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なし
34516件
ダニの突撃 / 2W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ダニの突撃はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
・毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン・ダニ・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それらから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。)
胆液月の篭手 / 2U
アーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「0:増殖を行う」と「-12:このターンに続いて追加の1ターンを行う。」を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1個を選ぶ。そのパーマネントの上に、追加でその種類のカウンター1個を置く。
適応体の胞子歌い / 2G
クリーチャー — ファイレクシアン・ドルイドコモン
警戒
適応体の胞子歌いが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
2
焼炉の懲罰者 / 2R
クリーチャー — ファイレクシアン・戦士アンコモン
威迫
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、焼炉の懲罰者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3 /
3
アトラクサの疾牙 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・昆虫アンコモン
アトラクサの疾牙は、油カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはアトラクサの疾牙の上から油カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
2 /
2
病毒の繁殖 / 2G
ソーサリーアンコモン
毒性1を持つ緑の3/3のファイレクシアン・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。)
堕落 — 対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っていて病毒の繁殖があなたの墓地にあるかぎり、これはフラッシュバックを持つ。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
久遠への消失 / 2W
インスタントコモン
これがクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは多くなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
歪められた好奇心 / 2U
ソーサリーアンコモン
堕落 — 対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カード2枚を引く。
純潔の監視者、マルカトール / 1WU
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・象・ウィザードレア
純潔の監視者、マルカトールが戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに3つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
伝染病のヴォラック / 2G
クリーチャー — ファイレクシアン・猪・ビーストコモン
伝染病のヴォラックが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中から土地・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3 /
3
底引き漁のドレイク / 2U
クリーチャー — ファイレクシアン・ドレイクアンコモン
飛行
底引き漁のドレイクは油カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
底引き漁のドレイクは、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、底引き漁のドレイクの上に油カウンター1個を置く。
0 /
0
共同魂の刃 / 2U
アーティファクト — 装備品レア
ミラディンのために!(この装備品が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
装備
マルカトールの眼 / 2U
アーティファクトコモン
マルカトールの眼が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マルカトールの眼は4/4のファイレクシアン・眼・アーティファクト・クリーチャーになる。
ウラブラスクの溶鉱炉 / 2R
アーティファクトレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ウラブラスクの溶鉱炉の上に油カウンター1個を置く。その後、トランプルと速攻を持つ赤のX/1のファイレクシアン・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはウラブラスクの溶鉱炉の上にある油カウンターの個数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
呪い金の警衛、ルク / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・レベルレア
トランプル、速攻
あなたがコントロールしていて装備品がついていてこれでないクリーチャー1体が攻撃するか死亡するたび、あなたはそのクリーチャーについているすべての装備品を呪い金の警衛、ルクにつけてもよい。
2 /
2
伝染性尋問 / 2B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。各対戦相手はそれぞれ毒カウンター1個を得る。
骨拾いのスカージ / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・インプコモン
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。
2 /
2
大変成家、アンクタス / 1UU
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ヴィダルケンレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他の色とタイプに加えて青のアーティファクトになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(はでも2点のライフでも支払うことができる。)
2 /
4
タミヨウの記録 / 2U
アーティファクト — 本アンコモン
, :カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき少なくなる。
ヴラスカの堕落 / 2B
インスタントコモン
各対戦相手はそれぞれクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、毒カウンター1個を得る。
有刺巣主 / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・邪術師コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。)
有刺巣主が死亡したとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン・ダニ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
黒焦げの墓荒らし / 2B
クリーチャー ― - スケルトン・傭兵レア
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
3 /
1
陽動する者、ロリーン / 2R
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者レア
略奪者、カンバーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから略奪者、カンバーを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
先制攻撃
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
砂丘の詠唱者 / 2G
クリーチャー ― - 植物・ドルイドレア
到達
あなたがコントロールしているすべての土地と、あなたがオーナーであり戦場にないすべての土地・カードは、他のタイプに加えて砂漠である。
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:カード2枚を切削する。あなたは、これにより切削した土地・カード1枚につき1点のライフを得る。
2 /
3
射撃準備 / 2U
ソーサリーレア
カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーでありこれでない呪文1つにつき1枚のカードを引く。
計画を支払って、あなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとして、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
倒壊と再建 / 1RG
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・カード5枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
フラッシュバック
町への帰還 / X2B
ソーサリーレア
あなたの墓地にあり無法者であるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
賞金首の掲示板 / 3
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーの各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き、2点のライフを得る。
夜明けに旅立つ / 2W
エンチャントレア
あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。伝説のクリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
破天荒、ステラ・リー / 1UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者神話レア
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。このターンにあなたが3つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2 /
4
金起こし、ヴィハーン / RWB
伝説のクリーチャー ― - ドワーフ・邪術師神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて3/3の構築物・暗殺者・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
偽造者の鋳造所 / 2U
アーティファクトレア
:を加える。あなたがこのマナを支払ってマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、その呪文を解決するに際しそれをオーナーの墓地に置く代わりに、それを追放してもよい。
, :偽造者の鋳造所により追放されているカードの中から、望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
未知の受け入れ / 2R
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
輝く備蓄品 / 2R
アーティファクト — 宝物アンコモン
:を加える。輝く備蓄品の上に隠匿カウンター1個を置く。
, 輝く備蓄品を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは輝く備蓄品の上にある隠匿カウンターの個数に等しい。
カラデシュの火、チャンドラ / 1RR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン神話レア
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。:プレイヤー1人を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
┗
燃え盛る炎、チャンドラ
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
+1:プレイヤー1人を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。−2:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。−7:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
水撃 / 2U
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは-2/-0の修整を受ける。カードを1枚引く。