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なし
34516件
ヴィブラニウムの科学技術者、シュリ / 2WU
伝説のクリーチャー―人間・工匠・英雄アンコモン
警戒
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ無色の1/1のロボット・英雄・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・カード1枚を引く。
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2
ニック・フューリー長官 / URW
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄神話レア
あなたが英雄・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から英雄・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
4
スパイダーモービル / 3
アーティファクト―機体アンコモン
トランプル
この機体が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしている蜘蛛1体につき+1/+1の修整を受ける。
搭乗2
3 /
3
不安定分子スーツ / 3
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
統率者に装備
装備
キャプテン・アメリカの原点 / 2W
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
II ― 「頑丈な盾」という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
III ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
試作型アーマー / 2R
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と速攻を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
無慈悲なる簒奪者、キルモンガー / 2R
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
トランプル
これが攻撃するたび、これは防御プレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分が選んだアーティファクト1つを生け贄に捧げ、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
3 /
3
自由人、スパイダー・グウェン / 2R
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄コモン
到達
これがタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
3
ヤングアベンジャーズ、アイアンラッド / 2UR
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
スーペリア・フォーズ・オブ・スパイダーマン / 2R
クリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーによってそれでないカード1枚が追放されるまで、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
3
欺きの神、ロキ / 1RR
伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人レア
あなたがクリーチャー1体のみを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターンなら、そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
新たな勇士、スパイダーマン / 2R
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄レア
到達
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、1つを対象とする。これはそれに、その枚数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
ミステリオの幻影 / 2U
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、青の3/3のイリュージョン・悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アトランティスの王、ネイモア / 1WU
伝説のクリーチャー―ミュータント・マーフォーク・貴族レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これがあなたよりも多くのライフを持つプレイヤー1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそのプレイヤーを攻撃していてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
ドク・オックの手先 / 2U
クリーチャー―人間・悪人コモン
瞬速
このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
1
インフィニティ・フォーミュラ / 2W
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。」を持つ。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
自動機械のアベンジャーズ、ジョカスタ / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・英雄レア
飛行
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの統率者で攻撃するたび、このカードがあなたの墓地にある場合、これをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。
2 /
2
糸を引く者、パペット・マスター / 2R
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人レア
あなたが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それではブロックできない。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
1体以上の使嗾されたクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
2 /
4
ランナウェイズ、ガートとオールド・レース / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・恐竜・英雄アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
4 /
3
インポッシブル・マン / 2U
伝説のクリーチャー―エイリアン・多相の戦士アンコモン
飛行
:これでないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、インポッシブル・マンは、名前が「インポッシブル・マン」であることを除き、それのコピーになる。
1 /
4
ドゥームボットの先触れ / 2B
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
このクリーチャーが死亡したとき、このカードを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
蜂群人間、スウォーム / 2B
伝説のクリーチャー―昆虫・悪人コモン
瞬速
飛行
大混乱(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれをで唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
2 /
2
鉤爪の泥棒、プラウラー / 1UB
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないヴィラン1体が戦場に出るたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
3
音の魔術師、クロウ / 2B
伝説のクリーチャー―エレメンタル・ならず者・悪人レア
接死
あなたが追放領域にあるカード1枚をプレイするたび、ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、それを裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。これによりその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
3 /
3
リード評議会 / 2U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーには「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、リード評議会のコピーであるトークン1体を生成する。
2 /
2
武装した襲撃者 / 2B
クリーチャー―人間・悪人コモン
接死
このクリーチャーに装備品がついているかぎり、これは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
3
期待のスター、MJ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・パフォーマーアンコモン
警戒
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
ガンマ線の変異体 / 2G
クリーチャー―ガンマ・ホラー・悪人レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ― :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
融解の溶岩使い / 2R
クリーチャー―エレメンタル・邪術師・悪人アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしている発生源1つが1人以上のあなたの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたは赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
ヤング・アベンジャーズ、パトリオット / 2RW
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これに装備品がついているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
殺人旋風、ワールウィンド / 2R
伝説のクリーチャー―ミュータント・悪人アンコモン
速攻
あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
3
猛火のレインジャー、ファイアバード / 2R
伝説のクリーチャー―人間・レインジャー・英雄レア
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
1 /
3
そびえ立つ脅威、スティルトマン / 2R
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人レア
到達
あなたがコントロールしている1体以上の悪人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それのコントロールを得る。次のあなたのターンの終了時まで、それは「このパーマネントは生け贄に捧げられない。」を得る。
4 /
2
パワー強化 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ランナウェイズ、モリー・ヘイズ / 2R
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄コモン
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
邪悪の首魁、クリムゾン・カウル / 2B
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上の悪人がプレイヤー1人を攻撃するたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
3