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なし
34732件
ラクシャーサの侮蔑 / 2U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につきを支払わないかぎり、それを打ち消す。
電弧連鎖 / 2R
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを他の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
スゥルタイの呪印 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
隠匿物の防衛 / 2G
ソーサリーアンコモン
鼓舞3を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
荒野での交渉 / 2B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたが戦士をコントロールしているなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
テフェリーの叱責 / 2W
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンまで、そのプレイヤーはプロテクション(すべて)を得て、そのプレイヤーのライフ総量は変化できない。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。 (フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないかのように扱う。次のそのプレイヤーのアンタップ・ステップに、そのプレイヤーがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの叱責を追放する。
強風岩峰の包囲 / 1RW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出るに際し、マルドゥかジェスカイかを選ぶ。
・マルドゥ ― クリーチャーが攻撃することによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
・ジェスカイ ― あなたのアップキープの開始時に、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。
変幻の杖 / 3
アーティファクトレア
, :クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのプレイヤーは、そのカードを戦場に出し、残りを望む順番で自分のライブラリーの一番下に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
脈打つ知識 / 2U
インスタントアンコモン
カード4枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
リスティックの研究 / 2U
エンチャント神話レア
対戦相手1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引いてもよい。
ストリクスヘイヴンの競技場 / 3
アーティファクトアンコモン
:を加える。このアーティファクトの上に得点カウンター1個を置く。
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、このアーティファクトの上から得点カウンター1個を取り除く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、このアーティファクトの上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に10個以上の得点カウンターがあるなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
血空の主君、ヴェラゴス / 2B
伝説のクリーチャー―デーモン・ならず者レア
接死
誇示 ― :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
2 /
3
イーオスのレインジャー長 / 1WW
クリーチャー―人間・兵士・レインジャー神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、すべての対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。
3 /
3
二天一流、一心 / RWB
伝説のクリーチャー―人間・侍レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つの誘発型能力1つがクリーチャーの攻撃によって誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3 /
4
研究室の偏執狂 / 2U
クリーチャー―人間・ウィザードアンコモン
あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2 /
2
輝かしい聖戦士、エーデリン / 1WW
伝説のクリーチャー―人間・騎士レア
警戒
光の英雄のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
薄暮見張りの狩人 / 2BG
クリーチャー―狼コモン
このクリーチャーはトークンにはブロックされない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
1
大きな黄金ぬりの船 / 2U
アーティファクト―機体レア
あなたが攻撃するたび、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
歌の守り手、オーリ / 2W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バードコモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
3 /
3
鉄の足のダーイン / 2R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士レア
これが戦場に出たとき、「斧」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそれにつける。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、装備品がついているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。
1 /
4
優しき夢想家、ボンブール / 2R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バードアンコモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っていないかぎり、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
5 /
3
力強き者、グローイン / 3R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士アンコモン
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、を加える。
4 /
3
┗
容易い鍵開け / 2R
ソーサリー ― 出来事
容易い鍵開けは、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
モリアの破滅、アゾグ / 2B
伝説のクリーチャー―ゴブリン・兵士レア
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはゴブリン動員Xを行う。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。あなたがそのクリーチャーをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。(ゴブリン動員Xを行うとは、「そのプレイヤーは自分がコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。そのプレイヤーが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
1 /
3
寒き霧まく山なみ / 2R
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV — 宝物・トークン1つを生成する。その後、あなたが4つ以上の宝物をコントロールしているなら、この英雄譚を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。(宝物・トークンは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
リョヴァニオンの暴れ者 / 2B
クリーチャー―狼レア
このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
このクリーチャーが死亡したとき、ゴブリン動員Xを行う。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
2
小さな熊 / 2G
クリーチャー―熊コモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーが熊なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
ひっかきまわしのやっかい屋 / 2U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
ゴブリン退治、オルクリスト / 3
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャー1体につき1つの宝物・トークンを生成する。
装備
闇の森の道拓き / 2G
クリーチャー―エルフ・レインジャーアンコモン
闇の森の道拓きのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
暗闇のなぞなぞ勝負 / 2U
インスタントレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その選ばれた束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
アーケン石 / 5
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。
┗
精髄探し / 2W
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
雪の丘の狩人 / 2R
クリーチャー―ゴブリン・レインジャーアンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
2 /
3
胴長の灰色犬 / 3
クリーチャー―犬コモン
瞬速
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
この谷の深くへ / 2G
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II — この英雄譚は「上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
III, IV — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+1/+0の修整を受け警戒を得る。
谷間へのなだれ込み / 2B
ソーサリーコモン
カード1枚を引き、1点のライフを失う。
ゴブリン動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
湖の町の統領 / 1BB
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
接死
プレイヤー1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージによりライフは失われる。)
湖の町の統領が死亡したとき、7枚以上のカードがある墓地1つにつき1枚のカードを引く。
3 /
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