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ヘルホールの鼠
/
クリーチャー — ネズミ
アンコモン
速攻
ヘルホールの鼠が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
アゾリウスの策略
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
高原の狩りの達人
/
クリーチャー — 人間・狼男
神話レア
このクリーチャーが戦場に出るか高原の狩りの達人に変身するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、あなたは2点のライフを得る。各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
2 /
2
┗
高原の荒廃者
クリーチャー ― - 狼男
トランプル
このクリーチャーが高原の荒廃者に変身するたび、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はそのプレイヤーに2点のダメージを与え、そのクリーチャーに2点のダメージを与える。各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
高まる残虐性
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを5個置く。高まる残虐性があなたの墓地から唱えられた場合、代わりにそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを10個置く。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
同族の呼び声
/
エンチャント — オーラ
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうした場合、それらの中からエンチャントされているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、それらの残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ネファリアの海鳶
/
クリーチャー — 鳥(とり)
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)飛行
2 /
3
骨を灰に
/
インスタント
コモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
ケッシグの出家蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 /
3
降霊術
/
エンチャント
レア
各アップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであることを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
疲労の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
陰惨な発見
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。陰鬱 ― このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から2枚のカードを選び、そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
茨群れの頭目
/
クリーチャー — 狼
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)茨群れの頭目が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
モンドロネンのシャーマン
/
クリーチャー — 人間・シャーマン・狼男
レア
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、モンドロネンのシャーマンを変身させる。
3 /
2
┗
トヴォラーの魔道士狩り
クリーチャー — 狼男
いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、トヴォラーの魔道士狩りはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、トヴォラーの魔道士狩りを変身させる。
狂気の残骸
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
茜の狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
3 /
3
苦悩の脱走者
/
クリーチャー — 人間・狼男
アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苦悩の脱走者を変身させる。
3 /
2
┗
狼男の荒らし屋
クリーチャー ― - 狼男
このクリーチャーが狼男の荒らし屋に変身するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトがいずれかの墓地に置かれた場合、狼男の荒らし屋はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、狼男の荒らし屋を変身させる。
エルゴードの審問官
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
盲いたグール
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
コモン
盲いたグールではブロックできない。不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
知力の刈り取り
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードをX枚選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
死せざる者への債務
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれXの2倍に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
不可侵議員
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
神話レア
不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャー・カードでも土地カードでもないカード名を1つ指定する。
あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つカードを唱えられない。
あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
2 /
4
のたうつ苔犬
/
クリーチャー — 植物・犬
コモン
到達(このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
活用
(
, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
サルーリの門番
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。
2 /
4
青銅嘴の恐鳥
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、青銅嘴の恐鳥は+3/+3の修整を受ける。
2 /
2
精神静電
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ウブール・サーの門番
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
コモン
ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 /
4
腐敗農場の骸骨
/
クリーチャー — 植物・スケルトン
アンコモン
腐敗農場の骸骨ではブロックできない。
, あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く:腐敗農場の骸骨をあなたの墓地から戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 /
1
致命的な噴煙
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-2の修整を受ける。
太陽塔の門番
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
4
溶解区の門番
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2 /
4
ラクドスの血魔女、イクサヴァ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーは速攻を持つ。
3 /
3
戦導者のらせん
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦導者のらせんはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
変転充填魔
/
クリーチャー — 奇魔
アンコモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはターン終了時まで変転充填魔のパワーとタフネスを入れ替えてもよい。
1 /
5
オパール湖の門番
/
クリーチャー — ヴィダルケン・兵士
コモン
オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
4
瓦礫帯のマーカ
/
クリーチャー ― - 猫
コモン
湧血 ―
, 瓦礫帯のマーカを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
3 /
3
ワームの到来
/
インスタント
レア
トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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