TOP画面検索結果一覧
検索条件
なし
34516件
歴史の書き換え / 2U
エンチャント―プランアンコモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨て、このエンチャントの上にプラン・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大2枚を対象とする。それらを手札に戻す。
アトランティスの騎兵 / 2U
クリーチャー―マーフォーク・兵士コモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
生ける伝説、キャプテン・アメリカ / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄アンコモン
警戒
あなたのターンの間にあなたがコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、そのターン内で初めてそのクリーチャーがタップ状態になっていた場合、それをアンタップする。
3 /
4
ヒドラの戦闘員 / 2B
クリーチャー―人間・兵士・悪人コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。そうでないなら、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
3 /
2
絡み合う絆、クロークとダガー / 1WB
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
接死、絆魂
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これが戦場を離れるまで、あなたはそのプレイヤーの手札にある土地でないカード1枚、またはその対象としたクリーチャーを追放してもよい。
2 /
2
自由の翼、キャプテン・アメリカ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄レア
飛行、先制攻撃、護法
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄は+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。
3 /
1
分かたれた未来、アイアンラッド / 2U
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄アンコモン
飛行、警戒
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがアーティファクト・カードなら、カード1枚を引く。
2 /
2
霊体の破壊工作員、ゴースト / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
瞬速
無形無象 — これはブロックされない。
2 /
2
ティーン・シンセゾイド、ヴィヴ・ヴィジョン / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・英雄アンコモン
飛行
サイバネティック・センス — これが攻撃するたび、これのパワーが4以上なら、カード1枚を引く。
パワーアップ — :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
マッドタイタン、サノス / RWB
伝説のクリーチャー―エターナル・悪人神話レア
接死、絆魂
パワーアップ — :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のマナ総量を持ちこれでないすべてのクリーチャーを破壊する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。0は偶数である。)
4 /
4
影潜む狩人、ローニン / 2B
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・英雄アンコモン
2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、装備品・呪文を唱えるためか、装備能力を起動するためにしか支払えない。毎ターン1回しか起動できない。
, これについている装備品1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
全身武器、アイアンフィスト / 2R
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄アンコモン
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは「:これでない1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を得る。
2 /
3
ダブルエージェント、ブラック・ウィドウ / 1WB
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人アンコモン
接死
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃と威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
2
横暴 / 1UU
エンチャント — オーラアンコモン
あなたはエンチャントされたアーティファクト・クリーチャーをコントロールする。
心材の破片 / 3
アーティファクトアンコモン
, または , :クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
ニューロックのスパイ / 2U
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
ニューロックのスパイは、防御側プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
2 /
2
新米の空狩人 / 2W
クリーチャー — 猫・騎士コモン
新米の空狩人が装備しているかぎり、それは+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。
2 /
2
水銀の泉 / 3
アーティファクトレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする島でない土地1つを対象とし、それの上に洪水カウンターを1個置く。 その土地は、洪水カウンターが置かれているかぎり島である。
ターン終了時に、場に出ているすべての土地が島である場合、それらの上からすべての洪水カウンターを取り除く。
無残な助言 / 2B
インスタントレア
あなたのライブラリーから、土地でないカードを1枚探し、公開する。 このターン、それと同じ名前のカードをプレイしていた対戦相手は、6点のライフを失う。 その後、公開したカードをあなたのライブラリーに戻して切りなおす。
:無残な助言をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 この能力は、あなたのアップキープにのみプレイできる。
踏みにじり / 2U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつきを支払わないかぎり、それを打ち消す。
呪文織りのらせん / 3
アーティファクトレア
刻印 ― 呪文織りの螺旋が場に出たとき、あなたはいずれか1つの墓地にあるソーサリー・カード2枚を対象とする。あなたはそれらをゲームから取り除いてもよい。 (取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
いずれかのカードがプレイされるたび、それが刻印されているいずれかのソーサリー・カードと同じ名前を持つ場合、あなたはもう一方をコピーし、マナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
精神の皮膜 / 2U
クリーチャー — 壁アンコモン
(壁は攻撃に参加できない。)
精神の皮膜がブロックに参加するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
3
チス=ゴリアの鱗 / 3
アーティファクトコモン
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき少なくなる。)
あなたはチス=ゴリアの鱗を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
兵士の模造品 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 兵士コモン
, 兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。兵士の模造品はそれに3点のダメージを与える。
1 /
3
凶運の首輪 / 3
アーティファクトレア
あなたのターンの終了時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の首輪のコントロールを得て、それの上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、凶運の首輪はあなたに、その上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
:凶運の首輪の上の蓄積カウンターを1個取り除くか、 凶運の首輪の上に蓄積カウンターを1個置く。
精神嵐の冠 / 3
アーティファクトアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、このターンの最初にあなたの手札にカードが無かった場合、カードを1枚引く。 カードがあった場合、精神嵐の冠はあなたに1点のダメージを与える。
ヴィリジアンの社交家 / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:あなたのマナ・プールに、ヴィリジアンの社交家のパワーに等しい点数のを加える。
1 /
2
迷惑エンジン / 3
アーティファクトアンコモン
, :0/1の邪魔者アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
ゴブリンの模造品 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ゴブリンコモン
, ゴブリンの模造品を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
第二の日の出 / 1WW
インスタントレア
各プレイヤーは、このターンに場からそれぞれのプレイヤーの墓地に置かれたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを場に戻す。
花崗岩の破片 / 3
アーティファクトアンコモン
, または , :クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。花崗岩の破片はそれに1点のダメージを与える。
戦争の精霊 / RRR
クリーチャー — エレメンタルレア
戦争の精霊が場に出たとき、いずれかの対戦相手がこのターンにダメージを与えられていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
いずれかの対戦相手にダメージが与えられるたび、戦争の精霊の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
減衰のマトリックス / 3
アーティファクトレア
アーティファクトとクリーチャーの起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
選別の秤 / 3
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、場に出ているすべての土地でないパーマネントの中で、点数でみたマナ・コストが最も小さい土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 (コストが最も小さいパーマネントが複数ある場合、どれか1つを選ぶ。)
ドロスをうろつくもの / 2B
クリーチャー — ゾンビコモン
畏怖
2 /
1
骸骨の破片 / 3
アーティファクトアンコモン
, または , :あなたの墓地のアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。