・カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
3 /
4
集団監禁
/
エンチャント
レア
Domain — Creatures can't attack you unless their controller pays
for each creature they control that's attacking you, where X is the number of basic land types among lands you control.
変容の軍勢
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
猿人の喧嘩屋
/
クリーチャー — 類人猿・戦士
コモン
土地カードを1枚捨てる:猿人の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
時間の恐喝
/
ソーサリー
レア
あなたが時間の恐喝をプレイしたとき、いずれのプレイヤーもライフを半分支払ってもよい(端数切り上げ)。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、時間の恐喝を打ち消す。
このターンの後に追加の1ターンを行う。
貪欲の重責
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のアーティファクト1つにつき1点のライフを失う。
白の魔力貯蔵器
/
アーティファクト
レア
,
: Put a charge counter on this artifact.
, Remove any number of charge counters from this artifact: Add
, then add an additional
for each charge counter removed this way.
野生の猛攻
/
インスタント
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
肋骨艇
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター2個を得る。)
肋骨艇が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
年季奉公の鈍愚
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
年季奉公の鈍愚が赤のクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減し、0にする。
4 /
3
ゴブリンの魔術
/
インスタント
コモン
果敢を持つ赤の1/1のゴブリン・ウィザード・クリーチャー・トークンを2体生成する。(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それらは+1/+1の修整を受ける。)
ケイ・タカハシ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature this turn.
2 /
2
複写作成
/
ソーサリー
レア
複製
(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。 そのプレイヤーのライブラリーからそれと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で場に出す。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
熟達のインヴォーカー、ダイナヘール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
速攻
あなたはあなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーのすべての起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
:このターン、あなたが次に4点以上のマナを支払って能力を起動したとき、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4 /
4
霜の暴君、アイシングデス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、警戒
霜の暴君、アイシングデスが死亡したとき、「霜の舌、アイシングデス」という名前で「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」と装備
を持つ白の伝説の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
4 /
3
細胞質の操作者
/
クリーチャー―人間・ウィザード・ミュータント
神話レア
移植2
,
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場にあるかぎり、それのコントロールを得る。
0 /
0
ベナリアの司令官
/
クリーチャー — 人間・兵士・ロード
レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士の総数に等しい。
待機 X―
. Xは0にできない。
ベナリアの司令官がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
* /
*
求道者
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Enchanted creature can't be blocked except by artifact creatures and/or white creatures.
テレポーテーション・サークル
/
エンチャント
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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