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なし
34912件
バリーシー / 2GG
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
When this creature dies, exile it, then shuffle all creature cards from your graveyard into your library.
4 /
3
ファイレクシアの処理装置 / 4
アーティファクト神話レア
ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、望む点数のライフを支払う。
, :黒のX/Xのファイレクシアン・ミニオン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。
飼い馴らされたハイドラ / 2GG
クリーチャー — ハイドラアンコモン
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。
3 /
3
妖術の達人ブレイズ / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にありアーティファクトやクリーチャーや土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
2 /
2
溶岩の猟犬 / 2RR
クリーチャー — 犬レア
Haste
When this creature enters, it deals 4 damage to you.
4 /
4
心臓追いの短剣 / 4
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、+2/+1の修正を受けるとともに、「, 心臓追いの短剣をはずす:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。 装備はソーサリーとしてのみ行なう。 このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
霜峰のイエティ / 3U
氷雪クリーチャー — イエティコモン
:このターン、霜峰のイエティはブロックされない。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3 /
3
精霊信者の道 / 3G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
インガとエシカ / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・神レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。
4 /
4
苦悶の侍祭 / 2BG
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
苦悶の侍祭が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。その後、あなたはあなたの墓地からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
2 /
3
バニッシュメント / 3W
エンチャントアンコモン
瞬速
バニッシュメントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、あなたの対戦相手がコントロールしていてそのパーマネントと同じ名前を持ち土地でもそれでもないすべてのパーマネントを、バニッシュメントが戦場を離れるまで追放する。
日没を遅らせる者、テフェリー / 2WU
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー神話レア
+1:アーティファクト最大1つとクリーチャー最大1体と土地最大1つを対象とする。あなたがコントロールしておらず対象にしたパーマネントをアンタップする。あなたがコントロールしていない対象にしたパーマネントをタップする。あなたは2点のライフを得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
−7:あなたは「各対戦相手のアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。」と「各対戦相手のドロー・ステップに、あなたはカード1枚を引く。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
時を超えた英雄、ミンスクとブー / 2RG
伝説のプレインズウォーカー — ミンスク神話レア
時を超えた英雄、ミンスクとブーが戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、「ブー」という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
+1:トランプルや速攻を持つクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
−2:クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。時を超えた英雄、ミンスクとブーはそれにX点のダメージを与える。Xは、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。生け贄に捧げたクリーチャーがハムスターであったなら、カードX枚を引く。
時を超えた英雄、ミンスクとブーは統率者として使用できる。
忠誠度:3
剃刀顎の鬼 / 3B
クリーチャー — デーモン・スピリットアンコモン
黒のクリーチャーはブロックできない。
4 /
5
自然発生 / 3G
ソーサリーレア
Create a 1/1 green Saproling creature token for each card in your hand.
稲妻の力線 / 2RR
エンチャントレア
稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。
クリプテック / 3B
アーティファクト・クリーチャー — ネクロン・ウィザードレア
,:あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
上昇するエイヴン / 2UU
クリーチャー — 鳥・兵士コモン
Flying
This creature can block only creatures with flying.
Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
3 /
2
破壊的陥没孔 / 3R
インスタントコモン
欠色(このカードは無色である。)
以下から1つを選ぶ。
• 土地・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
• プレイヤー1人を対象とする。破壊的陥没孔はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
オークヘイムのレインジャー / GWGWGWGW
クリーチャー — エルフ・騎士・レインジャーアンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
┗
連(つ)れ戻(もど)し / GWGWGWGW
ソーサリー — 出来事
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
先細りの収益 / 2UU
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは、あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚追放する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを最大7枚引く。
フェイの騎獣 / 2WW
クリーチャー — 大鹿レア
フェイの騎獣が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
4 /
4
探索するフェルダグリフ / 1GWU
クリーチャー — フェルダグリフレア
: This creature gets +1/+1 until end of turn. Target opponent creates a 1/1 green Hippo creature token.
: This creature gains protection from black and from red until end of turn. Target opponent gains 2 life.
: This creature gains flying until end of turn. Target opponent may draw a card.
4 /
4
最後の言葉 / 2UU
インスタントレア
最後の言葉は呪文や能力によって打ち消されない。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
先祖の物語 / 3U
ソーサリーレア
手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーよりも手札にあるカードの枚数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、その差に等しい枚数のカードを引く。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
蜃気楼 / 2UU
エンチャントレア
As this enchantment enters, choose a land type.
Each land of the chosen type has phasing. (It phases in or out before its controller untaps during each of their untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)
忠実な相棒、モーウー / 3G
伝説のクリーチャー — 犬アンコモン
トランプル、警戒
忠実な相棒、モーウーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
3
壮麗なヘリオプテルス / 3W
クリーチャー — 恐竜アンコモン
飛行
壮麗なヘリオプテルスが攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の恐竜1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
地雷の敷設者 / 3R
クリーチャー — ドワーフレア
, : Put a mine counter on target land.
Whenever a land with a mine counter on it becomes tapped, destroy it.
When this creature leaves the battlefield, remove all mine counters from all lands.
1 /
1
潜伏する殺人者 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者アンコモン
潜伏する殺人者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがそれ以外のクリーチャーをコントロールしていないなら、ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
4 /
2
地盤の巨人 / 2RR
クリーチャー — エレメンタル・巨人レア
地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。
• 地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
• あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3 /
4
審判の日 / 2WW
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。
サリアとギトラグの怪物 / 1WBG
伝説のクリーチャー — 人間・カエル・ホラー神話レア
先制攻撃、接死
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。
4 /
4
危ういロープ / 4
アーティファクトレア
危ういロープが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に縄カウンター1個を置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体の上に縄カウンター1個を置く。そうしないなら、危ういロープと縄カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを追放し、すべてのクリーチャーの上からすべての縄カウンターを取り除く。
悪夢の達人、チェイナー / 2BR
伝説のクリーチャー — 人間・ミニオンレア
カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。毎ターン1回しか起動できない。
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
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