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なし
34732件
血狂いの吸血鬼 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・狂戦士コモン
血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
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1
ハンウィアーの砦守り / 2R
クリーチャー — 人間・戦士・狼男アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。
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5
┗
ハンウィアーの災い
クリーチャー ― - 狼男
ハンウィアーの災いは、可能なら毎ターン攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。
ガイアー岬の山賊 / 2R
クリーチャー — 人間・ならず者・狼男レア
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。
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2
┗
ヴィルディン群れの頭目
クリーチャー ― - 狼男
狼男が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。
ウルリッチの同族 / 2R
クリーチャー — 狼アンコモン
トランプル
:攻撃している、狼1体か狼男1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
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2
縫合の刻み獣 / 2U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。
縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
3
吠え群れの復活 / 2G
エンチャントアンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたがコントロールする狼か狼男である各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
月銀の拘束 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは変身できない。
他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、月銀の拘束をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
聖戦士の召集 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
ハネムーンの霊柩車 / 2R
アーティファクト — 機体アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、ハネムーンの霊柩車はアーティファクト・クリーチャーになる。
5 /
5
ステンシア仮面舞踏会 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールする吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
慎重な認知眷者 / 1GWGW
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2 /
4
潜界イルカ / 2U
クリーチャー — エレメンタル・鯨コモン
潜界イルカが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
4
孤児護り、カヒーラ / 1GWGW
伝説のクリーチャー — 猫・ビーストレア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストであるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはソーサリーとしてを支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
警戒
あなたがコントロールしている猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストのうちこれでない各クリーチャーはそれぞれ、+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3 /
2
ラウグリンの水晶 / 3
アーティファクトアンコモン
:かかを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
慧眼の導師 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
, :あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
4
堂々たる咆哮眷者 / 1BRBR
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
突発的飛行 / 2W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それの上に飛行カウンターを1個置く。
らせん樹の滑空獣 / 2W
クリーチャー — ナイトメア・リスコモン
らせん樹の滑空獣は、飛行カウンター1個か先制攻撃カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
結晶の巨人 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 巨人レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。
3 /
3
掘削モグラ / 2G
クリーチャー — モグラコモン
トランプル
掘削モグラが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。
3 /
3
屍豹 / 1WB
クリーチャー — 猫・ナイトメアアンコモン
変容(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
3
罠の戦術家 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
あなたがカードをサイクリングするたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 /
3
インダサの水晶 / 3
アーティファクトアンコモン
:かかを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サヴァイの水晶 / 3
アーティファクトアンコモン
:かかを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
彼方見 / 3
クリーチャー — 狐コモン
警戒
彼方見が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
ラバブリンクの冒険者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
ラバブリンクの冒険者が戦場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。(0は偶数である。)
ラバブリンクの冒険者は、プロテクション(点数で見たマナ・コストがその選ばれた値である)を得る。
3 /
3
嵐生の飛び山羊 / 2W
クリーチャー — 鳥・ヤギアンコモン
飛行
嵐生の飛び山羊が戦闘ダメージでないダメージを受けるなら、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、嵐生の飛び山羊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
3
息詰まる噴煙 / 2B
インスタントコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
記憶漏出 / 2B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの墓地か手札から土地でないカード1枚を選び、追放する。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
歓喜する空眷者 / 1WUWU
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは多くなる。」を持つ。
2 /
2
夜勤隊の猛士 / 2B
クリーチャー — 人間・兵士コモン
夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
黎明起こし、ザーダ / 1RWRW
伝説のクリーチャー — エレメンタル・狐レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはソーサリーとしてを支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3 /
3
防衛線の兵長 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている人間は+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
心を一つに / 2U
ソーサリーコモン
あなたが人間・クリーチャーと人間でないクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カードを2枚引く。
死住まいの呼び声 / 2B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を点数で見たマナ・コストの合計が3以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。それらのうち1つの上に接死カウンターを1個置く。その後それらのうち1つの上に威迫カウンターを1個置く。
呪文喰いクズリ / 2R
クリーチャー — クズリコモン
あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが3枚以上あるかぎり、呪文喰いクズリは二段攻撃を持つ。
3 /
2