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土の勇者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
神話レア
土の勇者は、これを唱えるために支払われた
につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた
につき1個の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
ファラジの鎖舞士
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。
2 /
4
代償破
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。代償波はそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。カード1枚を引く。
ヨーティアの戦術家
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。
3 /
4
回収任務の工作員
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ターン終了時まで、回収任務の工作員は+1/-1の修整を受ける。
2 /
5
タウノスの修繕
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。そのパーマネントをアンタップする。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のクリーチャーになる。
静止網
/
エンチャント
アンコモン
静止網が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、静止網が戦場を離れるまで追放する。
静止網が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得、パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
大渦を操る者、イドリス
/
伝説のクリーチャー — オーガ・ウィザード
神話レア
トランプル
大渦を操る者、イドリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたがあなたの手札から呪文を唱えるに際し、それらは続唱を得る。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
5 /
4
鏡編み
/
インスタント
レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれのコピーになる。
囁く狂気
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
寛大なるゼドルー
/
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・モンク
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、あなたがオーナーであり対戦相手がコントロールしているパーマネントの総数に等しい。
:対戦相手1人と、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2 /
4
水晶の這行器
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
アカデミーの精鋭
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
, アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
0 /
0
不撓のサスキア
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
3 /
4
手綱
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールするすべてのクリーチャーと、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。 ターン終了時まで、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、もう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。 それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
骨溜め
/
アーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
装備
炎の中の過去
/
ソーサリー
神話レア
ターン終了時まで、あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それぞれのマナ・コストに等しい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
城塞の包囲
/
エンチャント
レア
城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
• 龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
屑鉄の学者、ダレッティ
/
伝説のプレインズウォーカー — ダレッティ
レア
+2:カード最大2枚を捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
-2:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。アーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、その対象としたカードを戦場に戻す。
-10:「アーティファクト1つが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードを戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
屑鉄の学者、ダレッティは統率者として使用できる。
忠誠度:3
フェアリーの職工
/
クリーチャー — フェアリー・工匠
レア
飛行
トークンでないクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。その後、フェアリーの職工が生成してそれでないすべてのトークンを追放する。
2 /
2
衰滅
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
セロン教の隠遁者
/
クリーチャー ― - エルフ・シャーマン
レア
すべての苗木は+1/+1の修整を受ける。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン4体を生成する。
1 /
1
アクロスの木馬
/
アーティファクト・クリーチャー — 馬
レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 /
4
テゼレットの計略
/
ソーサリー
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カード2枚を引き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンター1個を与える。)
無私の従者
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
あなたが受けるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
水深の魔道士
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個が置かれるたび、カード1枚を引いてもよい。
1 /
1
猟場番
/
クリーチャー — エルフ
アンコモン
猟場番が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、これにより公開された、これでないすべてのカードをあなたの墓地に置く。
2 /
2
クルフィックスに選ばれし者、キデール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
:このターンにあなたが引いたカード1枚につき
を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
古の掘削
/
インスタント
アンコモン
あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
爆積み
/
アーティファクト
レア
:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
激情の遁走
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
激情の遁走が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、ターン終了時まで、エンチャントされているパーマネントのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
血を蒔く者、ターナ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
神話レア
トランプル
血を蒔く者、ターナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
手綱取り
/
インスタント
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得るとともに、それは速攻を持つ。」「クリーチャー1体を生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。手綱取りはそれに、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。」
双呪
(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
光り眼のネフィリム
/
クリーチャー — ネフィリム
レア
光り眼のネフィリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、光り眼のネフィリムは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
交易所
/
アーティファクト
レア
,
, カード1枚を捨てる:4点のライフを得る。
,
, 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
,
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
吸血術士
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・シャーマン
レア
飛行
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手がカード1枚を捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
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