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なし
34732件
金線の賢者 / 3U
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードアンコモン
:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
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3
藻のガリアル / 3G
クリーチャー — クロコダイルアンコモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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陸亀の体勢 / 3U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。 (それらは呪文や能力の対象にならない。)
火のるつぼ / 3R
エンチャントレア
あなたがコントロールしているドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
天使の祝祷 / 3W
エンチャントアンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
冷静な天使 / 1GWU
クリーチャー — 天使レア
飛行、警戒
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
3 /
4
活力の揺り篭 / 3W
エンチャントレア
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそれの上に、あなたが得たライフ1点につき1個の+1/+1カウンターを置く。
ヴィーアシーノの骸骨 / 3R
クリーチャー — トカゲ・スケルトンコモン
, カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
2 /
1
イーオスのレインジャー / 3W
クリーチャー — 人間・兵士・レインジャーレア
イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード最大2枚を探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
2
臓物を引きずる者 / 3B
クリーチャー — ゾンビ・オーガ・戦士コモン
サイクリング (, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
蘇生 (:このカードをあなたの墓地から場に戻す。 それは速攻を得る。 ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。 蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
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3
鼓声狩人 / 3G
クリーチャー — 人間・ドルイド・戦士アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。:あなたのマナ・プールにを加える。
2 /
2
圧倒する静寂 / 3W
インスタントコモン
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
サイクリング (, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
ロウクスの突撃者 / 3G
クリーチャー — サイ・兵士アンコモン
トランプル
賛美 (あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3 /
3
不治のオーガ / 3R
クリーチャー — オーガ・ミュータントコモン
5 /
1
夜市の飛空士 / 3B
クリーチャー — 霊基体・戦士コモン
飛行
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
鉄装破壊車 / 4
アーティファクト — 機体コモン
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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6
巧みな放逐 / 3W
インスタントアンコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体、2体、または3体を対象とする。巧みな放逐はそれらに、3点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
尖塔の巡回員 / 2WU
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
2
チャンドラの革命 / 3R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体と土地1つを対象とする。チャンドラの革命はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。その土地をタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
鋳造所のスズメバチ / 3B
クリーチャー — 昆虫アンコモン
飛行
鋳造所のスズメバチが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
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3
策謀家テゼレット / 2UB
伝説のプレインズウォーカー — テゼレット神話レア
+1:「エーテリウム電池」と言う名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
-2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
-7:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
スラムの巧技 / 2WW
ソーサリーレア
無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
グレムリンの侵入 / 3R
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(アーティファクト)
あなたの終了ステップの開始時に、グレムリンの侵入はエンチャントされているアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、赤の2/2のグレムリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
幻術師の謀 / 3U
インスタントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。
鼓舞する咆哮 / 3W
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
暴走急行 / 4
アーティファクト — 機体アンコモン
トランプル
暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
辺境地の猪 / 2RG
クリーチャー — 猪アンコモン
辺境地の猪は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
4
難破船ウツボ / 3U
クリーチャー — 魚コモン
難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは(エネルギー・カウンター4個)を得る。
を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。
0 /
5
速製職人のスパイ / 3U
クリーチャー — 人間・工匠レア
速製職人のスパイが戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたが速製職人のスパイをコントロールし続けているかぎり、それは「:カードを1枚引く。」を得る。
2 /
3
果敢な爆破 / 2BB
ソーサリーコモン
クリーチャー1体か機体1つを対象とし、それを破壊する。
置き去り / 3U
インスタントコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
速製職人の反逆者 / 3R
クリーチャー — 人間・工匠レア
速製職人の反逆者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたが速製職人の反逆者をコントロールし続けているかぎり、それは「:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このアーティファクトはそれに2点のダメージを与える。」を得る。
3 /
2
搾取工区の喧嘩屋 / 3R
クリーチャー — 人間・工匠コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたりの支払いに代えてもよい。)
威迫
3 /
3
真夜中の随員 / 2BB
クリーチャー — 霊基体・ならず者レア
あなたがコントロールする他の霊基体は+1/+1の修整を受ける。
真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
3 /
3
機械化製法 / 2UU
エンチャント―オーラ神話レア
エンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクト)あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つ8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
金線這行機 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫コモン
金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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