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獣の乱入
/
ソーサリー
コモン
トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
名高き勇者、アーニ
/
伝説のクリーチャー―人間・狂戦士
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
1 /
5
学期の先見者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
コモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。
3 /
4
┗
一瞥査読
/
ソーサリー
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
琴線を引く者
/
クリーチャー―エルフ・魔術師
コモン
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
1
戦士の刃
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
。この能力を起動するためのコストは、この能力が対象とするクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
砂漠の霜、ハパチラ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
アンコモン
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
4 /
3
鞭打つ弁舌家
/
クリーチャー―吸血鬼・魔術師
コモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けたターンの間、このクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
3 /
3
┗
敵意ある一節
/
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
金剛刃の魔道士、テヨ
/
伝説のクリーチャー―人間・邪術師
アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠カウンター1個を置く。
3 /
1
剛毅なる刃、百合子
/
伝説のクリーチャー―人間・侍
アンコモン
戦闘中、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 /
3
屹立する思いやり、デカボネ
/
伝説のクリーチャー―スケルトン・ドルイド
アンコモン
到達
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがこのカードを捨てたとき、3点のライフを得る。
4 /
3
エルフの刃、ラスリル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。
2 /
3
審判の日
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
力線の斧
/
アーティファクト―装備品
レア
このカードがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
怪しげなシャンブラー
/
クリーチャー―ゾンビ
コモン
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
2
ネズミの逆襲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
エルフの再生家
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
4 /
3
樹上の罠紡ぎ
/
クリーチャー―蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
4
微風を呼び覚ますもの、カイカ
/
伝説のクリーチャー―鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
ホムンクルスの大群
/
クリーチャー―ホムンクルス
レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
2 /
2
火吐きラガーク
/
クリーチャー―トカゲ
コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3 /
4
薄暮の聖人、エレンダ
/
伝説のクリーチャー―吸血鬼・騎士
レア
絆魂、インスタントからの呪禁
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも多いかぎり、これは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも10点以上多いかぎり、これは、追加で+5/+5の修整を受ける。
4 /
4
忘れ去られし伝承のスフィンクス
/
クリーチャー―スフィンクス
神話レア
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
3 /
3
ハイフェイのトリックスター
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
レア
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4 /
2
混沌蒔き
/
クリーチャー―デビル
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
3
逆説の彫刻家、ジモーン
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
,
:あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトである最大2つを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
1 /
4
過去立たせ
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
灰根の精霊信者
/
クリーチャー―トカゲ・ドルイド
レア
トランプル
このクリーチャーが攻撃したとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
4 /
4
膨れあがる叫び塊
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
スレッショルド — あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
2 /
3
哄笑するこそ泥
/
クリーチャー―ハイエナ・ならず者
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
陰鬱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
3
光り物の空魔道士
/
クリーチャー―鳥・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
戦歌の狂戦士
/
クリーチャー―人間・狂戦士
アンコモン
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
4
不本意な雇用
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
墓所の饗宴者
/
クリーチャー―ゾンビ
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
スレッショルド — このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3 /
4
金庫の略奪者
/
クリーチャー―オーク・海賊
アンコモン
強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
5 /
2
斉射の古参兵
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているゴブリンの数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
極悪なパンダ
/
クリーチャー―熊・デーモン
アンコモン
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのクリーチャーのパワー以下であり熊でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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