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裏
裏
無私の象形織り
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
レア
無私の象形織りを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
2 /
3
┗
命取りのうぬぼれ
/
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後、それ以外のすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを破壊する。
完全の学部長、ユヴィルダ
/
伝説のクリーチャー ― - ジン・ウィザード
レア
:あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは
少なくなる。」を得る。
2 /
2
┗
表現の学部長、ナサーリ
/
伝説のクリーチャー ― - イフリート・シャーマン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
雷の布告、ズルゴ
/
伝説のクリーチャー―オーク・戦士
レア
応召2(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの間、あなたがコントロールしているすべての戦士・トークンは「このトークンは生け贄に捧げられない。」を持つ。
2 /
4
不撓の系統、アナフェンザ
/
伝説のクリーチャー―スピリット・兵士
レア
瞬速
先制攻撃
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
ティムールの戦告者
/
クリーチャー―オーク・レインジャー
レア
あなたのターンの間、あなたが呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき
少なくなる。
4 /
3
以心伝心の狩人
/
クリーチャー―人間・レインジャー
アンコモン
トランプル
あなたのターン中に1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
根なしの祖先
/
クリーチャー―スピリット・クレリック
アンコモン
瞬速
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3 /
2
大空の賢人
/
クリーチャー―人間・モンク
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにあなたがこれ以外の呪文を唱えていた場合、この呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
飛行、絆魂
2 /
3
絶縁の僧侶
/
クリーチャー―ジン・クレリック
レア
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは白のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその追放されているカードのマナ総量に等しい。
3 /
3
アブザンの夜明け、フェロザー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
レア
トランプル
これが戦場に出るか攻撃するたび、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
咲蔦森の執政
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないドラゴン1体が戦場に出るたび、3点のライフを得る。
4 /
5
┗
縄張りの要求
/
ソーサリー ― 前兆
あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(このカードも加えて切り直す。)
圧倒的電撃
/
インスタント
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ クリーチャー1体を対象とする。圧倒的電撃はそれに3点のダメージを与える。
・ クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
シブシグの鑑定士
/
クリーチャー―ゾンビ・アドバイザー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
2 /
1
光砕く者、テルサ
/
伝説のクリーチャー―オーク・ウィザード
レア
速攻
光砕く者、テルサが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
光砕く者、テルサが攻撃するたび、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んで追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
3
カルシの帰還者
/
クリーチャー―吸血鬼
レア
飛行、接死、絆魂
相続 ―
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個と接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
族樹の育種士
/
クリーチャー―人間・ドルイド
コモン
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個
を置くか、白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
鳴り渡る龍哮の征服者
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
アーティファクトとクリーチャーとプレインズウォーカーのすべての起動型能力は起動できない。
3 /
3
氷河森林の包囲
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、ティムールかスゥルタイかを選ぶ。
・ ティムール ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
・ スゥルタイ ― あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
神出鬼没の狩人、スーラク
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
レア
この呪文は打ち消されない。
トランプル
あなたがコントロールしていて、クリーチャーかクリーチャー・呪文である1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。
4 /
3
龍学者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からインスタントやソーサリーやドラゴンであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるすべてのドラゴンは呪禁を持つ。
1 /
3
牙の賢者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
相続 —
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
嵐ヶ原の足留め
/
エンチャント
コモン
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
降霜断崖の包囲
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、ジェスカイかティムールかを選ぶ。
・ ジェスカイ ― あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
・ ティムール ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を持つ。
道の再発見
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
III — このターンにあなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
高峰の鐘叩き
/
クリーチャー―ジン・モンク
コモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
4
遊撃サイ
/
クリーチャー―サイ
アンコモン
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
4
鍛えられた戦術家
/
クリーチャー―人間・戦士
アンコモン
, トークン1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
4
ドラゴンの餌食
/
インスタント
コモン
この呪文がドラゴンを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
多くなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
展翅剣の門弟
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
飛行
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
木立の守部
/
クリーチャー―ハイドラ
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは闘魂Xを行う。Xは、このクリーチャーの上にあるカウンターの個数に等しい。(戦場に出たクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
統一の雷鳴
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — カード2枚を引き、2点のライフを失う。
II, III — このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
クロティクの巣守り
/
クリーチャー―昆虫
コモン
防衛
:このターン、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4 /
4
ダルコヴァンの荷役獣
/
クリーチャー―雄牛
アンコモン
警戒
応召3(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン3体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
0 /
4
夜刃部隊
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
コモン
接死
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
3
忠誠なる継承者
/
クリーチャー―人間・戦士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、このターンにそのクリーチャーの上に初めてカウンターが置かれた場合、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
担炎の闘士
/
クリーチャー―人間・モンク
レア
先制攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、このターン、次にあなたが呪文1つを唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
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