ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34516件
並び替え
画像表示
もう一杯ずつ
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを追放し、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。その後、この手順をさらにX回繰り返す。
群追いの灰色熊
/
クリーチャーー熊・乗騎
コモン
群追いの灰色熊が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
2
荒野の鏡、ギレッド
/
伝説のクリーチャーー人間・シャーマン
神話レア
速攻
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは「
:あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。」を持つ。
3 /
3
安全な道の保安官
/
クリーチャーー人間・騎士
アンコモン
安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
0 /
0
集いのグリフ
/
クリーチャーーヒポグリフ・乗騎
アンコモン
飛行、絆魂
集いのグリフが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている乗騎の数に等しい。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
4
自由放浪団の見張り
/
クリーチャーー人間・ならず者
レア
到達
あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
3
無情な法執行者
/
クリーチャーー吸血鬼・暗殺者
アンコモン
無情な法執行者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
2
エイヴンの阻む者
/
クリーチャーー鳥·ならず者
レア
瞬速
飛行
エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つき対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
2 /
2
荒野無頼団の先駆者
/
クリーチャーー人間・ドルイド
レア
荒野無頼団の先駆者が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
パワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
2
脅迫の工作
/
エンチャント
アンコモン
脅迫の工作が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
あなたが悪事を働くたび、脅迫の工作をオーナーの手札に戻してもよい。(それは戦場からのみ戻すことができる。悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
死のディーラー、マルチェッサ
/
伝説のクリーチャーー人間・ならず者
レア
あなたが悪事を働くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
4
肉大エ、ゲラルフ
/
伝説のクリーチャーー人間・邪術師
神話レア
あなたがあなたのターン中にあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た、それでないゾンビ1体につき1個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
2 /
3
自由放浪団の猛士
/
クリーチャーーケンタウルス・傭兵
コモン
自由放浪団の猛士は、これが唱えられていないか、これを唱えるためにマナが支払われていないなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
計画
(
{季}を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
忠実な馬、フォーチュン
/
伝説のクリーチャーービースト・乗騎
レア
忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
騎乗1
2 /
4
長角の名手
/
クリーチャーーミノタウルス・ならず者
アンコモン
到達
長角の名手が計画された状態になったとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
辛抱強い自然主義者
/
クリーチャーー人間・スカウト
コモン
辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物・トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
静める者、ヴラスカ
/
伝説のクリーチャーーゴルゴン・暗殺者
神話レア
接死
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。
3 /
3
ケラン・ザ・キッド
/
伝説のクリーチャーー人間・フェアリー・ならず者
神話レア
飛行、絆魂
あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、あなたの手札から、マナ総量がそれ以下であるパーマネント・呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
3
多様な道のリクー
/
伝説のクリーチャーー人間・ウィザード
レア
あなたがモードを持つ呪文1つを唱えるたび、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたがその呪文においてモードを選んだ回数である。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
・多様な道のリクーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
・飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
笑う者、ジャスパー・フリント
/
伝説のクリーチャーートカゲ・ならず者
レア
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて傭兵でもある。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、あなたがコントロールしている無法者の数に等しい。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
4 /
3
戦慄の奔出
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャーの数の端数を切り上げた半分の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを捨てる。
+
–対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
護衛の制圧
/
インスタント
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは–1/-1の修整を受ける。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
同化の神盾
/
アーティファクトー装備品
神話レア
同化の神盾が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。同化の神盾が戦場を離れるまで、それを追放する。
同化の神盾がクリーチャー1体についた状態になるたび、そのクリーチャーは、同化の神盾がそれについた状態であり続けているかぎり、同化の神盾によって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。
装備
最後の仕事
/
ソーサリー
レア
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にあり乗騎や機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
+
–あなたの墓地にありオーラや装備品であるカード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールしているクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
ナイフによる脅迫
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての無法者は先制攻撃を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
あなたが悪事を働くたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
鱗の嵐の召喚者
/
クリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
鱗の嵐の召喚者が攻撃するたび、あなたがパワーガ4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、赤の3/1の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
金庫の略取者
/
クリーチャー ー 人間・ならず者
コモン
金庫の略取者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
3 /
1
アティインの英雄、ワイリー・デューク
/
伝説のクリーチャーー人間・レインジャー
レア
警戒
アティインの英雄、ワイリー・デュークガタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
4 /
2
オアシスの庭師
/
アーティファクト・クリーチャー ー カカシ
コモン
オアシスの庭師が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
2
放浪するフクロネズミ
/
クリーチャーーフクロネズミ・乗騎
アンコモン
放浪するフクロネズミが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受ける。その後、このターンにこれに騎乗した望む数のクリーチャーをオーナーの手札に戻してもよい。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
聖なる乳牛
/
クリーチャーー雄牛・天使
コモン
瞬速
飛行
聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
2 /
2
乗っ取り屋
/
クリーチャーー兎・傭兵
レア
警戒
乗っ取り屋が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3 /
3
精鋭射手団の鍵開け
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
精鋭射手団の鍵開けが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
計画
(2
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
トゲだらけの二人
/
クリーチャーー植物・傭兵
コモン
トゲだらけの二人が戦場に出たとき、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
ケランの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
敏捷な盗賊
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
あなたが悪事を働いたターンの間、敏捷な盗賊はブロックされない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
敏捷な盗賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
1 /
3
<<
<
>
>>