ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34732件
並び替え
画像表示
裏
裏
月桂樹の古老
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
2 /
3
セルホフの密教信者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
セルホフの密教信者か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
2 /
3
礼儀正しい識者
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これによりクリーチャー・カードを捨てた場合、礼儀正しい識者をアンタップし、その後それを変身させる。
0 /
1
┗
人殺しの粗暴者
クリーチャー ― - 人間・ミュータント
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、人殺しの粗暴者が攻撃していなかった場合、人殺しの粗暴者をタップし、それを変身させる。
ランタンの霊魂
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
:ランタンの霊魂をオーナーの手札に戻す。
2 /
1
村の食人者
/
クリーチャー — 人間
アンコモン
他の人間・クリーチャーが1体死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
裏切りの血
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 それをアンタップする。 それはターン終了時までトランプルと速攻を得る。
血まみれの書の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
コモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
恐慌盲
/
インスタント
コモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
金切り声のコウモリ
/
クリーチャー — コウモリ
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、金切り声のコウモリを変身させる。
2 /
2
┗
忍び寄る吸血鬼
クリーチャー ― - 吸血鬼
あなたのアップキープの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、忍び寄る吸血鬼を変身させる。
解消
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。占術1を行う。
戸惑い
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
幻影の天使
/
クリーチャー — 天使・イリュージョン
アンコモン
飛行
幻影の天使は、このターンあなたが他の呪文を唱えていたときにのみ唱えられる。
4 /
4
五制術の護法印
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
五制術の護法印が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
五制術の護法印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(その選ばれた色)を持つ。この効果は五制術の護法印を取り除かない。
ジェスの盗人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスの盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1 /
3
勇気の道
/
エンチャント
レア
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。
死の歓楽者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 /
3
反逆の印
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。
確固たるエイヴン
/
クリーチャー — 鳥・兵士
コモン
飛行
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
1 /
3
幻影の虎
/
クリーチャー — 猫・スピリット
コモン
幻影の虎は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の虎にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減する。幻影の虎の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
1 /
0
ナントゥーコのシャーマン
/
クリーチャー — 昆虫・シャーマン
コモン
ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。
待機1―
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは
を支払うとともに時間カウンターを1個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
3 /
2
木彫りの女人像
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
5
空中捕食
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
尊い祖霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
防衛
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられるダメージを次の1点軽減する。
0 /
4
夢盗人
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
威迫
夢盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
2
廃却するミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル
コモン
廃却するミイラが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2 /
3
砂の下から
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
誇り高き君主
/
クリーチャー — 猫
レア
誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫1体につき+1/+1の修整を受ける。
,
, 誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
2
侵略ナーガ
/
クリーチャー — 蛇・戦士
コモン
3 /
3
厳しい事実の永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
アンコモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。
1 /
3
横這ナーガ
/
クリーチャー — 蛇・戦士
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、横這ナーガは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
3 /
2
厳粛
/
エンチャント
レア
プレイヤーはカウンターを得られない。
アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地の上にカウンターを置くことはできない。
活力の信奉者
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3 /
2
大災厄
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
無慈悲な永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
アンコモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、無慈悲な永遠衆は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
棘モロク
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
棘モロクが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
2 /
2
呻きの壁
/
クリーチャー — ゾンビ・壁
コモン
防衛
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0 /
5
<<
<
>
>>