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多角ミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス・狂戦士
コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、多角ミノタウルスは二段攻撃を持つ。
2 /
3
ウェザーライトの艦長、シッセイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
ウェザーライトの艦長、シッセイは、他の、あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがウェザーライトの艦長、シッセイのパワーより小さい伝説のパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
接合者の技法
/
ソーサリー
アンコモン
無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
連繋(インスタントかソーサリー)
(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)
農場の収穫者
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
アンコモン
農場の収穫者はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
,
:農場の収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(
はアンタップ・シンボルである。)
2 /
2
ヴィーアシーノの砂駆け
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
コモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
1
フロストワラ
/
氷雪クリーチャー — トカゲ
コモン
:ターン終了時まで、フロストワラは+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
2
有毒な変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
接死
1 /
3
筋腱と鋼鉄の剣
/
アーティファクト―装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体を対象とし、アーティファクト最大1つを対象とする。それらを破壊する。
装備
稲妻の骨精霊
/
クリーチャー — エレメンタル・スケルトン
レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6 /
1
喉追い
/
クリーチャー — 吸血鬼・忍者
アンコモン
あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者は絆魂を持つ。
3 /
2
解き放たれた繁栄
/
エンチャント
神話レア
あなたがマナ・コストに
を含むパーマネント・呪文を唱えるたび、そのXの値を2倍にする。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるか起動型能力1つを起動するたび、その呪文のマナ・コストかその能力の起動コストに
を含む場合、その呪文か能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
胆液の泉
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、胆液の泉は3/3の恐竜・アーティファクト・クリーチャーになる。
小走りスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー・三葉虫
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「
:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
2 /
2
真理と正義の剣
/
アーティファクト — 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(白)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
装備
棘竜巻
/
インスタント
アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
地操術士の計略
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カードを1枚引く。
首無し死霊
/
クリーチャー — スペクター
コモン
飛行
暴勇 ― 首無し死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。
2 /
2
ツリーフォークの陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
バザールの交易魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
飛行
バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。
3 /
4
真冬
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、氷雪でないクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。
揮発性鉤爪
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
ケイヤの手管
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
• 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
• 各対戦相手の墓地からそれぞれカードをすべて追放する。
• 飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
• あなたは4点のライフを得る。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、すべてを選ぶ。)
高山の案内人
/
氷雪クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。
高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。
3 /
3
大魔導師の魔除け
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・マナ総量が1以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。
呪文消し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるなら、カードを1枚引く。
仮定の粉砕
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、無色で土地でないカードをすべて捨てる。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、多色のカードをすべて捨てる。
温厚な襞背
/
クリーチャー — 恐竜
レア
温厚な襞背が戦場に出たとき、あなたは
を最大3回支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、以下からその回数に等しい数だけ選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
・あなたは4点のライフを得る。
3 /
3
ヴェズーヴァの漂う者
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
飛行
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
各戦闘の開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したなら、ターン終了時まで、ヴェズーヴァの漂う者は飛行を持つことを除きそのカードのコピーになる。
2 /
4
アーボーグの掃除屋
/
クリーチャー — スピリット
レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2 /
2
濾過
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーでも土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
コラガンの戦争屋
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
速攻
コラガンの戦争屋が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からドラゴン・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
2
新ベナリアの光、ダニサ
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒、トランプル、絆魂
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラや装備品である呪文1つを唱えてもよい。
2 /
2
月の後裔、ナシ
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・シャーマン
レア
威迫、護法
月の後裔、ナシが攻撃するたび、あなたの墓地にありネズミや伝説であるカードのうち最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
3 /
4
地底街の激動
/
ソーサリー
アンコモン
宿根 — あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xはこの呪文を唱えるに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒を得る。
マルコフ男爵
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼は+1/+1の修整を受ける。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2 /
2
星界の再誕
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それのマナ総量が3以下なら、あなたはそれを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
あなたは3点のライフを得る。
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