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外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
発見の道
/
エンチャント
レア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
根花のヘイゼル
/
伝説のクリーチャー — リス・ドルイド
神話レア
, 2点のライフを支払う, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリスなら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。
3 /
5
大勝ち
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
実地研究者、タミヨウ
/
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ
神話レア
+1:クリーチャー最大2体を対象とする。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャー1体が戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
-2:土地でないパーマネント最大2つを対象とする。それらをタップする。それらは、次のそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
-7:カード3枚を引く。「あなたの手札から呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」の紋章を得る。
忠誠度:4
ヘイゼルの醸造主
/
クリーチャー — リス・邪術師
レア
威迫
ヘイゼルの醸造主が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、食物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての食物はヘイゼルの醸造主によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
4
二十本指のカエル
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
レア
あなたの手札の上限は20枚である。
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、二十本指のカエルの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
二十本指のカエルが攻撃するたび、これの上に20個以上のカウンターが置かれているかあなたの手札に20枚以上のカードがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
3 /
3
風の憤怒、カイカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:
を加える。
3 /
3
バンブルフラワー夫人
/
伝説のクリーチャー — 兎・市民
神話レア
警戒
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード2枚を引く。
1 /
5
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
神話レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
発見の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、「自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。あなたはあなたのライブラリーから、これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき1枚の土地・カードを探し、戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
再度の収穫
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしている各トークンにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つを生成する。
秘密を知るもの、トスキ
/
伝説のクリーチャー — リス
神話レア
この呪文は打ち消されない。
破壞不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1 /
1
毒矢尻の射手
/
クリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
エシカの戦車
/
伝説のアーティファクト — 機体
レア
エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗4
4 /
4
多勢の兜
/
伝説のアーティファクト — 装備品
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーが伝説であるならそのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備
オジュタイの龍語り、イーシャイ
/
伝説のクリーチャー―鳥・モンク
レア
飛行
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘
1 /
1
調和
/
ソーサリー
レア
カード3枚を引く。
強欲な果食動物
/
クリーチャー — ネズミ・狂戦士
レア
強欲な果食動物が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。その後、あなたの墓地にあるカード3枚を追放してもよい。そうしたなら、この手順を繰り返す。
, 食物X個を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受け威迫を得る。
2 /
4
忘れられた古霊
/
クリーチャー ― - エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、忘れられた古霊の上にある望む個数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
闇の領域のリリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
+1:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
-3:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている沼の数に等しい。
−6:「あなたがコントロールしているすべての沼は『
:
を加える。』を持つ。」の紋章を得る。
忠誠度:3
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
大量破壊
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
釣り人の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それを公開してもよい。これによりあなたがそれを公開したなら、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード1枚を引く。
:レベル2
//Level_2//
あなたが魚・トークン1体を生成するなら、代わりに青の3/3のサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル3
//Level_3//
あなたがサメ・トークン1体を生成するなら、代わりに青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
大いなる創造者、カーン
/
伝説のプレインズウォーカー — カーン
レア
対戦相手がコントロールしているアーティファクトの起動型能力は起動できない。
+1:クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
-2:あなたは、ゲームの外部か追放領域にありあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を選び、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。
忠誠度:5
薔薇の部屋の出納係
/
クリーチャー — オーガ・戦士
レア
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目なら、宝物・トークン1つを生成する。そうでないなら、
を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4 /
3
古き神々への束縛
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
黄金のたてがみのジャザル
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伝説のクリーチャー―猫・戦士
レア
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
仮面林の結節点
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
ヘイゼルの夜想曲
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
樹守りの二人組
/
クリーチャー — カエル・兎
コモン
樹守りの二人組が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
3 /
4
不吉なモノリス
/
アーティファクト
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
,2点のライフを支払う,不吉なモノリスを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
髭谷の先駆け
/
クリーチャー — ハツカネズミ・バード
レア
雄姿––髭谷の先駆けが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、マナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してもよい。あなたのターンなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
4
渦巻く精神、ウィック
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・邪術師
レア
これやあなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体が戦場に出るたび、あなたがカタツムリをコントロールしていないなら、黒の1/1のカタツムリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしているカタツムリ1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。
,カタツムリ1体を生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
2 /
4
願いの井戸
/
アーティファクト
レア
:願いの井戸の上に硬貨カウンター1個を置く。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が願いの井戸の上にある硬貨カウンターの個数に等しくインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
豆殻の従者
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
豆殻の従者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
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