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野次馬煽り
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
狂喜 1 (このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る)
,
:攻撃クリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは野次馬煽りのパワーに等しい。
1 /
1
太古の光
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするエンチャントを全て破壊する。
過去耕しのネフィリム
/
クリーチャー — ネフィリム
レア
過去耕しのネフィリムが攻撃に参加するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態かつ攻撃に参加している状態で場に戻す。
2 /
2
霊気の原形質
/
クリーチャー ― - イリュージョン
アンコモン
霊気の原形質がクリーチャー1体をブロックするたび、霊気の原形質をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を、そのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出してもよい。
1 /
1
松明ドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
:松明ドレイクはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
炎樹族の血鱗
/
クリーチャー — トカゲ・狂戦士
コモン
狂喜 1 (このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗のブロックに参加できない。
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗のブロックに参加する。
2 /
2
喧騒の貧霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5 /
5
盲目の狩人
/
クリーチャー ― - コウモリ
コモン
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。これをそれに憑依している状態で追放する。)
盲目の狩人が戦場に出たか、これが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
魂の捕縛
/
インスタント
レア
白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
憑依
魂の捕縛が憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
グルールの潰し屋
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
グルールの潰し屋が場に出たとき、グルールの潰し屋をプレイするために
が支払われている場合、それはターン終了時まで速攻を持つ。
3 /
2
腐食の雨
/
ソーサリー
アンコモン
土地1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
墨流しのネフィリム
/
クリーチャー — ネフィリム
レア
いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、その呪文の対象が墨流しのネフィリムのみである場合、その呪文が対象とすることのできる他の各クリーチャーに対し、その呪文をコピーする。 それぞれのコピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3 /
3
煙馬の乗り手
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
煙馬の乗り手が攻撃に参加するたび、攻撃に参加している他の各クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。
2 /
2
ゴーア族の血鱗
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
アンコモン
先制攻撃
:ゴーア族の血鱗はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
2 /
1
罪人打ちの意志
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」の能力を持つ。
魔女の腑のネフィリム
/
クリーチャー — ネフィリム
レア
あなたが呪文をプレイするたび、あなたは魔女の腑のネフィリムの上に2個の+1/+1カウンターを置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃に参加するたび、それのパワーが10以上ならそれはターン終了時までトランプルを得る。
1 /
1
大惨事
/
ソーサリー
アンコモン
大惨事は呪文や能力によって打ち消されない。
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
叫び回るバンシー
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
叫び回るバンシーが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
楽園党の議長、ゼガーナ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
楽園党の議長、ゼガーナが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれた他のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
:順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
4 /
4
空印のロック
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
空印のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
アゾリウスの大司法官
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
アンコモン
アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらを留置する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力は起動できない。)
2 /
2
ディミーアの脳外科医、シアクー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたが青の呪文をプレイするたび、ライブラリー1つを対象とし、それの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたが黒の呪文をプレイするたび、ライブラリー1つを対象とし、それの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたの対戦相手は、ディミーアの脳外科医、シアクーによりゲームから取り除かれたカードと同じカード名の土地でないカードをプレイできない。
2 /
3
モロイ
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4 /
4
光り輝く炎
/
ソーサリー
レア
光輝 ― クリーチャー1体を対象とする。光り輝く炎は、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。 あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
ロクソドンの教主
/
クリーチャー — 象・クレリック
レア
ロクソドンの教主が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
, ロクソドンの教主を生け贄に捧げる;あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。
4 /
4
死橋の大巨虫
/
クリーチャー — 昆虫
レア
活用
(
, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
ゴルガリの女王、サヴラ
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・シャーマン
レア
あなたが黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、あなた以外の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたが緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
2 /
2
腹黒い歌い手、メイヴ
/
伝説のクリーチャー — セイレーン
神話レア
: クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、そのクリーチャーがあなたの対戦相手1人を攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。(次のあなたのターンまで、各戦闘で、使嗾されたクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。)
3 /
4
鋼の熾天使、ザムリエル
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。
3 /
4
ターランドの発動
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
ジョラーガの幻想家
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
コモン
ジョラーガの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3 /
2
エルフェイムの精鋭、イマリール
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
神話レア
エルフェイムの精鋭、イマリールが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてこれでないエルフの数に等しい。
あなたは「エルフェイムの精鋭、イマリールは、ブロックされなかったかのように戦闘ダメージを割り振る。」を選んでもよい。
3 /
3
野生肉の密猟者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。
2 /
4
エルフの伏兵
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているエルフ1体につき1体の、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
緻密
/
クリーチャー — エレメンタル・インカーネーション
神話レア
瞬速
飛行
緻密が戦場に出たとき、クリーチャー・呪文やプレインズウォーカー・呪文である最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
想起一あなたの手札にある青のカード1枚を追放する。
3 /
3
悲嘆
/
クリーチャー — エレメンタル・インカーネーション
神話レア
威迫
悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起一あなたの手札にある黒のカード1枚を追放する。
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